移動游戲高清化成趨勢 亞太市場收入將達276億美元
2017-07-21 12:45:00 來源:游戲陀螺

[摘要]7月21日消息,荷蘭市場研究公司Newzoo近日與芯片制造商ARM聯(lián)合發(fā)布了一份報告,稱2015~2016年,在中國、北美和歐洲移動游戲市場,高保真游戲的增幅達到了40.7%。

7月21日消息,荷蘭市場研究公司Newzoo近日與芯片制造商ARM聯(lián)合發(fā)布了一份報告,稱2015~2016年,在中國、北美和歐洲移動游戲市場,高保真游戲的增幅達到了40.7%。兩家公司將擁有高清畫質的游戲定義為高保真游戲。

根據(jù)報告內容顯示,在2016年中國市場暢銷移動游戲中,高保真游戲的收入占比達到了42.3%。在暢銷榜排名前200的游戲中,高保真游戲數(shù)量達到110款。Newzoo指出,亞太地區(qū)移動游戲市場的收入占全球市場總收入的比例達到60%,而在亞太地區(qū),中國市場的收入占比約32%。在2017年,亞太地區(qū)移動游戲市場的總收入預計將達到276億美元。這間機構還強調,韓國移動游戲巨頭網(wǎng)石出品的《天堂2:革命》是目前亞洲市場最暢銷的游戲之一,該作在今年2月份的收入達到了1.76億美元。北美移動游戲市場繼續(xù)扮演著追趕者的角色,不過總收入也呈現(xiàn)出上升趨勢。在去年,北美暢銷移動游戲收入同比增長8.5%,而高清游戲的收入則增長了15%。另外一個值得注意的趨勢是,史克威爾艾尼克斯和EA等傳統(tǒng)大型發(fā)行商也在積極布局移動游戲市場。報告還提到,華納兄弟互動娛樂前不久在紐約開設了一間新辦公室,專注于游戲的在線游戲和移動游戲的研發(fā)與運營。

  • 為你推薦
  • 公益播報
  • 公益匯
  • 進社區(qū)

熱點推薦

即時新聞

武漢