[摘要]能否長(zhǎng)年持續(xù)創(chuàng)造收入可能會(huì)是Supercell在決定《荒野亂斗》命運(yùn)時(shí)的主要考慮因素。
雖然Supercell目前在市面上只有四部作品,但是卻在這個(gè)規(guī)模高達(dá)460億美元的手游市場(chǎng)上占據(jù)著領(lǐng)先地位。根據(jù)數(shù)據(jù)研究公司Sensor Tower的統(tǒng)計(jì),Supercell公司的這些作品,單單在iOS平臺(tái)的生涯累計(jì)收入均值就達(dá)到了11.5億美元。這是一項(xiàng)相當(dāng)驚人的紀(jì)錄,這也解釋了為什么現(xiàn)在眾人的目光都盯在《荒野亂斗》(Brawl Stars)的身上,因?yàn)樗沁@家創(chuàng)辦于芬蘭的公司最近在幾個(gè)地區(qū)進(jìn)行試運(yùn)營(yíng)的手機(jī)游戲新作。
現(xiàn)在距離Supercell上一次發(fā)行新游戲也有一段時(shí)間了?!痘适覒?zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)是在2016年的3月正式發(fā)行的。這款游戲自發(fā)售以來(lái),就在iOS創(chuàng)造了9.79億美元的收入(這還不包括這部作品在安卓平臺(tái)的收入,并且這筆收入同樣非常可觀)。
但是,這并不能擔(dān)?!痘囊皝y斗》就一定能獲得成功。Supercell在業(yè)內(nèi)出了名的自家作品“連環(huán)殺手”,該公司就曾經(jīng)表示過(guò),自創(chuàng)辦以來(lái)在正式發(fā)售前淘汰掉的游戲就多達(dá)14款。其中有一些游戲和《荒野亂斗》一樣,已經(jīng)走到了在個(gè)別地區(qū)進(jìn)行試運(yùn)營(yíng)的地步。
Supercell此前曾經(jīng)宣布于6月14日在部分地區(qū)的市場(chǎng)對(duì)《荒野亂斗》進(jìn)行了試運(yùn)營(yíng)。Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,到7月7日時(shí),《荒野亂斗》的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好。這部作品的確很有趣,雖然不是很容易上手,但是慢慢就能習(xí)慣。它有點(diǎn)像是現(xiàn)在PC平臺(tái)上火熱的“彈幕射擊”游戲,只不過(guò)這款游戲是在手機(jī)的觸摸屏上操作的。
“可以說(shuō),這部作品比Supercell之前正式取消的那些作品的表現(xiàn)要好得多,并且它在試運(yùn)營(yíng)期間的平均每次下載收入和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的差距并不大?!盨ensor Tower公司手機(jī)市場(chǎng)觀察部主管蘭迪·內(nèi)爾森(Randy Nelson)說(shuō)道。
以Supercell此前三次在加拿大地區(qū)進(jìn)行的試運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,《荒野亂斗》在加拿大試運(yùn)營(yíng)的前20天內(nèi),每次下載的用戶平均消費(fèi)為1.68美元(這部作品在加拿大地區(qū)只在iOS平臺(tái)發(fā)售)。
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在加拿大的蘋(píng)果App應(yīng)用商店發(fā)售的前20天內(nèi),每次下載的用戶平均消費(fèi)為1.95美元。而Supercell之前在加拿大地區(qū)進(jìn)行試運(yùn)營(yíng)的是已經(jīng)被取消的《幽靈泡泡》(Spooky Pop)和《彈珠大陸》(Smash Land),這兩款作品的平均每次下載收入要比《荒野亂斗》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》低了許多。而能否長(zhǎng)年持續(xù)創(chuàng)造收入可能會(huì)是Supercell在決定《荒野亂斗》命運(yùn)時(shí)的主要考慮因素。
在之前發(fā)布的數(shù)千份對(duì)這款游戲的評(píng)測(cè)中,絕大多數(shù)都是給出了好評(píng),它在試運(yùn)營(yíng)的前20天內(nèi)收到好評(píng)的比率為92%,比《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》82%的好評(píng)率還要高。
但是,并非所有人都是這類型游戲的粉絲
內(nèi)爾森表示,截至上周,加拿大iOS平臺(tái)的玩家在《荒野亂斗》里進(jìn)行的消費(fèi)已經(jīng)超過(guò)了70萬(wàn)美元。這與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在試運(yùn)營(yíng)的前28天內(nèi)從加拿大iOS平臺(tái)玩家手中獲得的收入相比低了41%。
而目前為止用戶的每次下載平均消費(fèi)方面,《荒野亂斗》在加拿大試運(yùn)營(yíng)前28天創(chuàng)造的數(shù)字是每次下載平均消費(fèi)1.94美元,而《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在加拿大試運(yùn)營(yíng)前28天創(chuàng)造的數(shù)字是每次下載平均消費(fèi)2.19美元。Supercell曾經(jīng)表示,游戲的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)自己將會(huì)決定這款游戲未來(lái)的去向。