3000萬(wàn)下載只10萬(wàn)盈利《死亡日記》推良心續(xù)作
2017-06-01 11:54:00 來(lái)源:騰訊游戲

[摘要]《死亡日記》1代這種爆發(fā)式的成功,無(wú)疑給正深陷同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)泥淖的廠商與渠道指明了一條全新的方向:小成本、高品質(zhì)的創(chuàng)意玩法游戲,或許能在行業(yè)開(kāi)辟出一片新天地。

3年前的2014,適逢手游市場(chǎng)鼎盛,在資本狂歡大背景下,“流量”“變現(xiàn)”成為手游從業(yè)者孜孜以求的終極目標(biāo)。然而,面對(duì)粗制濫造愈發(fā)普遍的行業(yè)現(xiàn)狀,開(kāi)始有人意識(shí)到,短平快的資本游戲也許能在短期帶來(lái)可觀的回報(bào),但對(duì)于整個(gè)行業(yè)而言,唯有依靠精良的品質(zhì)帶來(lái)的商業(yè)價(jià)值才是長(zhǎng)盛不衰的關(guān)鍵。

經(jīng)過(guò)兩年的沉淀與淘沙,一批致力于打造國(guó)產(chǎn)精品的獨(dú)立游戲人開(kāi)始嶄露頭角。2015年4月,一款突然爆紅的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立生存類手游《死亡日記》以高品質(zhì)的純粹游戲體驗(yàn)享譽(yù)海內(nèi)外。這款游戲主打“末日求生”題材,真實(shí)再現(xiàn)了末日已至、喪尸圍城的驚悚場(chǎng)景,玩家必須采取各種策略收集有限資源以求生存。據(jù)悉,游戲上線當(dāng)日就獲得AppStore和Googleplay的多次推薦,并一度占據(jù)中國(guó)、俄羅斯和韓國(guó)的付費(fèi)榜Top1,良好的口碑為其帶來(lái)了高達(dá)3000萬(wàn)的下載量。

《死亡日記》1代這種爆發(fā)式的成功,無(wú)疑給正深陷同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)泥淖的廠商與渠道指明了一條全新的方向:小成本、高品質(zhì)的創(chuàng)意玩法游戲,或許能在行業(yè)開(kāi)辟出一片新天地。自此,越來(lái)越多的手游相繼布局獨(dú)立游戲,各大渠道也陸續(xù)推出針對(duì)獨(dú)立游戲的扶持政策。特別是今年3月, AppStore中國(guó)區(qū)更是開(kāi)辟獨(dú)立游戲永久專區(qū),給火熱的市場(chǎng)再添一把火,標(biāo)志著獨(dú)立游戲成為了游戲行業(yè)焦點(diǎn)所在。

相較這批后起之秀,作為國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲開(kāi)山元祖《死亡日記》有著本質(zhì)的區(qū)別: 高達(dá)3000萬(wàn)下載量?jī)H帶來(lái)區(qū)區(qū)10萬(wàn)元的盈利。這在“流量為王”的當(dāng)前幾乎是讓人匪夷所思的:沒(méi)有變現(xiàn),光有流量與口碑何用?但如果從另一個(gè)視角來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)恰恰凸顯了《死亡日記》1代作為一款純粹的獨(dú)立游戲本質(zhì)所在:游離于現(xiàn)有的商業(yè)鏈條,不以賺錢為目的,致力于追求高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)和最創(chuàng)意的玩法。尤其近日《死亡日記》宣布再推續(xù)作——《末日求生-死亡日記劇情篇》,承諾將進(jìn)一步延續(xù)原作的良心與純粹,再次有力印證了團(tuán)隊(duì)只做 “良心”手游的初衷與堅(jiān)持。

相比《死亡日記》1代,《末日求生-死亡日記劇情篇》可謂是“青出于藍(lán)”。在吸取《死亡日記》1代成功經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,《末日求生-死亡日記劇情篇》堅(jiān)持深耕“生存類”細(xì)分玩法,保留原作優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),結(jié)合玩家的反饋在美術(shù)與劇情方面進(jìn)行了優(yōu)化。不僅增加了劇情模式與隱藏關(guān)卡,還設(shè)置了多種游戲結(jié)局——玩家的每一次選擇都將為其帶來(lái)不可預(yù)知的“蝴蝶效應(yīng)”,人物命運(yùn)更加撲朔,生存挑戰(zhàn)更加嚴(yán)峻,游戲的可玩性與視聽(tīng)體驗(yàn)均較前作有了較大的提升。

加繆說(shuō)過(guò),“一切特立獨(dú)行的人格,都意味著強(qiáng)大”。《死亡日記》及其團(tuán)隊(duì)不是時(shí)代的弄潮兒,只是默默專注于原創(chuàng)的“匠人”。相比較短期盈利,玩家與行業(yè)的認(rèn)可是其不能匹敵的財(cái)富。2017,“獨(dú)立游戲”的未來(lái)還遠(yuǎn)沒(méi)有到來(lái),《死亡日記》系列將始終堅(jiān)守“獨(dú)立”概念,穩(wěn)坐中國(guó)第一生存手游寶座,在引領(lǐng)獨(dú)立游戲國(guó)產(chǎn)化的征途(微博)上創(chuàng)造更多的可能。

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