科技的快速發(fā)展,除了給日常的生活帶來(lái)了巨大的變化之外,兒童玩具領(lǐng)域也在不斷的發(fā)生著變革。傳統(tǒng)的玩具已經(jīng)慢慢的被時(shí)代淘汰,AR玩具開(kāi)始斬頭露角。
小熊尼奧作為國(guó)內(nèi)較早開(kāi)發(fā)AR玩具的品牌,發(fā)展至今已經(jīng)有多個(gè)系列的AR早教玩具。夢(mèng)鏡盒子、口袋動(dòng)物園、口袋交通、AR地球儀等等。就拿口袋動(dòng)物園來(lái)看,小熊尼奧口袋動(dòng)物園是一款與AR技術(shù)結(jié)合的早教類(lèi)應(yīng)用,通過(guò)AR卡片或馬克圖識(shí)別出各種各樣的動(dòng)物幫助兒童對(duì)新事物模擬真實(shí)的認(rèn)知和學(xué)習(xí)。該產(chǎn)品作為兒童早教類(lèi)產(chǎn)品確實(shí)具有高度的創(chuàng)新,產(chǎn)品的出現(xiàn)讓廣大兒童們足不出戶便可以在移動(dòng)設(shè)備上看到各種各樣的動(dòng)物,這一方式算是徹底顛覆了傳統(tǒng)早教認(rèn)知卡片的用途,給孩子們帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。
什么是AR技術(shù)呢?AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR 技術(shù),Augmented Reality的簡(jiǎn)稱(chēng)),是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的新技術(shù),也被稱(chēng)之為混合現(xiàn)實(shí)。是通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。
更通俗一點(diǎn)的說(shuō)法,它是一種全新的人機(jī)交互技術(shù),利用攝像頭,傳感器,實(shí)時(shí)計(jì)算和匹配技術(shù),將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到同一個(gè)畫(huà)面或空間而同時(shí)存在。用戶可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,還能突破空間、時(shí)間以及其它客觀限制,感受到在真實(shí)世界中無(wú)法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。3D交互體驗(yàn)?zāi)茏層脩舾袌?chǎng)景融入感,它帶來(lái)的奇幻效果正是來(lái)自AR技術(shù)的運(yùn)用。
AR系統(tǒng)基本具備以下三個(gè)特點(diǎn):
1、真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成;
2、具有實(shí)時(shí)交互性;
3、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
小熊尼奧運(yùn)用的AR技術(shù)與VR技術(shù)有啥不同呢?AR技術(shù)通常是以透過(guò)式頭盔顯示系統(tǒng)和注冊(cè)(AR系統(tǒng)中用戶觀察點(diǎn)和計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體的定位)系統(tǒng)相結(jié)合的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。與AR技術(shù)最大的不同是,VR技術(shù)通過(guò)佩戴硬件使體驗(yàn)者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,因而多配合一些智能硬件來(lái)實(shí)現(xiàn),而AR則是將一些虛擬的元素添加到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,以增強(qiáng)虛擬元素的真實(shí)感。
類(lèi)似于小熊尼奧的基于AR技術(shù)的應(yīng)用都符合一個(gè)基本的套路,就是通過(guò)先進(jìn)的AR技術(shù)讓平面圖片或卡牌“活過(guò)來(lái)”——變得肉眼看起來(lái)更加的立體+真實(shí)。用戶只需要下載專(zhuān)用軟件,利用使用移動(dòng)設(shè)備掃描AR智能卡片,即可出現(xiàn)角色的立體圖像。AR技術(shù)可廣泛應(yīng)用到軍事、醫(yī)療、建筑、教育(早教)、工程、影視、娛樂(lè)等領(lǐng)域。
最早,它被應(yīng)用在教育領(lǐng)域,跟傳統(tǒng)紙質(zhì)圖書(shū)不同的是,用戶通過(guò)手機(jī)或者平板電腦下載軟件,就可以體驗(yàn)更具真實(shí)感的立體三維動(dòng)畫(huà)和互動(dòng)科學(xué)游戲,這樣不僅增強(qiáng)使用的趣味性和交互性,還能給兒童帶來(lái)全新閱讀體驗(yàn)。