[摘要]分析師預計今年Switch硬件銷量將達1200萬臺,軟件銷量達3800萬份,2019財年Switch硬件銷量預計為1300萬臺,軟件銷量則為4600萬份。
根據(jù)任天堂最新發(fā)布的一季度財報,截止6月30日,Switch的出貨量累計達到470萬臺。據(jù)此,韋德布什證券公司決定調高Switch的硬件年銷量預期,從之前預測的1000萬臺調高到1200萬臺。該公司還同時上調了Switch軟件的銷量預期。
韋德布什的著名分析師Michael Pachter評論說,“任天堂的盈利能力超出了我們的預期,營收主力則來自Switch強勁的軟硬件銷售表現(xiàn)。該公司貌似也在擴大Switch的生產(chǎn),但是上市流通的速度仍顯緩慢,我們猜測任天堂是在囤貨以應對假日季旺盛的購買需求。因為暫時還沒有更好的辦法解決供不應求的問題,任天堂對未來顯得有點保守,不太愿意提高Switch的銷售預期?!?/P>
“盡管如此,我們仍然將今年的Switch銷售預期上調至1200萬臺,并預計2019財年該設備的出貨量將達1300萬臺。今年相關軟件銷量與歷史均值持平,我們預計這一勢頭還將延續(xù)。此外,鑒于硬件銷量預測的略微上浮,我們也將Switch軟件銷量的預計增加至3800萬份(高于任天堂官方預測的3500萬份)。至于2019年財年,我們估計Switch的軟件銷量會達到4600萬份?!?/P>
任天堂的游戲大作《塞爾達傳說:荒野之息》、《馬里奧賽車8:豪華版》以及最近發(fā)售的新作《Arms》銷售表現(xiàn)都相當不錯,而假日季即將上市的《超級馬里奧:奧德賽》也被寄予厚望。不過令人更感興趣的是該公司不斷發(fā)展的手游戰(zhàn)略,Pachter認為任天堂在手游方面的表現(xiàn)也超出了大部分人的預期。
Pachter說到,“任天堂在智能設備業(yè)務(主要是移動游戲)領域獲得的收益比我們想象的要多得多。我們也調高了該公司智能設備領域的收入預期,單季度收入將達90億日元(約合8000萬美元)。任天堂剛進入手游領域不久,有這樣的收入規(guī)模著實令人印象深刻。我們也很高興他們能在移動領域取得成功,期望在可預見的未來里該公司能通過更多新作品保持住這樣的收入水平?!?/P>
“我們還把任天堂股票的12個月綜合目標價從1.8萬日元提升至2.15萬日元。這表明任天堂的執(zhí)行力有所改善,而我們也更相信任天堂能憑借Switch的成功和改進移動項目資產(chǎn),拉動利潤增長?!?/P>
盡管調高了各項預期,Pachter仍然謹慎表示,“PS4和Xbox One經(jīng)常打折促銷,加上Switch現(xiàn)有的游戲陣容仍然不夠強大,因此300美元的售價還是太貴了。另外雖然第一方大作表現(xiàn)給力,但第三方開發(fā)商對Switch的支持力度還是太小,他們最終甚至有可能放棄這個平臺。”
“除此之外,大部分下半年即將發(fā)售的大作不會登陸Switch平臺,或許等動視暴雪的《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《命運2》、EA的《星球大戰(zhàn):前線2》以及育碧的《刺客信條:起源》等游戲發(fā)售時,我們會對Switch的長期發(fā)展前景有更直觀的了解,畢竟到時候這些游戲大作都將與Switch展開直接競爭,看誰從玩家的口袋里掏出的錢更多?!?/P>