[摘要]2015年的E3為還不成型的VR頭戴設(shè)備造勢,2016年的E3則兌現(xiàn)了前一年許下的消費(fèi)級VR諾言,而今年的E3將主推激動人心的游戲和體驗(yàn)。
對于游戲玩家來說,每年的春節(jié)都在六月,春晚的舞臺則設(shè)在洛杉磯會展中心。沒錯,全球最大的游戲展會——E3才是玩家們最盛大的節(jié)日,而該慶典已近在眼前。
2017年的E3將在當(dāng)?shù)貢r間6月13至15日舉辦,多場發(fā)布會也將如期而至。索尼、微軟、任天堂等業(yè)界大佬將竭盡所能地用軟、硬件最新消息轟炸玩家。最近幾年,VR逐漸搶占越來越多的頭條,而今年則有望達(dá)到頂峰。所以,我們提前開啟最愉快的E3體驗(yàn),預(yù)測到底會公布哪些VR消息:
Xbox天蝎座
如果Xbox天蝎座不能通過Windows 10,公布支持宏碁、聯(lián)想、戴爾等出產(chǎn)的頭戴設(shè)備的最新消息,微軟將錯失良機(jī)。在內(nèi)容方面,Xbox VR平臺有能力完美契合Rift、Vive和PSVR等平臺在過去一年中積累的大量游戲。
宏碁頭戴設(shè)備和手柄套裝將以400美元的價格在年底旺季亮相,對抗索尼的PSVR,并迫使后者降價。此外,微軟的頭戴設(shè)備采用不同的定位追蹤技術(shù),應(yīng)用范圍比索尼的產(chǎn)品更廣。別忘了,微軟還秉承著資助獨(dú)占游戲以及支持硬件首發(fā)的優(yōu)良傳統(tǒng)。
《星球大戰(zhàn):前線2》讓PS VR搶盡風(fēng)頭
PlayStation Store上的圖標(biāo)顯示,《星球大戰(zhàn):前線2》將支持PSVR。 所以,該游戲的PSVR演示將在索尼的E3發(fā)布會上大放異彩。玩家們期盼的不僅僅是20分鐘的X-Wing任務(wù),而是完整的太空大戰(zhàn)模式。如果能加入多人連線功能,那就再好不過了。
此外,用PlayStation Move控制光劍或者在步兵戰(zhàn)中輔助瞄準(zhǔn)想必也是極好的。今年,索尼需要一款驚艷全場的PSVR游戲。
內(nèi)容至上
2015年的E3為還不成型的VR頭戴設(shè)備造勢。2016年的E3則兌現(xiàn)了前一年許下的消費(fèi)級VR諾言。如今,2017年的E3將主推激動人心的游戲和體驗(yàn)。按照慣例,新主機(jī)發(fā)布后的每一屆E3大展上都會涌現(xiàn)出更多活力十足的游戲。微軟也許會展示天蝎座平臺上的《光環(huán)》主題VR體驗(yàn);索尼將再次把PSVR當(dāng)作發(fā)布會焦點(diǎn),為部分非VR游戲增加VR模式,例如:《輻射4》PSVR版或者精致的《星球大戰(zhàn):前線2》太空大戰(zhàn)模式。但愿《最后生還者2》也能支持VR。
對于已經(jīng)發(fā)售了三款VR大作(《鷹擊長空(Eagle Flight)》、《狼人游戲(Werewolves Within)》和《星際迷航 :艦橋船員(Star Trek: Bridge Crew)》)的育碧來說,小編希望他們能公布一款次世代《星際迷航》DLC、Gear VR版《舞力全開VR》的更多細(xì)節(jié),以及一兩款VR新游戲。鑒于電影中的VR場景,也許新的《刺客信條》能加入VR模式。
《輻射4》VR版
在AR方面,微軟應(yīng)該不會把HoloLens當(dāng)做今年的重點(diǎn),至少在游戲領(lǐng)域不會如此??紤]到微軟正與宏碁、聯(lián)想、戴爾等廠商合作Windows平臺頭戴顯示設(shè)備以及自主研發(fā)力反饋動作捕捉控制器等動作,微軟很可能在E3上宣布Xbox VR套裝于2018年上半年上市的消息。
微軟強(qiáng)調(diào)VR硬件,那索尼就會主打VR軟件。而將既有的熱門游戲改造成VR版本則是更簡單且更穩(wěn)妥的辦法。另外,Bethesda絕對會在北京時間6月12日的發(fā)布會上展出《輻射4 VR》PC版。與兩年前《輻射4》突然上架一樣,該作的VR版可能也已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。那么,基于Creation Engine游戲引擎的《天際VR》也有望公布。
《黑暗之魂VR》
《星際迷航:艦橋船員》、《瑞克和莫蒂VR》和即將到來的《輻射4》VR版將為VR游戲打開市場。首先,這些大作能充分展示該平臺的魅力。其次,這些知名IP能讓休閑玩家意識到VR并非曇花一現(xiàn)。
From Software將《黑暗之魂》打造成熱門系列,同時受到核心玩家和休閑玩家的愛戴。《黑暗之魂3》落幕之后,所有人都在盼望著該工作室的下一款核心角色扮演游戲。有跡象顯示,他們正準(zhǔn)備將《魂》系列搬上VR平臺。不管是重制現(xiàn)有內(nèi)容還是描繪全新旅程,我們都將在今年的E3上見證另一家傳統(tǒng)游戲開發(fā)商投身VR市場。
Oculus打破傳統(tǒng)
Oculus今年不會在E3上設(shè)立展位,但這并不意味著Oculus和Facebook將徹底忽視E3。
以O(shè)culus Studios的名義,Oculus培養(yǎng)了一大批穩(wěn)定的游戲開發(fā)者。Oculus可以借助Playful Corp.、High Voltage、Insomniac、Ready at Dawn等開發(fā)商的展位發(fā)布消息并演示全新的Rift游戲。據(jù)估計,今年E3上公布的Rift新游戲不會少于5款。雖然大部分是小游戲,但Oculus至少會與Epic級別的開發(fā)商合作一款不遜于《機(jī)械重裝(Robo Recall)》的重量級作品。