康得新牽手京東游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟 裸眼3D開辟新藍(lán)海
2017-05-19 23:48:00 來源:騰訊游戲

[摘要]5月18日,在京東總部舉行的“聚勢•破界”發(fā)布會上,京東聯(lián)合手機(jī)廠商、游戲廠商、芯片廠商及技術(shù)提供商成立游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,這預(yù)示著手機(jī)行業(yè)與手游行業(yè)的關(guān)系共同體正式建立。

5月18日,在京東總部舉行的“聚勢•破界”發(fā)布會上,京東聯(lián)合手機(jī)廠商、游戲廠商、芯片廠商及技術(shù)提供商成立游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,這預(yù)示著手機(jī)行業(yè)與手游行業(yè)的關(guān)系共同體正式建立。

本次發(fā)布會上除了介紹京東的鳳凰系統(tǒng)、一加、聯(lián)想、酷派的“游戲手機(jī)”等重量級內(nèi)容以外,最讓人關(guān)注的就是京東與康得新達(dá)成的2017戰(zhàn)略合作——雙方在推廣裸眼3D智能顯示終端領(lǐng)域建立全面戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。雙方將共同推動各大品牌廠商研發(fā)、制造及銷售基于公司裸眼3D方案的產(chǎn)品并預(yù)裝3D東東(微博)等3D游戲內(nèi)容分發(fā)平臺;通過定制包銷等方式攜手引領(lǐng)裸眼3D游戲終端的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,戰(zhàn)略合作期限為三年。

從黑白到彩色,從2D到3D,人類對視覺體驗的追求永不停歇。

大家有沒有這種感覺,現(xiàn)在去電影院看電影,80%播放的都是3D電影,就算要帶上3D眼鏡這個累贅,人們對3D電影追求的熱度依然不減,這是為什么?因為3D電影能給人帶來逼真的立體效果,細(xì)膩的畫面質(zhì)量,以及沉浸的體驗。那么裸眼3D又是什么呢?裸眼3D就是為了解決現(xiàn)階段柱式3D的各種問題而存在的技術(shù)。通過裸眼3D顯示設(shè)備,觀眾可以擺脫煩人的眼鏡,獲得更好的觀賞體驗,并且對播放環(huán)境的條件要求也不再那么嚴(yán)苛。

其實裸眼3D的原理很簡單,相當(dāng)于把3D眼鏡的鏡片放到了電視顯示屏前面。但要在技術(shù)上實現(xiàn)就不是一兩句話的意思了。下圖簡單介紹了康得新的裸眼3D的技術(shù)。

作為全球裸眼3D的領(lǐng)導(dǎo)者,康得新與飛利浦共享“專利池”,擁有千余項裸眼3D專利技術(shù),成為全球唯一整套3D技術(shù)專利持有者。也是全球唯一具有裸眼3D全產(chǎn)業(yè)鏈設(shè)計制造能力以及方案實施能力的企業(yè)。以康得新提供裸眼3D技術(shù)解決方案的手機(jī)來說,當(dāng)用戶在玩《捕魚達(dá)人》這類游戲時,能夠活靈活現(xiàn)的看出不同種類魚兒相互交叉游動的場景,從而獲得一般手機(jī)無法做到的沉浸式體驗。

現(xiàn)場展示的康得新裸眼3D游戲

康得新3D事業(yè)群常務(wù)副總裁張彪指出,如今手機(jī)的人機(jī)交互基本只停留在觸摸、語音、體感這三個方面,而借助3D touch技術(shù)的發(fā)展,在裸眼3D技術(shù)的加持之下,游戲或?qū)?chuàng)造出另一種不同的人機(jī)交互方式。裸眼3D游戲?qū)⒘钣螒蚩臻g更有層次,提供更多的游戲可能性,顯著增強(qiáng)游戲規(guī)模和氛圍,帶來全新游戲模式。

珠海天朗互動CEO申偉東說:“裸眼3D技術(shù)讓我們的游戲呈現(xiàn)出3D大片般的質(zhì)感。加上優(yōu)秀的劇情策劃,讓玩家不僅僅是在玩一款游戲,更是享受一部視覺優(yōu)秀的電影。非常感謝康得新集團(tuán)優(yōu)秀的裸眼3D技術(shù),讓人眼前一亮!”

多方共融共贏的游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟將建成手游產(chǎn)業(yè)生態(tài)價值鏈。

在發(fā)布會上京東集團(tuán)副總裁、3C事業(yè)部總裁胡勝利分享了一組數(shù)據(jù):2016年,中國游戲市場中手游市場規(guī)模占比已達(dá)49.5%,實際收入同比增長59.2%,實際銷售收入為819.2億元,手游用戶規(guī)模達(dá)5.23億人,其中付費用戶占比高達(dá)48.1%,手游用戶日均在線超過半小時的用戶占比達(dá)到71.5%。

而另一組數(shù)據(jù)則顯示2016年全球裸眼3D顯示行業(yè)產(chǎn)值約為30億人民幣,預(yù)計2021年可達(dá)到3000億人民幣。這意味著裸眼3D將有可能成為下一個熱門的風(fēng)口,3D智能手機(jī)將取代傳統(tǒng)電視成為全球3D顯示市場最大的蛋糕,這也將是裸眼3D最先攻占的一塊大市場。

面對全球游戲市場的高速發(fā)展,個人智能終端領(lǐng)域由于缺乏技術(shù)創(chuàng)新,產(chǎn)品功能同質(zhì)化嚴(yán)重與游戲玩家對游戲體驗、品質(zhì)以及內(nèi)容需求的進(jìn)一步擴(kuò)大之間的矛盾,游戲手機(jī)將有可能成為下一個行業(yè)爆發(fā)點。因此,如何做到讓用戶獲得更具沉浸感的使用體驗和操控樂趣成為了游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟必須要考慮的重要問題之一。

為了解決這個問題,京東在本次發(fā)布會上攜手以康得新為首的裸眼3D廠商推動聯(lián)盟技術(shù)落地??档眯聦⑼ㄟ^內(nèi)容制作與內(nèi)容分發(fā)相結(jié)合,依托京東海量用戶數(shù)據(jù),挖掘用戶需求,研發(fā)更具個性化的裸眼3D游戲;手機(jī)廠商通過京東平臺和裸眼3D游戲的搭載,形成差異化賣點,從而拉動銷量;硬件廠商通過裸眼3D游戲的運營,獲得消費者對于性能的認(rèn)知度;而裸眼3D游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)寬帶的要求,則有助于通信運營商推動5G網(wǎng)絡(luò)發(fā)展,實現(xiàn)高速海量連接,讓極致游戲(微博)體驗成為可能,拉動流量銷售轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)多方共融共贏,建成手游產(chǎn)業(yè)生態(tài)價值鏈。

未來,隨著京東游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的成立,康得新將以全球領(lǐng)先的裸眼3D新興顯示技術(shù),為廣大游戲玩家?guī)硎孢m、震撼、身臨其境的新體驗,這種聯(lián)動各方資源的聯(lián)盟商業(yè)模式也將使裸眼3D成為游戲手機(jī)的新趨勢,為手機(jī)行業(yè)創(chuàng)造全新增長點。

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