荒野2延期影響有限 實體零售商假日季或收獲更多
2017-06-01 16:09:00 來源:騰訊游戲

[摘要]雖然《荒野大鏢客2》延期到明年發(fā)售,今年圣誕假日季的游戲陣容有點單薄,但零售商和玩家們或許能有更多收獲。

《荒野大鏢客2》的跳票其實并不令人感到意外。Rockstar一直是完美主義者,他們家的游戲也經(jīng)常延期。而為了保證產(chǎn)品質(zhì)量,發(fā)行商Take-Two更是不怕惹怒股東。我們早就預(yù)料到《荒野大鏢客2》不會如期發(fā)售,而確鑿的消息也讓各方都松了一口氣。

《荒野大鏢客2》本該是GAME和GameStop等實體零售商2017年的大靠山

《荒野大鏢客》還沒有達到《俠盜獵車手》系列的高度,但正朝著這個方向邁進。所以,外界對于續(xù)作的期望程度并不低——Rockstar的游戲可能像黑洞一樣,吸光消費者口袋里的現(xiàn)金,讓整個游戲市場在幾周甚至幾個月內(nèi)萎靡不振。

無論何時發(fā)售,Rockstar的游戲都能大賣。延期至明年四五月反而是件好事。而且,缺席今年第四季度的開放世界大作也不只這一款。上周育碧也透露《孤島驚魂5》預(yù)定于2018年2月上市。

孤島驚魂5

零售商們更希望游戲大作能在一年之中平均分布。然而,對于年末旺季的擔(dān)憂正與日俱增。鑒于部分游戲在去年年底的不佳表現(xiàn),圣誕節(jié)再次成為令人緊張的時期。受《荒野大鏢客2》延期的影響,第一季度業(yè)績喜人的GameStop還是對全年預(yù)期做了保守估計。

他們的擔(dān)憂很好理解。雖然Switch異軍突起,過去的12個月對于實體零售商來說依然相當(dāng)艱難。去年的圣誕節(jié)令人失望,今年的游戲陣容看起來更加孱弱:截至目前,Bethesda和史克威爾艾尼克斯都沒有安排,迪士尼早就宣布停止互動實體玩具游戲;而除了幾款年作之外,2K也沒有新項目。

天蝎座和Switch帶來些許希望,但Xbox One S、PS4 Slim、PS4 Pro和PS VR在去年的首發(fā)都沒有掀起太大的風(fēng)浪。算上《命運》和《極品飛車》的回歸,今年的圣誕假日季仍顯冷清。

命運2

可是,小編認為陣容單薄和實體店第四季度業(yè)績疲軟之間并不存在直接的邏輯關(guān)系。去年年底發(fā)售的游戲不少,表現(xiàn)還是不如人意。因為其中大部分是射擊游戲,爭奪的是同一批消費人群。這些游戲都很龐大,即使玩家有能力全部購買,也沒有足夠的時間將其一一打完。

實際上,《FIFA》、《極限競速》、《戰(zhàn)地》、《天際》和《精靈寶可夢》的業(yè)績都符合甚至超過預(yù)期。這些優(yōu)秀游戲都能提供獨特的內(nèi)容,所以用戶交集并不嚴重。就連《戰(zhàn)地》都在重返一戰(zhàn)方面有所創(chuàng)新。

如果將《孤島驚魂5》和《刺客信條》安排在同一個季度發(fā)售,育碧就太不負責(zé)任了。此外,《命運》、《使命召喚》、《星球大戰(zhàn)》,甚至《除暴戰(zhàn)警》的新作都能滿足動作射擊游戲市場。由此可見,《荒野大鏢客2》完全沒必要今年登場。

馬里奧和Switch是否能在第四季度為零售商帶來多樣化?

多樣化才是實體店在圣誕期間的真正需求。今年,夢想也許能夠?qū)崿F(xiàn)。

高端玩家的爭奪就交給Xbox天蝎座和PS4 Pro,我們先來關(guān)注一下低端市場。距離上一代主機的普及程度還有很大差距,微軟和索尼應(yīng)該會更注重布局。Xbox One S和PS4 Slim將是該領(lǐng)域的主力武器,特別是在任天堂復(fù)興的今天。

臨近E3,我們不能只盯著大作,還應(yīng)該關(guān)注《納克2》、《南方公園》、《跑車浪漫旅》、《極品飛車》等游戲的進展。

納克2

雖然并不完美(至少存在競速游戲扎堆的現(xiàn)象),今年第四季度的游戲陣容已呈現(xiàn)出久違的平衡局面。我們有理由相信,雖然看起來今年假日季的陣容并不強大,但零售商和玩家們或許能有更多收獲。

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