暴雪:星際爭(zhēng)霸重制版沒有使用原作代碼和美術(shù)資源
2017-07-05 11:54:00 來(lái)源:Gamelook

[摘要]暴雪3D美術(shù)總監(jiān)Brian Sousa在接受采訪時(shí)說(shuō),“我們沒有代碼也沒有美術(shù)資源,只有復(fù)原的概念美術(shù)、谷歌和原來(lái)的包裝盒以及使用指南作為參考資料”。

在RTS游戲領(lǐng)域,暴雪在1998年發(fā)布的《星際爭(zhēng)霸》有著舉足輕重的地位,也成為了初期電競(jìng)賽事不可或缺的項(xiàng)目,前不久,暴雪表示將在8月14日正式推出重制版,最高支持4K分辨率,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫更是提高到了1080p,還可以使用戰(zhàn)網(wǎng)帳號(hào)。

不過(guò)在透露重制版的玩法之前,暴雪首先給出了一些主要的研發(fā)規(guī)則,比如“融合經(jīng)典與現(xiàn)代元素”、“聽取社區(qū)的意見”。暴雪經(jīng)典游戲制作人Pete Stilwell笑著說(shuō),“有人告訴我說(shuō),千萬(wàn)別毀了經(jīng)典,別把游戲做砸了”。

Stilwell在宣傳這款游戲的時(shí)候表示,他的研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)竭盡全力保留原作的系統(tǒng)和玩法,“我們這么做并不是要從玩法上改變經(jīng)典,我們也不是要?dú)У艚?jīng)典,經(jīng)常有人跟我們說(shuō),不要搞砸了,不要?dú)Я诉@個(gè)游戲”。

沒有代碼和美術(shù)資源

《星際爭(zhēng)霸:重制版》的售價(jià)是14.99美元,從暴雪公布的信息來(lái)看,該游戲是在過(guò)去玩法的基礎(chǔ)上,使用新資源進(jìn)行了重做。不過(guò),重制版項(xiàng)目組的開發(fā)者表示,該游戲并沒有使用1998年的《星際爭(zhēng)霸》太多的東西,因?yàn)楸┭?D美術(shù)總監(jiān)Brian Sousa在接受采訪時(shí)說(shuō),“我們沒有代碼也沒有美術(shù)資源,只有復(fù)原的概念美術(shù)、谷歌和原來(lái)的包裝盒以及使用指南作為參考資料”。

當(dāng)然,也并非所有的代碼都已經(jīng)丟失,因?yàn)楸┭┰谶^(guò)去的20年里,曾多次給《星際爭(zhēng)霸》做過(guò)內(nèi)容更新,幸運(yùn)的是,營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)里的一名成員還保留著該游戲當(dāng)年的音頻資源,如今研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)它進(jìn)行了升級(jí),重新做成了44100Hz的。

在Sousa看來(lái),暴雪經(jīng)典的美術(shù)團(tuán)隊(duì)從頭開始創(chuàng)作出來(lái)的資源會(huì)比原作好的多,“我們當(dāng)時(shí)的3D模型做的不好,我們當(dāng)時(shí)就知道這些工作可能要重做”。作為1993年就加入暴雪并且擔(dān)任《星際爭(zhēng)霸》原作團(tuán)隊(duì)研發(fā)成員,Sousa表示,當(dāng)美術(shù)團(tuán)隊(duì)開始使用3D模型軟件之后,相當(dāng)于開啟了新時(shí)代。

他發(fā)現(xiàn),要讓重制版忠于原作,就意味著要保留一些比較嚴(yán)重的問(wèn)題,“陰影的位置放置不對(duì),光照也不一致,但我們想把這些帶到重制版中,這樣玩家們一眼就能認(rèn)出來(lái)所有東西”,所以,HD和4K模式下,一些自定義的展示效果看起來(lái)扁平而且很奇怪,沒有使用模糊的情況下就直接展現(xiàn)在了游戲中,原作的分辨率僅為640×480。

在重制版中,你可以使用F5按鍵切換游戲畫質(zhì),還可以使用F7使用實(shí)時(shí)光照和環(huán)境效果。但實(shí)際上,重制版給人的感覺并沒有特別大的變化,只是相對(duì)更加流暢,Sousa稱之為2.5D效果。

暴雪此前還宣布原版《星際爭(zhēng)霸》將會(huì)免費(fèi)提供,所以該公司并不擔(dān)心《星際爭(zhēng)霸:重制版》玩家們會(huì)因?yàn)轶w驗(yàn)了原版游戲而不想購(gòu)買新游戲,因?yàn)橹刂瓢鏁?huì)增加原版沒有的‘現(xiàn)代化在線功能’,對(duì)于競(jìng)技游戲而言,這是非常重要的。

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