5款漢產(chǎn)VR游戲本月落地武漢 市民可前往體驗
2016-06-08 15:56:00 來源: 長江網(wǎng)

長江網(wǎng)訊(通訊員 張寶紅)近日,漢產(chǎn)動漫公司博潤通對外公布,依據(jù)旗下動漫作品《木奇靈》系列自主研發(fā)的五款VR游戲已全面完成,目前正在進(jìn)行場地布署與設(shè)備的安裝調(diào)試。預(yù)計今年6月中旬,全球首家以《木奇靈》系列為主題的VR探驗體驗店將正式亮相武漢。

據(jù)木奇靈VR戰(zhàn)略事業(yè)部的相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,此次上線的五款游戲分別為《蜜源之城——毒糖果之謎》、《涌泉之城——比武大會》、《音樂游戲——時間的鑰匙》 、《糖果屋》、《木奇靈獨木橋》。這些游戲中都融入了木奇靈一直倡導(dǎo)的綠色積極健康的元素,通過VR技術(shù)對于環(huán)境的逼真還原,玩家既能享受一次驚驗刺激的體驗,同時也會將綠色植物的生長原理進(jìn)行一次很好的科普。

博潤通總經(jīng)理饒琨華在談到木奇靈VR戰(zhàn)略時坦言,目前國內(nèi)動漫VR還沒有真正進(jìn)入一個可以全面布局的階段,IP內(nèi)容與設(shè)備還不能實現(xiàn)一個完美的對接,不能完全將玩家想要的虛擬體現(xiàn)完全實現(xiàn),但這種趨勢勢不可擋,這也是木奇靈很早布局這一領(lǐng)域的重要原因之一。

而談到整個國產(chǎn)動漫片的發(fā)展時,饒琨華則表示,中國的動漫產(chǎn)業(yè)近幾年發(fā)生了質(zhì)的變化,“簡單不代表低幼,給孩子看的動畫,不代表沒內(nèi)涵,動漫內(nèi)容已逐步實現(xiàn)全年齡化觀看,在產(chǎn)品拓展思維上有了很大的提升?!彼f,“但是,動漫企業(yè)優(yōu)秀IP的衍生發(fā)展還是缺乏一些好的創(chuàng)意營銷?!?/p>

數(shù)據(jù)顯示,2015年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已經(jīng)突破了1000億元,同時二次元用戶規(guī)模已經(jīng)突破了5000萬,泛二次元文化輻射面積超過1億人。隨著各類動漫IP的不斷涌現(xiàn),動漫用戶和動漫市場依舊具有很大的增長空間。

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