[摘要]分析師預(yù)計(jì)今年Switch硬件銷量將達(dá)1200萬臺,軟件銷量達(dá)3800萬份,2019財(cái)年Switch硬件銷量預(yù)計(jì)為1300萬臺,軟件銷量則為4600萬份。
根據(jù)任天堂最新發(fā)布的一季度財(cái)報(bào),截止6月30日,Switch的出貨量累計(jì)達(dá)到470萬臺。據(jù)此,韋德布什證券公司決定調(diào)高Switch的硬件年銷量預(yù)期,從之前預(yù)測的1000萬臺調(diào)高到1200萬臺。該公司還同時上調(diào)了Switch軟件的銷量預(yù)期。
韋德布什的著名分析師Michael Pachter評論說,“任天堂的盈利能力超出了我們的預(yù)期,營收主力則來自Switch強(qiáng)勁的軟硬件銷售表現(xiàn)。該公司貌似也在擴(kuò)大Switch的生產(chǎn),但是上市流通的速度仍顯緩慢,我們猜測任天堂是在囤貨以應(yīng)對假日季旺盛的購買需求。因?yàn)闀簳r還沒有更好的辦法解決供不應(yīng)求的問題,任天堂對未來顯得有點(diǎn)保守,不太愿意提高Switch的銷售預(yù)期。”
“盡管如此,我們?nèi)匀粚⒔衲甑腟witch銷售預(yù)期上調(diào)至1200萬臺,并預(yù)計(jì)2019財(cái)年該設(shè)備的出貨量將達(dá)1300萬臺。今年相關(guān)軟件銷量與歷史均值持平,我們預(yù)計(jì)這一勢頭還將延續(xù)。此外,鑒于硬件銷量預(yù)測的略微上浮,我們也將Switch軟件銷量的預(yù)計(jì)增加至3800萬份(高于任天堂官方預(yù)測的3500萬份)。至于2019年財(cái)年,我們估計(jì)Switch的軟件銷量會達(dá)到4600萬份?!?/P>
任天堂的游戲大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《馬里奧賽車8:豪華版》以及最近發(fā)售的新作《Arms》銷售表現(xiàn)都相當(dāng)不錯,而假日季即將上市的《超級馬里奧:奧德賽》也被寄予厚望。不過令人更感興趣的是該公司不斷發(fā)展的手游戰(zhàn)略,Pachter認(rèn)為任天堂在手游方面的表現(xiàn)也超出了大部分人的預(yù)期。
Pachter說到,“任天堂在智能設(shè)備業(yè)務(wù)(主要是移動游戲)領(lǐng)域獲得的收益比我們想象的要多得多。我們也調(diào)高了該公司智能設(shè)備領(lǐng)域的收入預(yù)期,單季度收入將達(dá)90億日元(約合8000萬美元)。任天堂剛進(jìn)入手游領(lǐng)域不久,有這樣的收入規(guī)模著實(shí)令人印象深刻。我們也很高興他們能在移動領(lǐng)域取得成功,期望在可預(yù)見的未來里該公司能通過更多新作品保持住這樣的收入水平?!?/P>
“我們還把任天堂股票的12個月綜合目標(biāo)價(jià)從1.8萬日元提升至2.15萬日元。這表明任天堂的執(zhí)行力有所改善,而我們也更相信任天堂能憑借Switch的成功和改進(jìn)移動項(xiàng)目資產(chǎn),拉動利潤增長?!?/P>
盡管調(diào)高了各項(xiàng)預(yù)期,Pachter仍然謹(jǐn)慎表示,“PS4和Xbox One經(jīng)常打折促銷,加上Switch現(xiàn)有的游戲陣容仍然不夠強(qiáng)大,因此300美元的售價(jià)還是太貴了。另外雖然第一方大作表現(xiàn)給力,但第三方開發(fā)商對Switch的支持力度還是太小,他們最終甚至有可能放棄這個平臺?!?/P>
“除此之外,大部分下半年即將發(fā)售的大作不會登陸Switch平臺,或許等動視暴雪的《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《命運(yùn)2》、EA的《星球大戰(zhàn):前線2》以及育碧的《刺客信條:起源》等游戲發(fā)售時,我們會對Switch的長期發(fā)展前景有更直觀的了解,畢竟到時候這些游戲大作都將與Switch展開直接競爭,看誰從玩家的口袋里掏出的錢更多?!?/P>