[摘要]一年一度的ChinaJoy是行業(yè)發(fā)展的一個縮影,今年是Chinajoy的第15個年頭,隨著國內(nèi)游戲行業(yè)的日漸成熟,Chinajoy也越來越回歸其應(yīng)有的本質(zhì)。
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歷時4天的2017ChinaJoy已經(jīng)落下帷幕,無論是高溫還是暴雨都無法阻擋游戲玩家的熱情,據(jù)官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,展會4天累計入場人數(shù)達(dá)34.27萬人次,超過去年的32.54萬人次,成歷屆之最。7月29日單日入場人數(shù)高達(dá)12.1萬人次,也超過去年最高的10.8萬人次。在中國游戲行業(yè)這一年一度的盛會上,游戲廠商們使出渾身解數(shù),為玩家們帶來最好玩最有趣的游戲。如果你沒有參加這次盛會,看完這篇文章,就可以在朋友圈中裝一把了。
不變:依然是游戲巨頭們的競技場
CJ的展臺也如同戰(zhàn)場,展臺位置的選擇也十分耐人尋味。與去年相似,今年《英雄聯(lián)盟》的運營商騰訊和《Dota2》的運營商完美世界的展臺仍然是隔街相望?!禗ota2》和《英雄聯(lián)盟》玩家在兩個展臺前分成兩個陣營也成為了本屆CJ上的一道風(fēng)景。
不同的是,今年騰訊不僅是一個展臺,而是設(shè)置了兩個展臺,新增了玩家電競區(qū)、開放互動區(qū)及副舞臺表演區(qū)三大區(qū)域,同時還包括了互動體驗區(qū)、端游綜合體驗區(qū)、手游綜合體驗區(qū)、主舞臺賽事區(qū)、Coser區(qū)、騰訊影業(yè)區(qū)、動漫及文學(xué)區(qū)等區(qū)域供玩家體驗?!队⑿勐?lián)盟》、《王者榮耀》、《地下城與勇士》、《穿越火線》4大爆款游戲則分別開辟了獨立體驗區(qū)。
展區(qū)中有超20款新品游戲集中亮相,其中端游綜合體驗區(qū)有7款游戲新版本發(fā)布,手游綜合體驗區(qū)則推出了18款新品游戲。
事,都安排了讓玩家可以親自上陣的水友賽,充分享受專業(yè)電競的酷爽快感。
鬼蟹與玩家面對面交流活動
完美世界在本屆Chinajoy上也設(shè)置了兩個展臺,參展的主題是“超鏈接”,除了《Dota2》外,還有《CS:GO》《誅仙手游》《3對3街頭籃球(微博)》等總共有20余款游戲展出,覆蓋電競、手游、主機(jī)等平臺。
值得一提的是,完美世界展臺上三塊TI冠軍神盾明晃晃地擺在那里,引得無數(shù)玩家駐足合影。而在E館里開放的神秘商店,更是早就被玩家們圍得水泄不通。
三面不朽盾代表著CN Dota的榮耀
神秘商店前排起了長龍
網(wǎng)易作為目前中國游戲行業(yè)兩極中的另一極,本次CJ展出了50多款游戲,與去年基本持平既包括《夢幻西游》、《大話西游》、《倩女幽魂》、《天下》這樣的經(jīng)典游戲,也有《我的世界》中國版等代理游戲的精彩亮相。
暴雪的展臺從來就不缺少人氣,從第一天起,這里就是人山人海的代名詞,Cosplay比賽,《魔獸世界》首席制作人Daniel Stahl與玩家面對面活動,會長安德羅妮現(xiàn)場公布《爐石傳說》新卡,當(dāng)然最令玩家們稱道的是巫妖王冰激凌了。
巫妖王發(fā)冰激凌
本屆展會最霸氣的當(dāng)屬英特爾,英特爾和戴爾、惠普、聯(lián)想、華碩等眾多合作伙伴一起直接包下了E4展館作為英特爾主題館。英特爾的展位面積從去年的1400平米,激增至12000平米。IEM上海站決賽,《守望先鋒》《CS:GO》對抗賽,依托電競內(nèi)容,英特爾推出了18核36線程Core i9至尊版,游戲再好,也需要好電腦,不是嗎?
西山居帶來《劍網(wǎng)3》重制版、《劍俠世界 (微博)貳》手游、《魔域(微博)手游》、《楚喬傳手游》、《鬼吹燈之牧野詭事》、《shift》等多款備受關(guān)注的端游、手游。
據(jù)悉,《劍網(wǎng)3》重制版內(nèi)容相當(dāng)豐厚,不僅角色自定義系統(tǒng)引人注目,畫質(zhì)更是讓人驚嘆。從公布的對比圖來看,重制版的畫質(zhì)更加精致,讓玩家感覺游戲耳目一新,而現(xiàn)場試玩也讓不少玩家感受到了重制版的魅力,相信更多人都在等待重制版的完成和正式發(fā)布。
在蝸牛展臺,最受關(guān)注的毫無疑問就是《黑色沙漠》了,在今年ChinaJoy上,提供的試玩內(nèi)容已經(jīng)涵蓋了90%的核心玩法,相當(dāng)完善,這也足以讓玩家們期待。
盛大游戲又回來了,這一次他們把音樂會搬到了展臺上,順便宣傳了一下他們的游戲《神無月》。
在不變中繼續(xù)升溫的電競
展會開始前,2017年電子競技產(chǎn)業(yè)峰會剛剛舉行,電競行業(yè)大佬們圍繞“職業(yè)化,電競再升級”的主題對我國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)行了探討,而在展會期間,電競比賽成為各大廠商吸引玩家目光的利器,其產(chǎn)生的效果可以說絲毫不亞于showgirl。
除去官方組織的ChinaJoy電子競技大賽,無論是游戲研發(fā)商還是平臺商,甚至硬件廠商,都在舉辦自己的電競比賽。騰訊的《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》,完美世界的《DOTA2》,暴雪旗下的《爐石傳說》《守望先鋒》是目前最火熱的電競項目。王思聰則在香蕉游戲的展臺臺上辦起了《英雄聯(lián)盟》水友賽,包下整個展館的Intel舉辦了IEM上海站《星際爭霸》的決賽。主機(jī)區(qū)也毫不示弱,微軟把《極限競速》世界錦標(biāo)賽 ChinaJoy 邀請賽(雪佛蘭杯)決賽搬到了CJ現(xiàn)場。VR領(lǐng)域也少不了電競,6支戰(zhàn)隊參加了玖的主辦的“WVA2017玖的V戰(zhàn)VR電競大賽”戰(zhàn)隊對抗。真可謂是無處不電競。
王思聰在熊貓tv直播
VR電競比賽
在第三天,中國職業(yè)圍棋排名最高的選手柯潔與中國電競第一人“人皇”Sky相聚于《巫師之昆特牌》展區(qū),進(jìn)行了電競史上最強(qiáng)跨界戰(zhàn)。
柯潔和sky進(jìn)行了昆特牌的比賽
在不變中繼續(xù)升級的直播
還在舉著自拍桿直播?這已經(jīng)是直播的初級階段了。本屆Chinajoy上,直播平臺不僅開設(shè)了展臺,而且將電競與直播完美結(jié)合,主播也化身為流量的代言人,紛紛與游戲廠商展開深度的合作。校長王思聰與 PDD、若風(fēng)、草莓等大神對決《英雄聯(lián)盟》的比賽吸引了超過1300萬水友觀看,達(dá)到了人數(shù)的最高峰。據(jù)統(tǒng)計,單個平臺日常平均的觀看人數(shù)也保持在200萬-400萬。若風(fēng)、大司馬、女流(微博)等知名主播則如明星一般,所到之處受到玩家的追捧。直播的觀念已經(jīng)深入人心。
不變的IP 已成新游戲的必備要素
在經(jīng)過了前幾年的IP熱之后,對于IP的追逐已經(jīng)趨向于理性,不過經(jīng)典IP仍然具有著強(qiáng)大的影響力。在本屆Chinajoy上新發(fā)布的一些游戲,都帶著經(jīng)典IP的光環(huán)。
萬代南夢宮宣布將為《圣斗士星矢》30周年紀(jì)念推出手游,他們還將手游制作人坂井和《天馬座的幻想》原唱歌手NoB都帶到現(xiàn)場為手游助陣,足以看出萬代南夢宮對這次推出手游的重視程度。
SE中國在談到《魔力寶貝(微博)手游版》時表示《魔力寶貝手游版》保留了端游的畫面和經(jīng)典的音樂,更是還原了《魔力寶貝》的精髓——寵物系統(tǒng)。而創(chuàng)新方面,則是給寵物系統(tǒng)增加幻化機(jī)制,讓寵物在多樣的幻化中成為獨一無二。
游族網(wǎng)絡(luò)在今年ChinaJoy上宣布與華納兄弟互動娛樂(WBIE)簽訂協(xié)議,確立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并獲得正版授權(quán),將開發(fā)《權(quán)力的游戲》手機(jī)游戲。據(jù)悉,游族將以今年下半年Turbine在海外上線的游戲為藍(lán)本,開發(fā)《權(quán)力的游戲》策略手游。
主機(jī)游戲熱度在變高
主機(jī)進(jìn)入中國已經(jīng)過去兩年多的時間,主機(jī)游戲在國內(nèi)無論是關(guān)注度還是發(fā)展的速度都在迅速的增長。本屆CJ,索尼和微軟的展臺仍然在主機(jī)區(qū)占據(jù)了半壁江山。
索尼的展臺提供了60余款ps4和PSVR游戲以及42個游戲試玩機(jī)位供玩家試玩。借助PS4Pro和4K電視的絢麗效果,《地平線:零之曙光》成為了最受關(guān)注的游戲。在VR游戲中《大圣歸來》VR游戲毫無疑問地成為了玩家們意外的驚喜。
在隔壁的微軟展臺,一臺雪佛蘭大黃蜂大大地刷著存在感,剛剛在E3公布的《極限競速7》也來到了中國,同時還有 Xbox One X的國內(nèi)首秀。
Xbox One X
這次CJ值得一提的是育碧,690平米的展位不僅為歷年最大,《刺客信條》《瘋狂兔子》等育碧經(jīng)典游戲都可以在展區(qū)內(nèi)體驗到,還有《刺客信條:起源》及《孤島驚魂5》獨家內(nèi)容的全球首播。不僅如此,育碧CEO Yves Guillemot更是親臨展臺,與玩家交流。
育碧CEO Yves Guillemot
演示時斷線,被網(wǎng)友調(diào)侃為土豆的日常
新的變化力量:獨立游戲的崛起
獨立游戲這個詞現(xiàn)在越來越多地被人們提起,在展前召開的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上,“獨立”一詞在高管們的演講中被提及了18次,甚至高于“虛擬現(xiàn)實”。雖然不同人對于什么是獨立游戲有著不同的理解,但是這并不妨礙它成為流行的標(biāo)志。創(chuàng)夢天地總裁高煉惇大膽預(yù)測獨立游戲?qū)腥賰|的市場規(guī)模。獨立游戲公司椰島游戲在本屆CJ上一口氣發(fā)布了《啟蒙》《奇奧英雄傳》在內(nèi)的6款獨立游戲的開發(fā)計劃以及3款游戲移植計劃。在索尼、微軟、Taptap展臺中,我們可以發(fā)現(xiàn)許多獨立游戲的身影。
Taptap在展臺舉辦了“TapTap獨立游戲賞”活動
國產(chǎn)獨立游戲《代號:硬核》在索尼展臺演示
一年一度的ChinaJoy是行業(yè)發(fā)展的一個縮影,今年是Chinajoy的第15個年頭,隨著國內(nèi)游戲行業(yè)的日漸成熟,Chinajoy也越來越回歸其應(yīng)有的本質(zhì)。