[摘要]業(yè)界多位分析師一致認(rèn)為:Xbox One X定價(jià)過(guò)高會(huì)大幅削弱該主機(jī)對(duì)于消費(fèi)者的吸引力。
微軟終于揭開(kāi)了“天蝎座”的神秘面紗。這臺(tái)性能超強(qiáng)的主機(jī)被正式命名為Xbox One X,將在11月7日以499美元((約合3391人民幣))的價(jià)格首發(fā)。不過(guò),業(yè)界多位分析師一致認(rèn)為:定價(jià)過(guò)高會(huì)大幅削弱該主機(jī)對(duì)于消費(fèi)者的吸引力。
SuperData的Joost van Dreunen評(píng)論道:“不出所料,新主機(jī)的定價(jià)是最明顯的短板。索尼有機(jī)會(huì)將PS4 Pro降價(jià)至350美元,獲得更大的優(yōu)勢(shì)。”
Wedbush證券的Michael Pachter贊同道:“定價(jià)過(guò)高是微軟主機(jī)的通病。399美元似乎是消費(fèi)者的承受極限。Xbox One S和普通版PS4均處于249美元的價(jià)位,這讓Xbox One X更加難賣。預(yù)算有限的消費(fèi)者寧可同時(shí)購(gòu)入Xbox One S和普通版PS4,而選擇購(gòu)買Xbox One X的少數(shù)富有階層也會(huì)嫌它太貴。”
Newzoo的Peter Warman也認(rèn)為這是一個(gè)失誤。他說(shuō):“Xbox One X比PS4 Pro貴得多,更難說(shuō)服消費(fèi)者,特別是在裝機(jī)量落后的情況下?!?/P>
EEDAR的Sartotri Bernbeck則承認(rèn):“499美元是該主機(jī)所包含技術(shù)的合理定價(jià)。但是,尚未購(gòu)買Xbox One的廣大玩家難以接受這個(gè)價(jià)格。”
IHSMarkit的Piers Harding-Rolls提出了不同的意見(jiàn)。他認(rèn)為,為了獲得最新以及最佳體驗(yàn),Xbox發(fā)燒友們會(huì)不惜重金。他曾預(yù)計(jì),Xbox One X在今年年末旺季將創(chuàng)下50萬(wàn)臺(tái)的全球銷量,占第四季度Xbox One總銷量的10%。
IDC的Lewis Ward贊同Harding-Rolls的意見(jiàn)。他表示,考慮到配置因素,Xbox One X的價(jià)格極為合理。
他進(jìn)一步解釋道:“組裝一臺(tái)配置相近的PC,700美元絕對(duì)不夠。不到500美元的價(jià)格意味著微軟對(duì)零件供應(yīng)商等提出了苛刻的要求。今年乃至明年,Xbox One X的硬件銷售基本沒(méi)有獲利空間。在我看來(lái),微軟的定價(jià)相當(dāng)激進(jìn),對(duì)索尼造成了不小的壓力。”
在主機(jī)更新周期方面,Harding-Rolls認(rèn)為微軟的策略非常明智?!霸谥衅谏?jí)階段,Xbox One X讓微軟獲得了再次通過(guò)核心Xbox用戶獲利的機(jī)會(huì)。而且,它的價(jià)格更高?!彼f(shuō),“如果該價(jià)格能夠支撐銷量,就能帶動(dòng)利潤(rùn)。不過(guò),盡管很多游戲都支持Xbox One X,該策略對(duì)軟件銷量的影響依然較小?!?/P>
誠(chéng)然,微軟發(fā)布會(huì)的重點(diǎn)是展示“真4K”游戲和HDR圖像,但分析師們都對(duì)軟件陣容的多樣性缺乏信心。
“通過(guò)展示高人氣的《刺客信條:起源》、《地鐵:離鄉(xiāng)》和BioWare的新作《圣歌》,微軟向玩家們強(qiáng)調(diào)Xbox One X是他們的首選設(shè)備?!?Joost van Dreunen說(shuō),“可是,末世射擊游戲的機(jī)會(huì)難免有限。”
Pachter補(bǔ)充道:“發(fā)布會(huì)的內(nèi)容不少,但缺乏獨(dú)占游戲。第一方游戲都還不錯(cuò),但不夠驚艷。我覺(jué)得《極限競(jìng)速》最好,《除暴戰(zhàn)警》的素質(zhì)不太確定,而《盜賊之?!肪土饔谄接?。為數(shù)眾多的第三方游戲中,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》和《圣歌》表現(xiàn)最佳,但應(yīng)該都是跨平臺(tái)游戲。只有《絕地求生:大逃殺》可能限時(shí)獨(dú)占?!?/P>
Bernbeck也表達(dá)了類似的看法?!皼](méi)有任何跡象表明微軟準(zhǔn)備挑戰(zhàn)索尼在本世代的統(tǒng)治地位?!彼f(shuō),“微軟發(fā)布會(huì)上沒(méi)有任何新鮮的第三方或者第一方AAA獨(dú)占游戲。343 Industries無(wú)影無(wú)蹤,只有Rare的《盜賊之?!匪闶怯腥さ莫?dú)占游戲?!?/P>
VR/AR同樣未被涉及,但這并不是最糟糕的。Joost van Dreunen指出:“我們?nèi)ツ昃鸵?jiàn)到了《我的世界》的AR演示。今年微軟沒(méi)有表示,說(shuō)明他們打算先建立用戶基礎(chǔ),再引入新技術(shù)。在軍備競(jìng)賽中,后發(fā)制人反而更加穩(wěn)定有力。”(譯創(chuàng))