長江日報大武漢客戶端3月8日訊(記者張珺)羅思源,游戲ID為“花?!保?001年3月5日出生于武漢,王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽冠軍選手,KPL唯一大滿貫打野選手,現(xiàn)效力于武漢eStarPro戰(zhàn)隊,全網(wǎng)粉絲超600萬。
2023年3月7日,是花海站上KPL職業(yè)賽場滿四周年的日子。他將對過往職業(yè)生涯的感受發(fā)布在了新浪微博上,瞬間登上全國熱搜,兩小時閱讀超過1200萬。
談及成為職業(yè)選手后的感受,這位2022年帶隊拿下三個冠軍和一個亞軍的頂級電競選手接受記者專訪時表示,王者榮耀納入為杭州亞運會的電子競技比賽項目,非常希望能為國爭光。
花海比賽圖。
有時練習到凌晨三四時
2019年3月7日,花海正式登上了KPL的舞臺,在自己的第一場比賽中,就依靠公孫離拿下了賽場上的第一個五殺,可謂出道即巔峰。
首秀中斬獲“五殺”。那一年,武漢eStarPro戰(zhàn)隊奪得KPL春季賽冠軍、王者榮耀世界冠軍杯冠軍。但在次年,他們的成績出現(xiàn)明顯下滑。
花?;貞洠?019年奪冠算是當時隊伍的巔峰,但低谷來得很快?!皫淼母杏X就是我可以享受榮譽,但是我也能接受失敗。電競就是非常殘酷,不可能有人一直贏?!?/p>
面對低谷、面對壓力,比賽成績不好時,花海會自己給自己增加訓練?!拔疫@四年來緩解壓力和調(diào)整情緒的方法就是給自己加訓練?!?/p>
迄今為止,花?;貞洠柧毎才抛顫M的時候是剛打職業(yè)賽的時候遇上一個大師賽?!爱敃r,我參加了一個大師賽,里面全是職業(yè)選手和一些頂尖的路人高手。我一個人每天都會打到凌晨三四時。在這個大師賽上,我連著三個月都拿到了第一,因為在這個大師賽上取得了不錯的成績,我才進入到武漢eStarPro戰(zhàn)隊,才有了之后的出道首秀中斬獲‘五殺’?!?/p>
2022年拿了三個冠軍獎杯
2022年無疑是花海職業(yè)生涯中最為濃墨重彩的一筆。這一年,花海和隊伍一起打了五十多場比賽?!叭晡覀兪谴驖M的,每一場比賽都有參加,我們總共拿到了三個冠軍獎杯和一個亞軍獎杯?!?/p>
花海獲得2022年王者榮耀年度最佳選手+年度最佳打野。
2023新賽季開啟,花海又開始了他的2023KPL之旅。他說職業(yè)電競選手需要日復一日的訓練,他的日常不是在訓練,就是在比賽。“全年賽事不斷,去年我只回過武漢兩次,一次是挑戰(zhàn)杯奪冠后,一次是春節(jié)。兩次假期一共20天。”
職業(yè)電競選手,一天不訓練,自己就會有緊迫感。非比賽日,花海至少打兩場訓練賽。他說:“我一般10:30之前起床,直播兩個小時,吃午飯,午睡。下午2:00,有第一場訓練賽,打到差不多下午5:30,如果這個時候有多余時間,我會打一下乒乓球。之后吃晚飯,晚飯后,如果想繼續(xù)打巔峰賽,就下去打巔峰賽,如果想休息就休息到7時。
如果晚上有第二場訓練賽,加上復盤,會到晚上10時,偶爾還會直播兩小時,到凌晨才會去睡。”
花海在微博上推薦家鄉(xiāng)武漢的美食。
3月5日生日當天,花海在微博上發(fā)布守護長江江豚的視頻,話題登上全國熱搜。
期望能為國爭光
去年整個賽季,武漢eStarPro戰(zhàn)隊以及花海本人都取得非常好的比賽成績。
現(xiàn)在,花海與隊友們除了打比賽,長期在上海訓練?!按蠹易≡谝黄?,隊友之間相處非常融洽。我們每個人團隊意識很強,我們來到這個團隊就是為了奪冠。大家都比較外向,有啥說啥。比如:有一場比賽打得成績不是很好,我們也不會互相埋怨?;貋砗?。大家都是很誠懇地通過復盤去看看比賽中的問題所在,一起去解決?!?/p>
眼下,花海最關(guān)注的是打好2023年春季賽?!霸陔姼傔@個領(lǐng)域,現(xiàn)在的我年紀也不算小了,我會盡量多打一些比賽。我更關(guān)注做好當下的自己,打好每一場比賽,盡量讓自己的職業(yè)生涯更長一點?!?/p>
今年9月,第19屆亞洲運動會將在杭州舉辦,王者榮耀納入為電子競技比賽項目?;ê1硎?,截至目前還沒有具體消息,但如果有這個機會,他將非常期望能夠參加,為國爭光。
除了電競,花海很喜歡踢足球。
武漢加快建設(shè)“電競之都”
作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要細分領(lǐng)域,以星競威武集團王者榮耀等項目為代表的電子競技是武漢蓬勃發(fā)展的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一個縮影。
近年來,武漢市著力完善數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈“鏈長制”和月研判、季調(diào)度、年考核工作機制,突出產(chǎn)業(yè)規(guī)劃引領(lǐng),完善文化經(jīng)濟政策,實施重點項目帶動戰(zhàn)略,大力開展產(chǎn)業(yè)鏈招商,啟動重點數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)“服務(wù)直通車”,全方位構(gòu)建支撐數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“四梁八柱”體系,通過推進數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展帶動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展?!段錆h市關(guān)于支持文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》,將進一步完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,打造成熟的游戲研發(fā)、制作、發(fā)行、賽事、俱樂部、直播等電競產(chǎn)業(yè)鏈,建設(shè)一批電競產(chǎn)業(yè)園和電競場館,支持世界頂級電競聯(lián)賽在漢舉辦,打造電競產(chǎn)業(yè)集群。
同時武漢加快建設(shè)“電競之都”,2022年相繼舉辦了第二屆英雄城市電競嘉年華暨全國電競協(xié)會挑戰(zhàn)賽總決賽、首屆武漢市大學生電子競技運動會總決賽等電競賽事,厚植電競產(chǎn)業(yè)土壤,促進了數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展。