[摘要]VandenBerghe在FaceBook上表示,在一次偶然拜訪ArenaNet之后,他“不可救藥地愛上了他們”。他稱這次跳槽為“跨出了一大步”。
7月7日,育碧蒙特利爾工作室原創(chuàng)意總監(jiān)Jason VandenBerghe在Facebook上公布了自己即將在7月17日加入ArenaNet的消息。
VandenBerghe在FaceBook上表示,在一次偶然拜訪ArenaNet之后,他“不可救藥地愛上了他們”。他稱這次跳槽為“跨出了一大步”。他還說,今后他將不再直接參與游戲的開發(fā),而是負責管理團隊,培養(yǎng)新人。
他把在育碧的九年經(jīng)歷描述為“職業(yè)生涯中最棒的日子”。VandenBerghe認為育碧成就了他,他對育碧給他的一切機會心懷感激。他還希望他的前同事在他走后“好好照顧《For Honor》”。
Jason VandenBerghe于2005年加入動視,任創(chuàng)意總監(jiān),曾參與《使命召喚》、《吉他英雄》和《蜘蛛俠》系列的開發(fā)。他于2008年加入育碧,在這里他參與開發(fā)了《Red Steel 2》、《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》、《孤島驚魂3》和最近的《For Honor》。
ArenaNet是韓國開發(fā)商NCSoft下屬的子公司,坐落于華盛頓的貝爾維尤,作品包括《激戰(zhàn)》和《激戰(zhàn)2》。