[摘要]《彩虹六號:圍攻》注冊玩家已經(jīng)突破2000萬,日活玩家達230萬,香港DLC本月上線。
育碧日前在官方博客發(fā)文宣布《彩虹六號:圍攻》(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)注冊玩家已經(jīng)突破2000萬,日活玩家達230萬。育碧對于該游戲持續(xù)不斷的優(yōu)化更新與維護是其玩家基礎不斷擴大的主要原因。
育碧在上周末宣布了該里程碑事件,產(chǎn)品總監(jiān)Nicolas Lefebvre表示公司的愿景是想讓“《彩虹六號:圍攻》成為一款可以留住玩家的射擊游戲”。2015年12月份發(fā)行至今18個月,平均每天都會有超過230萬的玩家登陸服務器進行游戲,育碧毫無疑問已經(jīng)達成了該目標。
今年5月,育碧宣布針對《彩虹六號:圍攻》目前服務器和游戲效能等影響玩家體驗的問題展開一整個季度的修復計劃,并因此推遲了原定的香港DLC上線時間。該修復計劃名為“Operation Health”(健康行動),對技術性改善和Bug修復提出了高度要求,并引入了全新的三階段更新方式,專注解決的問題有:更加快捷的匹配流程,專屬的語音和組隊系統(tǒng),更快的服務器、更精準的位置和彈道計算等。Nicolas Lefebvre說到,“近期我們將完成整個Operation Health計劃并進行總結,同時也標志著下一季設定在香港的內容即將上線?!?/P>
育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot今年5月時曾以《彩虹六號:圍攻》為例,稱其為“在市場開發(fā)方式上做出成功轉變的游戲作品”。Guillemot說,“相比之前發(fā)布完整續(xù)作的方式,我們公司更愿意為旗下作品提供在線內容更新,而這樣的內容更新最終能為公司的整體收入貢獻25%之多?!?/P>
在截至2017年6月30日的全年財報中,育碧報告的收入為2.02億歐元,而數(shù)字渠道的內容帶來的收入達1.62億歐元,占總收入的80.4%,同比增長55%。
《彩虹六號:圍攻》改編自湯姆·克蘭西的同名小說,隸屬于《彩虹六號》系列的最新作。該作是近兩年來育碧旗下最為成功的一款作品。相比傳統(tǒng)的諸如《戰(zhàn)地》、《使命召喚》等游戲,《彩虹六號:圍攻》更考驗玩家對于戰(zhàn)術配合、局面分析、意識判斷這些層面上的東西,而非再是單純的槍法走位。