[摘要]顯然,有些游戲太早公布,目前按兵不動(dòng)是為了等到臨近發(fā)售時(shí)再一舉推升人氣。另有一些游戲則還沒(méi)來(lái)得及正式公布,制作消息就被泄露,這些游戲還不如干脆參展。
今年的E3被各方一致認(rèn)為是近年來(lái)最差的一屆:缺乏重量級(jí)消息,而多年前就公布的游戲也再次沒(méi)能如愿亮相。顯然,有些游戲太早公布,目前按兵不動(dòng)是為了等到臨近發(fā)售時(shí)再一舉推升人氣。另有一些游戲則還沒(méi)來(lái)得及正式公布,制作消息就被泄露,這些游戲還不如干脆參展。
此外,場(chǎng)面不夠火爆也證明E3的影響力正在減弱,并且分散到科隆游戲展、東京電玩展、巴黎游戲周、The Game Awards頒獎(jiǎng)典禮和索尼PSX等其他活動(dòng)之中。不管怎樣,以下17款游戲的缺席讓玩家們倍感失落:
17.《最終幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)
盡管史克威爾艾尼克斯終于在E3展前發(fā)布了《王國(guó)之心 3》(Kingdom Hearts 3)的最新預(yù)告片,《最終幻想7:重制版》卻依然沒(méi)有任何消息,而此時(shí)距索尼在2015年的E3展前發(fā)布會(huì)上公布這款作品已經(jīng)過(guò)了足足兩年。
大部分人都認(rèn)為今年的E3是進(jìn)一步公開(kāi)《最終幻想7:重制版》相關(guān)細(xì)節(jié)及最新預(yù)告的最佳時(shí)機(jī),然而史艾做事情有自己的節(jié)奏,或許該公司覺(jué)得沒(méi)什么重要的消息值得在展會(huì)上公布。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:今年的東京電玩展或PSX應(yīng)該會(huì)有新的預(yù)告片,但是史艾可能留到明年E3再公布。
16.《光環(huán)6》(Halo 6)
微軟早在E3開(kāi)幕前一個(gè)月就確認(rèn)《光環(huán)6》不會(huì)亮相E3大展,這個(gè)消息令《光環(huán)》系列粉絲既驚訝又失望,畢竟微軟在每年的 E3上展示《光環(huán)》游戲早已成了雷打不動(dòng)的一個(gè)傳統(tǒng),而今年又恰逢《光環(huán)3》的十周年紀(jì)念。
經(jīng)歷過(guò)《光環(huán)5:守護(hù)者》的糟糕表現(xiàn)后,343 Industries曾表示《光環(huán)6》將回歸系列本源,士官長(zhǎng)會(huì)成為游戲故事的中心。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:343 Industries表示“《光環(huán)6》很棒,但還沒(méi)到公布的時(shí)候”,日前還確認(rèn)該作不會(huì)在今年的科隆展和PAX展上亮相,或許我們只能等到明年E3的微軟發(fā)布會(huì)了。
15. Switch版《任天堂全明星大亂斗》
事實(shí)證明E3展前關(guān)于《任天堂全明星大亂斗》(Super Smash Bros)登陸Switch的傳言和截圖都是空穴來(lái)風(fēng),因?yàn)樵贓3上的“任天堂聚焦”和后續(xù)各種直播活動(dòng)中我們并沒(méi)有聽(tīng)到這款游戲的任何消息。
盡管粉絲們只是想著把Wii U版《任天堂全明星大亂斗》移植到Switch上而已,然而一點(diǎn)點(diǎn)風(fēng)聲都沒(méi)有確實(shí)令人覺(jué)得有點(diǎn)奇怪。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:Wii U版《任天堂全明星大亂斗》還算新鮮,而Switch版肯定要補(bǔ)充新內(nèi)容 ,新作在2018年某次任天堂直面會(huì)公布的可能性更大一點(diǎn)。
14.《生化危機(jī)2:重制版》(Resident Evil 2 Remake)
《生化危機(jī)2:重制版》在萬(wàn)眾期待之下于2015年8月正式公布,兩年過(guò)去了,我們依然沒(méi)有看到這款作品的正式截圖或者除了“本作還在開(kāi)發(fā)中”以外的任何消息,遺憾的是,E3大展上仍然沒(méi)有它的身影。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:卡普空應(yīng)該會(huì)在東京電玩展或PSX上公布最新進(jìn)展,如果今年沒(méi)有任何消息,我們可能要開(kāi)始擔(dān)心了。
13.《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raide)
盡管SE的《古墓麗影》高級(jí)社區(qū)經(jīng)理Meagan Marie在5月份就曾表示:“勞拉將不會(huì)在本屆E3上亮相,但我們希望能夠在今年接下來(lái)的時(shí)間里續(xù)寫(xiě)她的冒險(xiǎn)故事。”粉絲們還是傻傻地希望勞拉會(huì)突然出現(xiàn)帶來(lái)驚喜。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:社區(qū)經(jīng)理的話暗示了今年8月的科隆展或12月的PSX上,我們都有望見(jiàn)到勞拉,而游戲發(fā)售時(shí)間可能會(huì)在2018年年中。
12.《深坑》(Deep Down)
《深坑》在2013年2月首次公布之后,這款PS4獨(dú)占網(wǎng)游似乎就成了一個(gè)笑話。原定于2014年開(kāi)始的公測(cè)泡湯,近幾年關(guān)于該游戲的消息也越來(lái)越少,很多人認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)被取消了。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:或許這個(gè)游戲早就被默默取消了,只是卡普空不愿意承認(rèn)而已,也有可能我們會(huì)在明年的E3上看到另一款《最后的守護(hù)者》(2016年12月發(fā)售,開(kāi)發(fā)十年之久,多次被傳取消)。
11.《莎木3》(Shenmue III)
制作人鈴木裕(Yu Suzuki)在E3開(kāi)幕前就確認(rèn)2015年E3公布的期待之作《莎木3》將無(wú)緣參加今年的E3大展,同時(shí)還表示為了實(shí)現(xiàn)他堅(jiān)持了十六年的個(gè)人夢(mèng)想和大家所期盼的游戲理念,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要更多的時(shí)間來(lái)制作,因此該作發(fā)售時(shí)間被延期至2018年下半年。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:如果《莎木3》能在2018年的三四季度上市,那么明年的E3大展將有很大可能看到該作身影。只要游戲品質(zhì)有保障,多等一年沒(méi)關(guān)系。
10.《夢(mèng)境》(Dreams)
這款《小小大星球》工作室Media Molecule帶來(lái)的夢(mèng)幻唯美風(fēng)格的沙盒游戲在2015年的E3上首次亮相,以獨(dú)特的創(chuàng)意和游戲方式吸引了大量關(guān)注。
有傳言稱(chēng)《夢(mèng)境》將登陸PSVR,然而索尼整場(chǎng)發(fā)布會(huì)都沒(méi)提到該作,更別提VR部分了。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:索尼全球營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)Jim Ryan表示:“《夢(mèng)境》目前的狀況非常好。而且我們?cè)诮衲晖硇r(shí)候還會(huì)有更多關(guān)于這款作品的消息。而發(fā)布會(huì)上公開(kāi)的游戲作品也有著相當(dāng)一致的風(fēng)評(píng)?!苯衲晖硇r(shí)候?科隆展的可能性很大。
9.《鬼泣5》(Devil May Cry 5)
自從2013年的《鬼泣》重啟遭遇滑鐵盧之后,該系列的未來(lái)還是在核心的正統(tǒng)續(xù)作上。去年的E3就有關(guān)于《鬼泣5》的傳言,但是直到今天卡普空仍是三緘其口。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:很難說(shuō),9月的東京電玩展或者12月的PXS都有可能,卡普空也可能讓我們?cè)俚纫荒?,直到明年的E3才會(huì)公布。
8.《最后生還者2》(The Last Of Us Part II)
《最后生還者2》的公布搶了去年P(guān)SX的所有風(fēng)頭,盡管頑皮狗一再表示該游戲仍處于開(kāi)發(fā)早期,粉絲們還是很希望看到這款作品的首部游戲演示。
索尼E3發(fā)布會(huì)過(guò)后,頑皮狗工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示目前工作室的重點(diǎn)都放在8月22日即將發(fā)售的《神秘海域:失落遺產(chǎn)》(Uncharted: The Lost Legacy)上面,他在推特上說(shuō)到,“相信我,我們超級(jí)想跟大家分享艾莉和喬爾的第二次旅程,但是目前還是讓克洛伊和娜汀站在臺(tái)前吧。”
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:考慮到游戲可能到2019年才會(huì)發(fā)售,頑皮狗最早應(yīng)該會(huì)在12月的PSX上展示這款游戲,拖到明年的E3也不無(wú)可能。
7. Sucker Punch工作室的新IP
傳言稱(chēng)Sucker Punch工作室正在開(kāi)發(fā)一款全新的第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而他們的上部AAA級(jí)作品《聲名狼藉:私生子》(Infamous: Second Son)和獨(dú)立資料片《破曉》都是在三年前推出的,時(shí)隔這么多年,我們有理由相信他們會(huì)在今年 E3 上公開(kāi)新游戲,只是期待最終還是落空,傳言依然是傳言。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:到今年12月的話 ,《聲名狼藉:私生子》發(fā)售就快滿四年了,因此Sucker Punch在PSX上公布新作的可能性很大。
6.《無(wú)主之地3》(Borderlands 3)
傳言稱(chēng)Gearbox在2015年初就開(kāi)始了《無(wú)主之地3》的制作,在那之后就沒(méi)什么新消息傳出,除了今年3月在GDC 2017公布的《無(wú)主之地》虛幻4技術(shù)演示。
盡管2014年的《無(wú)主之地:前傳》對(duì)粉絲們來(lái)說(shuō)多少算是個(gè)安慰,他們?nèi)匀挥X(jué)得在今年E3上展示自2012年《無(wú)主之地2》以后的最新續(xù)作應(yīng)該是板上釘釘了,然而卻事與愿違。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:考慮到開(kāi)發(fā)進(jìn)度,明年E3亮相的可能性不高,或許會(huì)在E3過(guò)后的科隆展或其他展會(huì)上。
5.《血源詛咒2》(Bloodborne 2)
《黑暗之魂》系列顯然已經(jīng)完結(jié)封存。所以,F(xiàn)romSoftware的狂熱追隨者們只能急不可耐地發(fā)掘下一款游戲——《血源詛咒2》的一切消息。
在短短兩年之內(nèi)先后推出《黑暗之魂2》、《血源詛咒》和《黑暗之魂3》,F(xiàn)romSoftware的工作效率可謂超高。但是,《血源詛咒》才發(fā)售不到兩年半,玩家們就開(kāi)始不耐煩,這的確有點(diǎn)令人意外。《血源詛咒2》本該在今年E3出來(lái)跟玩家打聲招呼,卻與FromSoftware一起銷(xiāo)聲匿跡。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:考慮到工作進(jìn)度,今年之內(nèi)亮相的希望很大。
4.《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)
自從《荒野大鏢客2》在去年10月正式公布后,開(kāi)發(fā)商Rockstar就很少分享這款作品的更多細(xì)節(jié),上個(gè)月宣布該作將延期至2018年春季發(fā)售。而發(fā)行商Take-two在最近的財(cái)報(bào)會(huì)議上也表示不會(huì)在今年E3上展示任何新作,包括《荒野大鏢客2》。
盡管R星很少光顧E3大展的舞臺(tái),我們?nèi)匀恍拇鎯e幸,希望他們突然空降發(fā)布《荒野大鏢客2》的首部游戲演示,結(jié)果證明還是我們想太多。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:R星完全不需要通過(guò)E3或者其他展會(huì)宣傳自己的作品,他們隨時(shí)可能在幾個(gè)月之后或者未來(lái)的某個(gè)星期四發(fā)布一部預(yù)告片,展示《荒野大鏢客2》的更多細(xì)節(jié)。另外別指望發(fā)售前有太多的游戲演示,R星習(xí)慣將預(yù)告片作為展示重點(diǎn)。
3.《死亡擱淺》(Death Stranding)
小島秀夫在去年E3上公布了脫離科樂(lè)美之后的首款作品《死亡擱淺》,受到了各方關(guān)注。盡管他在今年E3開(kāi)幕前就表示因?yàn)樵谌﹂_(kāi)發(fā)中,《死亡擱淺》將不會(huì)出現(xiàn)在E3上。玩家們只能寄希望于他做客杰夫·基思利的E3大劇場(chǎng)(E3 Coliseum)時(shí)能帶來(lái)些驚喜,最終希望還是落空。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:年底的 PSX和VGX應(yīng)該都是好時(shí)機(jī),只是該作很有可能直到2019年才會(huì)發(fā)售,小島秀夫不會(huì)太著急做宣傳。
2.《星空》(Starfield)
今年E3展前一則最具可信度的傳言是B社將公布其開(kāi)放世界科幻RPG新作《星空》,近幾年來(lái)也一直有該作品的各種傳言。然而B(niǎo)社只打算在E3發(fā)布會(huì)上展示今年即將發(fā)售的游戲,因此《星空》再度缺席。
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:明年E3吧,除非B社取消了該游戲或確認(rèn)游戲并不存在。
按照B社的一貫風(fēng)格,明年E3展示新作《星空》,然后在2018年11月發(fā)售,這樣的安排再完美不過(guò)了。
1. Visceral的《星球大戰(zhàn)》新作
E3最大的遺憾在于:EA將《星球大戰(zhàn)》作為發(fā)布會(huì)上的重點(diǎn)之一,甚至請(qǐng)來(lái)了《神秘海域》的編劇兼創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig加盟,卻沒(méi)能正式介紹Visceral的第三人稱(chēng)《星球大戰(zhàn)》游戲。感受到玩家們的悲痛,Hennig在推特中安慰道:“今年屬于《星球大戰(zhàn):前線2》。DICE和Motive的小伙伴們令人驕傲!不要怕,我們也在努力制作游戲……”
預(yù)計(jì)亮相時(shí)間:Hennig的推文表示,《前線2》在11月發(fā)售之后才會(huì)公布新作消息。12月的PSX?恐怕很懸。
(譯創(chuàng))