引領(lǐng)電競教育規(guī)范:中國電競文教產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立
2017-07-10 11:03:00 來源:騰訊游戲

[摘要]7月8日,以“教育引領(lǐng)·綠色發(fā)展”為主題詞的“首屆中國電競文教產(chǎn)業(yè)論壇”在北京國家會議中心隆重召開。

7月8日,以“教育引領(lǐng)·綠色發(fā)展”為主題詞的“首屆中國電競文教產(chǎn)業(yè)論壇”在北京國家會議中心隆重召開。論壇由中國電子競技文化教育產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇組委會主辦,南京恒一文化傳播有限公司、中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院共同承辦。

本次參會人員合影

中國傳媒大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師戴志強(qiáng),中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院常務(wù)副校長嚴(yán)翔,中國國際廣播電臺原臺長、中國廣播電視協(xié)會原副會長張振華,中國廣播電影電視聯(lián)合會原秘書長、廣播電視研究發(fā)展委員會會長張莉,嘉賓張凡先生等出席此次活動,并發(fā)表致辭。中國工程院院士潘云鶴先生發(fā)來祝賀視頻。

中國傳媒大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師戴志強(qiáng)

中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院常務(wù)副校長嚴(yán)翔

中國國際廣播電臺原臺長、中國廣播電視協(xié)會原副會長張振華

中國廣播電影電視聯(lián)合會原秘書長、廣播電視研究發(fā)展委員會會長張莉

嘉賓張凡先生

電子競技結(jié)合體育與娛樂,橫跨互聯(lián)網(wǎng)及大眾消費(fèi),堪稱文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的一匹“黑馬”。本次論壇針對電子競技的歷史沿革及未來發(fā)展進(jìn)行探討,同時成立電子競技文教產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(CECEIU),張振華、張凡、張莉、嚴(yán)翔、戴志強(qiáng)、田云鵬為聯(lián)盟揭牌。

CECEIU聯(lián)盟揭牌儀式

CECEIU聯(lián)盟授牌儀式

“我們聽過互聯(lián)網(wǎng)+ ,但今天,電子競技+的時代已經(jīng)開始?!甭?lián)盟主席戴志強(qiáng)教授在主題演講中提到。電子競技可以加直播、VR、AI……這讓整個行業(yè)對電子競技的未來發(fā)展產(chǎn)生豐富聯(lián)想。

“想象、沉浸、交互(3I)是虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,同時也是電子競技最大的特點(diǎn)。”戴志強(qiáng)教授補(bǔ)充道。過去幾年電子競技被視為洪水猛獸,受打壓、控訴,是因?yàn)檎麄€產(chǎn)業(yè)3I對沒把控好。

中國傳媒大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師戴志強(qiáng)

“社會上對于電子競技的理解也始終停留在打游戲,打職業(yè)的層面。很多孩子們覺得,我只要學(xué)了電競專業(yè),就可以去打職業(yè),就可以拿冠軍成為明星?!蹦暇┖阋晃幕匣锶撕鞠檎f,“但我們要培養(yǎng)的并不是明星,而是電競產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員。突破這一固化認(rèn)知,要靠教育引領(lǐng)綠色發(fā)展?!?/P>

南京恒一文化合伙人胡志祥

綠色發(fā)展有兩個指標(biāo):沒有污染、可持續(xù),這用在電子競技領(lǐng)域也很合適。而引領(lǐng)電競行業(yè)綠色發(fā)展,涉及到文化、產(chǎn)業(yè),也是聯(lián)盟成立的主要目的。

LGD(微博)電競俱樂部創(chuàng)始人潘婕

在LGD電競俱樂部創(chuàng)始人潘婕看來,聯(lián)盟還具有三個層面的價值:培養(yǎng)人才、資源共享、統(tǒng)一規(guī)則完善體系。同樣上臺發(fā)言的還有NEWBEE電競俱樂部創(chuàng)始人兼CEO佟鑫、江蘇省電子競技協(xié)會副會長陳彥林、上海奮榮投資常務(wù)副總經(jīng)理王毅。

NEWBEE電競俱樂部創(chuàng)始人兼CEO佟鑫

江蘇省電子競技協(xié)會副會長陳彥林

上海奮榮投資常務(wù)副總經(jīng)理王毅

中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院常務(wù)副校長嚴(yán)翔在提及新開設(shè)的電競專業(yè)招生情況時,給出了這樣一組數(shù)據(jù):“藝術(shù)與科技專業(yè)計(jì)劃招生120名,但實(shí)際報名數(shù)有 6000多。”在他看來,電競行業(yè)已經(jīng)成為文化體育行業(yè)最火爆的細(xì)分領(lǐng)域之一。

據(jù)悉,2015年國內(nèi)電競市場規(guī)模為374.6億元,2016年市場規(guī)模達(dá)504.6億元,同比增長34.7%。2017年,勢頭更猛。行業(yè)在急速發(fā)展,專業(yè)人才缺口卻越來越大。雖然恒一文化已與南廣學(xué)院合作成立第一個電競本科專業(yè),另有17所學(xué)校相繼開設(shè)電子競技相關(guān)專業(yè),但發(fā)展中國電子競技教育,仍迫在眉睫。

南京恒一文化創(chuàng)始人田云鵬

恒一文化作為中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院的戰(zhàn)略合作伙伴,中國電競文教產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的發(fā)起單位之一,積極的推動中國電競教育和文化的發(fā)展,為整個產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多的優(yōu)質(zhì)、專項(xiàng)人才。他們未來5年的規(guī)劃是:與百所高校戰(zhàn)略合作(20所本科、80所??疲_三百場全國巡回講座,建設(shè)電競?cè)瞬刨Y源平臺、五個電競教育實(shí)訓(xùn)基地,同時展開電競專項(xiàng)技能培訓(xùn)。

主題訪談

本次論壇促進(jìn)了中國電子競技文化、教育、產(chǎn)業(yè)的聯(lián)合發(fā)展,規(guī)范了電子競技專業(yè)職業(yè)教育的標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè),向全社會傳遞了綠色電競、文明電競、健康電競的發(fā)展理念,為中國電競教育體系的建設(shè)發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。

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