最后生還者2、死亡擱淺:盤點遺憾缺席E3 2017的大作
2017-06-19 11:03:00 來源:騰訊游戲

[摘要]顯然,有些游戲太早公布,目前按兵不動是為了等到臨近發(fā)售時再一舉推升人氣。另有一些游戲則還沒來得及正式公布,制作消息就被泄露,這些游戲還不如干脆參展。

今年的E3被各方一致認為是近年來最差的一屆:缺乏重量級消息,而多年前就公布的游戲也再次沒能如愿亮相。顯然,有些游戲太早公布,目前按兵不動是為了等到臨近發(fā)售時再一舉推升人氣。另有一些游戲則還沒來得及正式公布,制作消息就被泄露,這些游戲還不如干脆參展。

此外,場面不夠火爆也證明E3的影響力正在減弱,并且分散到科隆游戲展、東京電玩展、巴黎游戲周、The Game Awards頒獎典禮和索尼PSX等其他活動之中。不管怎樣,以下17款游戲的缺席讓玩家們倍感失落:

17.《最終幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)

盡管史克威爾艾尼克斯終于在E3展前發(fā)布了《王國之心 3》(Kingdom Hearts 3)的最新預(yù)告片,《最終幻想7:重制版》卻依然沒有任何消息,而此時距索尼在2015年的E3展前發(fā)布會上公布這款作品已經(jīng)過了足足兩年。

大部分人都認為今年的E3是進一步公開《最終幻想7:重制版》相關(guān)細節(jié)及最新預(yù)告的最佳時機,然而史艾做事情有自己的節(jié)奏,或許該公司覺得沒什么重要的消息值得在展會上公布。

預(yù)計亮相時間:今年的東京電玩展或PSX應(yīng)該會有新的預(yù)告片,但是史艾可能留到明年E3再公布。

16.《光環(huán)6》(Halo 6)

微軟早在E3開幕前一個月就確認《光環(huán)6》不會亮相E3大展,這個消息令《光環(huán)》系列粉絲既驚訝又失望,畢竟微軟在每年的 E3上展示《光環(huán)》游戲早已成了雷打不動的一個傳統(tǒng),而今年又恰逢《光環(huán)3》的十周年紀念。

經(jīng)歷過《光環(huán)5:守護者》的糟糕表現(xiàn)后,343 Industries曾表示《光環(huán)6》將回歸系列本源,士官長會成為游戲故事的中心。

預(yù)計亮相時間:343 Industries表示“《光環(huán)6》很棒,但還沒到公布的時候”,日前還確認該作不會在今年的科隆展和PAX展上亮相,或許我們只能等到明年E3的微軟發(fā)布會了。

15. Switch版《任天堂全明星大亂斗》

事實證明E3展前關(guān)于《任天堂全明星大亂斗》(Super Smash Bros)登陸Switch的傳言和截圖都是空穴來風(fēng),因為在E3上的“任天堂聚焦”和后續(xù)各種直播活動中我們并沒有聽到這款游戲的任何消息。

盡管粉絲們只是想著把Wii U版《任天堂全明星大亂斗》移植到Switch上而已,然而一點點風(fēng)聲都沒有確實令人覺得有點奇怪。

預(yù)計亮相時間:Wii U版《任天堂全明星大亂斗》還算新鮮,而Switch版肯定要補充新內(nèi)容 ,新作在2018年某次任天堂直面會公布的可能性更大一點。

14.《生化危機2:重制版》(Resident Evil 2 Remake)

《生化危機2:重制版》在萬眾期待之下于2015年8月正式公布,兩年過去了,我們依然沒有看到這款作品的正式截圖或者除了“本作還在開發(fā)中”以外的任何消息,遺憾的是,E3大展上仍然沒有它的身影。

預(yù)計亮相時間:卡普空應(yīng)該會在東京電玩展或PSX上公布最新進展,如果今年沒有任何消息,我們可能要開始擔(dān)心了。

13.《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raide)

盡管SE的《古墓麗影》高級社區(qū)經(jīng)理Meagan Marie在5月份就曾表示:“勞拉將不會在本屆E3上亮相,但我們希望能夠在今年接下來的時間里續(xù)寫她的冒險故事?!狈劢z們還是傻傻地希望勞拉會突然出現(xiàn)帶來驚喜。

預(yù)計亮相時間:社區(qū)經(jīng)理的話暗示了今年8月的科隆展或12月的PSX上,我們都有望見到勞拉,而游戲發(fā)售時間可能會在2018年年中。

12.《深坑》(Deep Down)

《深坑》在2013年2月首次公布之后,這款PS4獨占網(wǎng)游似乎就成了一個笑話。原定于2014年開始的公測泡湯,近幾年關(guān)于該游戲的消息也越來越少,很多人認為這個項目已經(jīng)被取消了。

預(yù)計亮相時間:或許這個游戲早就被默默取消了,只是卡普空不愿意承認而已,也有可能我們會在明年的E3上看到另一款《最后的守護者》(2016年12月發(fā)售,開發(fā)十年之久,多次被傳取消)。

11.《莎木3》(Shenmue III)

制作人鈴木裕(Yu Suzuki)在E3開幕前就確認2015年E3公布的期待之作《莎木3》將無緣參加今年的E3大展,同時還表示為了實現(xiàn)他堅持了十六年的個人夢想和大家所期盼的游戲理念,開發(fā)團隊需要更多的時間來制作,因此該作發(fā)售時間被延期至2018年下半年。

預(yù)計亮相時間:如果《莎木3》能在2018年的三四季度上市,那么明年的E3大展將有很大可能看到該作身影。只要游戲品質(zhì)有保障,多等一年沒關(guān)系。

10.《夢境》(Dreams)

這款《小小大星球》工作室Media Molecule帶來的夢幻唯美風(fēng)格的沙盒游戲在2015年的E3上首次亮相,以獨特的創(chuàng)意和游戲方式吸引了大量關(guān)注。

有傳言稱《夢境》將登陸PSVR,然而索尼整場發(fā)布會都沒提到該作,更別提VR部分了。

預(yù)計亮相時間:索尼全球營銷總監(jiān)Jim Ryan表示:“《夢境》目前的狀況非常好。而且我們在今年晚些時候還會有更多關(guān)于這款作品的消息。而發(fā)布會上公開的游戲作品也有著相當(dāng)一致的風(fēng)評?!苯衲晖硇r候?科隆展的可能性很大。

9.《鬼泣5》(Devil May Cry 5)

自從2013年的《鬼泣》重啟遭遇滑鐵盧之后,該系列的未來還是在核心的正統(tǒng)續(xù)作上。去年的E3就有關(guān)于《鬼泣5》的傳言,但是直到今天卡普空仍是三緘其口。

預(yù)計亮相時間:很難說,9月的東京電玩展或者12月的PXS都有可能,卡普空也可能讓我們再等一年,直到明年的E3才會公布。

8.《最后生還者2》(The Last Of Us Part II)

《最后生還者2》的公布搶了去年P(guān)SX的所有風(fēng)頭,盡管頑皮狗一再表示該游戲仍處于開發(fā)早期,粉絲們還是很希望看到這款作品的首部游戲演示。

索尼E3發(fā)布會過后,頑皮狗工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示目前工作室的重點都放在8月22日即將發(fā)售的《神秘海域:失落遺產(chǎn)》(Uncharted: The Lost Legacy)上面,他在推特上說到,“相信我,我們超級想跟大家分享艾莉和喬爾的第二次旅程,但是目前還是讓克洛伊和娜汀站在臺前吧?!?/P>

預(yù)計亮相時間:考慮到游戲可能到2019年才會發(fā)售,頑皮狗最早應(yīng)該會在12月的PSX上展示這款游戲,拖到明年的E3也不無可能。

7. Sucker Punch工作室的新IP

傳言稱Sucker Punch工作室正在開發(fā)一款全新的第三人稱動作冒險游戲,而他們的上部AAA級作品《聲名狼藉:私生子》(Infamous: Second Son)和獨立資料片《破曉》都是在三年前推出的,時隔這么多年,我們有理由相信他們會在今年 E3 上公開新游戲,只是期待最終還是落空,傳言依然是傳言。

預(yù)計亮相時間:到今年12月的話 ,《聲名狼藉:私生子》發(fā)售就快滿四年了,因此Sucker Punch在PSX上公布新作的可能性很大。

6.《無主之地3》(Borderlands 3)

傳言稱Gearbox在2015年初就開始了《無主之地3》的制作,在那之后就沒什么新消息傳出,除了今年3月在GDC 2017公布的《無主之地》虛幻4技術(shù)演示。

盡管2014年的《無主之地:前傳》對粉絲們來說多少算是個安慰,他們?nèi)匀挥X得在今年E3上展示自2012年《無主之地2》以后的最新續(xù)作應(yīng)該是板上釘釘了,然而卻事與愿違。

預(yù)計亮相時間:考慮到開發(fā)進度,明年E3亮相的可能性不高,或許會在E3過后的科隆展或其他展會上。

5.《血源詛咒2》(Bloodborne 2)

《黑暗之魂》系列顯然已經(jīng)完結(jié)封存。所以,F(xiàn)romSoftware的狂熱追隨者們只能急不可耐地發(fā)掘下一款游戲——《血源詛咒2》的一切消息。

在短短兩年之內(nèi)先后推出《黑暗之魂2》、《血源詛咒》和《黑暗之魂3》,F(xiàn)romSoftware的工作效率可謂超高。但是,《血源詛咒》才發(fā)售不到兩年半,玩家們就開始不耐煩,這的確有點令人意外?!堆丛{咒2》本該在今年E3出來跟玩家打聲招呼,卻與FromSoftware一起銷聲匿跡。

預(yù)計亮相時間:考慮到工作進度,今年之內(nèi)亮相的希望很大。

4.《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)

自從《荒野大鏢客2》在去年10月正式公布后,開發(fā)商Rockstar就很少分享這款作品的更多細節(jié),上個月宣布該作將延期至2018年春季發(fā)售。而發(fā)行商Take-two在最近的財報會議上也表示不會在今年E3上展示任何新作,包括《荒野大鏢客2》。

盡管R星很少光顧E3大展的舞臺,我們?nèi)匀恍拇鎯e幸,希望他們突然空降發(fā)布《荒野大鏢客2》的首部游戲演示,結(jié)果證明還是我們想太多。

預(yù)計亮相時間:R星完全不需要通過E3或者其他展會宣傳自己的作品,他們隨時可能在幾個月之后或者未來的某個星期四發(fā)布一部預(yù)告片,展示《荒野大鏢客2》的更多細節(jié)。另外別指望發(fā)售前有太多的游戲演示,R星習(xí)慣將預(yù)告片作為展示重點。

3.《死亡擱淺》(Death Stranding)

小島秀夫在去年E3上公布了脫離科樂美之后的首款作品《死亡擱淺》,受到了各方關(guān)注。盡管他在今年E3開幕前就表示因為在全力開發(fā)中,《死亡擱淺》將不會出現(xiàn)在E3上。玩家們只能寄希望于他做客杰夫·基思利的E3大劇場(E3 Coliseum)時能帶來些驚喜,最終希望還是落空。

預(yù)計亮相時間:年底的 PSX和VGX應(yīng)該都是好時機,只是該作很有可能直到2019年才會發(fā)售,小島秀夫不會太著急做宣傳。

2.《星空》(Starfield)

今年E3展前一則最具可信度的傳言是B社將公布其開放世界科幻RPG新作《星空》,近幾年來也一直有該作品的各種傳言。然而B社只打算在E3發(fā)布會上展示今年即將發(fā)售的游戲,因此《星空》再度缺席。

預(yù)計亮相時間:明年E3吧,除非B社取消了該游戲或確認游戲并不存在。

按照B社的一貫風(fēng)格,明年E3展示新作《星空》,然后在2018年11月發(fā)售,這樣的安排再完美不過了。

1. Visceral的《星球大戰(zhàn)》新作

E3最大的遺憾在于:EA將《星球大戰(zhàn)》作為發(fā)布會上的重點之一,甚至請來了《神秘海域》的編劇兼創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig加盟,卻沒能正式介紹Visceral的第三人稱《星球大戰(zhàn)》游戲。感受到玩家們的悲痛,Hennig在推特中安慰道:“今年屬于《星球大戰(zhàn):前線2》。DICE和Motive的小伙伴們令人驕傲!不要怕,我們也在努力制作游戲……”

預(yù)計亮相時間:Hennig的推文表示,《前線2》在11月發(fā)售之后才會公布新作消息。12月的PSX?恐怕很懸。

(譯創(chuàng))

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