漫畫團(tuán)隊(duì)打造原創(chuàng)交流平臺(tái) 首部作品點(diǎn)擊近20億次
2018-06-22 09:52:51 來(lái)源:長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)

6月21日訊 (長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)記者陳誠(chéng) 通訊員 曾菁晶)21日, 武漢市科技成果轉(zhuǎn)化系列活動(dòng)高技術(shù)服務(wù)業(yè)——文創(chuàng)動(dòng)漫技術(shù)專場(chǎng)舉行,現(xiàn)場(chǎng)靈動(dòng)漫畫與新源道公司簽訂合作協(xié)議。未來(lái),武漢靈動(dòng)漫畫團(tuán)隊(duì)借武漢科技成果轉(zhuǎn)化對(duì)接活動(dòng)有望打造成武漢原創(chuàng)動(dòng)漫交流平臺(tái)。此次活動(dòng)由武漢市科技成果轉(zhuǎn)化局主辦,光谷創(chuàng)業(yè)咖啡、紅T時(shí)尚創(chuàng)意街區(qū)承辦。

  據(jù)了解,活動(dòng)旨在為武漢文創(chuàng)動(dòng)漫初創(chuàng)企業(yè)搭建與投資機(jī)構(gòu)的交流對(duì)接平臺(tái),最終助推項(xiàng)目快速落地和成長(zhǎng)。最終,靈動(dòng)漫畫、希菲洛藝術(shù)空間、頭玩視覺三個(gè)項(xiàng)目脫穎而出,分別與合作方進(jìn)行了意向簽約。

  以創(chuàng)作既受讀者歡迎又有商業(yè)價(jià)值的原創(chuàng)漫畫作品為目標(biāo),打造一個(gè)以漫畫創(chuàng)作為中心的商業(yè)動(dòng)漫綜合娛樂品牌。靈動(dòng)漫畫團(tuán)隊(duì)有成員20余人。創(chuàng)始人殷俊松有十年的行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,目前靈動(dòng)漫畫月連載作品10部,月產(chǎn)漫畫近600頁(yè),靈動(dòng)漫畫主打青春校園成長(zhǎng)漫畫作品,并取得了不錯(cuò)的成績(jī)。頭部作品《我才不會(huì)被女孩子欺負(fù)呢》在網(wǎng)易漫畫人氣達(dá)到近20億,曾長(zhǎng)期位列新浪微博亞洲動(dòng)漫榜第一名,已被改編為網(wǎng)劇在優(yōu)酷視頻播出,獲得超高人氣,播出期間成為全網(wǎng)人氣第二名。

  殷俊松2002年畢業(yè),先后在武漢兩家廣告公司工作過(guò),之后去了河南工業(yè)大學(xué)教書,教授廣告策劃與設(shè)計(jì)相關(guān)課程,其間給一些企業(yè)做企業(yè)品牌和廣告策劃設(shè)計(jì)等,直到2007年從學(xué)校離職回武漢創(chuàng)業(yè)。2007年9月正式注冊(cè)成立武漢靈動(dòng)漫畫工作室,同年在武漢珞獅南路開了一家動(dòng)漫圖書及周邊零售店“靈動(dòng)動(dòng)漫吧”。

  目前國(guó)內(nèi)漫畫行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,但是普遍缺乏自己的定位,靈動(dòng)漫畫在行業(yè)已經(jīng)通過(guò)打造出自己的爆紅漫畫作品,凸顯了自己的特色,擁有自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。中國(guó)目前有近億漫畫讀者和數(shù)億泛二次元消費(fèi)群體,2015年我國(guó)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值超過(guò)1100億元,近5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)22%,動(dòng)漫市場(chǎng)已躋身世界前三。而中國(guó)本土原創(chuàng)動(dòng)漫在我國(guó)動(dòng)漫內(nèi)容消費(fèi)市場(chǎng)的占比僅為11%,而日本則占據(jù)了約60%的份額,且目前并沒有衰落的跡象。由于國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)人才匱乏,產(chǎn)品普遍質(zhì)量低下,國(guó)產(chǎn)漫畫仍處于發(fā)展的初級(jí)階段,增長(zhǎng)空間巨大。

  目前,靈動(dòng)漫畫已經(jīng)實(shí)現(xiàn)較好的營(yíng)收狀況,實(shí)現(xiàn)了完全的自我造血能力。 2013至今,公司逐步搭建了十幾人穩(wěn)定而專業(yè)的漫畫編創(chuàng)制作團(tuán)隊(duì),與漫畫雜志社、出版集團(tuán)、玩具公司、游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)公司、動(dòng)畫公司建立合作,開展多元化的漫畫合作業(yè)務(wù)。

  此次簽約合作,靈動(dòng)漫畫將主要獲得購(gòu)買漫改小說(shuō)授權(quán)、硬件升級(jí)等資源,并向動(dòng)漫原創(chuàng)及打造二次元互動(dòng)交流平臺(tái)轉(zhuǎn)型。

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