[摘要]IDC數(shù)據(jù)顯示2017年第一季度AR與VR設(shè)備全球出貨量達(dá)230萬(wàn)套,Gear VR為48.95萬(wàn)套,緊隨其后的是PSVR42.9萬(wàn)套。
PlayStation VR(PS VR)在去年并沒有突出表現(xiàn),讓很多人都降低了對(duì)它乃至整個(gè)VR市場(chǎng)的期望。不過,索尼已經(jīng)做好了打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備,應(yīng)該能夠有所收獲。今年,該設(shè)備似乎正在穩(wěn)步起勢(shì)。
據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)統(tǒng)計(jì),PSVR在今年第一季度出貨達(dá)42.9萬(wàn)套。這樣的業(yè)績(jī)其實(shí)還算可以——銷量最高的VR頭戴設(shè)備是三星的Gear VR。它在全球范圍內(nèi)賣出48.95萬(wàn)套。而考慮到價(jià)格因素,HTC Vive的業(yè)績(jī)也不錯(cuò),全球出貨19.09萬(wàn)套。相比之下,Oculus Rift就慘淡許多,全球出貨不到10萬(wàn)套。
總的來(lái)說,IDC數(shù)據(jù)顯示2017年第一季度AR與VR設(shè)備全球出貨量達(dá)230萬(wàn)套,其中VR頭戴設(shè)備占比98%。以上這些數(shù)據(jù)也表明VR市場(chǎng)目前依然比較活躍。而該市場(chǎng)是否能乘勝追擊,進(jìn)一步發(fā)展與進(jìn)化?我們只能拭目以待。