[摘要]今年游戲界迎來有史以來的最佳開局,不僅有大批質(zhì)量上乘引人入勝的3A大作,諸如《Pyre》、《林中之夜》、《Tacoma》以及《艾迪芬奇的記憶》等獨(dú)立佳作更是博人眼球不容錯(cuò)過。
從《生化危機(jī)7》、《如龍0》到《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《地平線:零之黎明》、《仁王》以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,今年游戲界迎來有史以來的最佳開局,不僅有大批質(zhì)量上乘引人入勝的3A大作,諸如《Pyre》、《林中之夜》、《Tacoma》以及《艾迪芬奇的記憶》等獨(dú)立佳作更是博人眼球不容錯(cuò)過。
下半年我們還將迎來《命運(yùn)2》、《星球大戰(zhàn):前線2》和《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等作品,為今年的游戲陣容錦上添花。本文盤點(diǎn)了20款即將在今年剩下的時(shí)間內(nèi)發(fā)售的作品,從系列新作、重制到新IP,這些游戲?qū)⑴c《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《地平線:零之黎明》等一起角逐年度最佳獎(jiǎng)項(xiàng)。
20、《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-Earth: Shadow Of War)
發(fā)售時(shí)間:10月10日
從應(yīng)用更為廣泛的復(fù)仇女神系統(tǒng)(Nemesis system,該系統(tǒng)下任何獸人都可以成為充滿故事的角色)到近期公布的微交易商城,這款頗受歡迎的系列新作成為華納兄弟的搖錢樹只是時(shí)間問題。
游戲中的戰(zhàn)斗方式依然充滿樂趣,主角游俠Talion與其伙伴Celebrimbor可使用新戒指的能力來招募追隨者,而這種游玩方式只是其中之一,玩家還可以體驗(yàn)到多元化的游玩方式。本作將于10月10日登陸PC、Xbox One和PS4平臺(tái)。
19、《神秘海域:失落遺產(chǎn)》(Uncharted: Lost Legacy)
發(fā)售時(shí)間:8月22日
《神秘海域:失落遺產(chǎn)》是頑皮狗為《神秘海域》制作的首個(gè)番外篇,該工作室為我們帶來了克洛伊·弗雷瑟(Chloe Frazer)和娜汀·羅斯(Nadine Ross)的全新故事,其規(guī)模堪比一款續(xù)作。
游戲故事發(fā)生在《神秘海域4:盜賊末路》的一年后,擁有一半印度血統(tǒng)的克洛伊為了尋找一個(gè)傳說中的印第安人寶藏“象頭神之牙”(Tusk of Ganesh),聯(lián)手娜汀前往位于印度西部的“西高止山脈”(Western Ghats)探索古廟廢墟。
本作將是頑皮狗迄今為止打造過的規(guī)模最大的劇情資料片。游戲在內(nèi)容方面將繼續(xù)擴(kuò)展《神秘海域4:盜賊末路》中的穿越系統(tǒng)和載具探索,并增加了新載具、謎題系統(tǒng)和日記互動(dòng)等新功能。此外,本作的多人模式還可與《神秘海域4:盜賊末路》的多人模式和“生存模式”(Survival Mode)聯(lián)機(jī)。
18、《索尼克:狂歡》(Sonic Mania)
發(fā)售時(shí)間:8月15日
盡管已歷時(shí)23年,我們終于快要見到這款令人望眼欲穿的2D經(jīng)典系列最新作品。游戲中加入了前所未見的動(dòng)作指令及機(jī)關(guān)效果,玩家也將帶著懷念的感覺展開全新的冒險(xiǎn)。
幸運(yùn)的是,這款游戲并不是世嘉制作的,而是由Christian Whitehead, Headcannon 以及PagodaWest Games聯(lián)合開發(fā),保留了大家熟悉的玩法以及世嘉經(jīng)典的游戲機(jī)Mega Drive的2D畫風(fēng)。音樂方面則是由Tee Lopes負(fù)責(zé),他是位在Youtube上做出過許多索尼克同人Remix音樂的播主。
游戲類型為經(jīng)典的2D動(dòng)作冒險(xiǎn),將以60幀和令人驚艷的復(fù)古HD畫質(zhì)運(yùn)行。玩家在本作中有3個(gè)可選角色:藍(lán)刺猬索尼克(Sonic)、邁爾斯·“塔爾斯”·普勞爾(Miles “Tails” Perhour)和納克(Knuckles),角色將擁有全新技能。該游戲?qū)⒌顷慡witch、PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
17、《除暴戰(zhàn)警3》(Crackdown 3)
發(fā)售時(shí)間:11月7日
《除暴戰(zhàn)警3》將與Xbox One X在今年11月同時(shí)發(fā)售,或者希望借此能夠獲得超越前作的人氣。游戲故事中,玩家將成為一名強(qiáng)大的超級(jí)英雄,破獲一個(gè)又一個(gè)犯罪集團(tuán)和黑幫首領(lǐng),守護(hù)大都會(huì)地區(qū)的公平和正義。
游戲中除了更強(qiáng)力的武器之外,還加入了殺人技能的特色系統(tǒng),玩家可以提升自己的超級(jí)特務(wù)技能,體驗(yàn)投擲汽車、發(fā)射火箭炮、甚至在摩天大樓之間飛躍等刺激內(nèi)容。此外游戲依舊支持Xbox Live聯(lián)機(jī),支持4名玩家共同游戲,攜手揭開暴力的犯罪帝國,還能將城市作為攻擊敵人的武器。
作為Xbox One今年唯一的AAA級(jí)大作,希望《除暴戰(zhàn)警3》的表現(xiàn)不會(huì)讓人失望。
16、《漫畫英雄VS卡普空:無限》(Marvel Vs. Capcom Infi(微博)nite)
發(fā)售時(shí)間:9月19日
從鋼鐵俠、Ryu到新近公布的蜘蛛俠、弗蘭克·韋斯特、卡魔拉、追蹤者和哈格,《漫畫英雄VS卡普空:無限》給漫威和卡普空的粉絲們帶來的驚喜一天比一天多。
作為卡普空制作的格斗混戰(zhàn)游戲,本作為玩家?guī)砀魇絾稳四J揭约柏S富的多人模式游戲體驗(yàn)。玩家可以自由選擇兩個(gè)喜歡的漫威或卡普空角色來進(jìn)行2V2的戰(zhàn)斗。
毫無疑問,《漫畫英雄VS卡普空:無限》將成為一款強(qiáng)力的電子競技或格斗比賽游戲,新的故事模式還將吸引到更多的玩家,這種描述“兩個(gè)游戲宇宙之間的沖突”以及超出現(xiàn)實(shí)的幻想之作或許才是我們想要的。本作將登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
15、《帽子頭歷險(xiǎn)記》(Cuphead)
發(fā)售時(shí)間:9月29日
《帽子頭歷險(xiǎn)記》獨(dú)具上世紀(jì)30年代的卡通風(fēng)格,頗有首部有聲卡通電影《汽船威利》的風(fēng)范。在這款復(fù)古的橫版過關(guān)游戲中玩家可以選擇扮演Cuphead或者M(jìn)ugman,可以選擇單人模式或者合作完成。玩家將往返于奇異的世界中,獲得新的武器,習(xí)得強(qiáng)力的超級(jí)移動(dòng)能力,同時(shí)也將在任務(wù)中發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
14、《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call Of Duty: WWII)
發(fā)售時(shí)間:11月3日
《使命召喚14:二戰(zhàn)》是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。
本作不再繼續(xù)使用自《高級(jí)戰(zhàn)爭》開始的未來設(shè)定,而是回歸第二次世界大戰(zhàn),玩家在游戲中扮演美國第一步兵師中的一份子,血戰(zhàn)體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲戰(zhàn)場。時(shí)間集中在1944-1945年的歐洲西線戰(zhàn)場,故事發(fā)生在諾曼底、法國、比利時(shí)以及更多第二次世界大戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。游戲中的任務(wù)將收錄諾曼底登陸和二戰(zhàn)期間盟軍和德軍的坦克大戰(zhàn)。
另外,該游戲還有社交總部模式,該模式最多同時(shí)支持48人。玩家在其中可以參加大量活動(dòng),包括打開包含有皮膚物品的箱子。另外如果玩家觀看別人打開箱子,也會(huì)獲得一定的“獎(jiǎng)勵(lì)”。
13、《重返德軍總部2:新巨像》(Wolfenstein II: The New Colossus)
發(fā)售時(shí)間:10月27日
本作由MachineGames工作室采用業(yè)界領(lǐng)先的id Tech 6引擎開發(fā),類型是第一人稱射擊游戲。故事講述1961年的美國,玩家扮演的主角B.J.布萊茲柯維斯(B.J. Blazkowicz)成功刺殺了納粹將軍戴思希德(Deathshead)只是一場短暫的勝利,納粹大軍仍然統(tǒng)治著全世界。被人們稱為“恐怖比利”(Terror-Billy)的玩家要重返美國發(fā)動(dòng)第二次國內(nèi)革命,保護(hù)自己的家人和朋友,建立新的同盟推翻納粹,面對過去一直困擾自己的惡魔,重新贏得自由和解放。
12、《極品飛車20:復(fù)仇》(Need For Speed: Payback)
發(fā)售時(shí)間:11月10日
《極品飛車》系列一年后回歸,玩家將游戲中扮演全能車手 Tyler、愛現(xiàn)鬼 Mac 以及大盜車手 Jess,對抗掌握城市中所有賭場、罪犯甚至警察的邪惡組織“莊家?guī)汀薄?/P>
玩家在游戲中將可深入定制自己的專屬座駕,改裝范圍涵蓋性能和外觀,定制化極具深度和廣度,只要肯花時(shí)間和有足夠的技巧一切想法都可實(shí)現(xiàn)。如果玩家不想花精力去改裝車,還可前往“財(cái)運(yùn)谷”(Fortune Valley)直接購買各種新車。另外,游戲世界中各地都有“零部件商店”(Part Shops),有的將出售獨(dú)家零部件,購買后可現(xiàn)場裝配。而車庫則是存儲(chǔ)車輛和零部件的地方,玩家在這里可以更換和出售車輛,更換零部件,對車輛進(jìn)行外觀涂裝,維修報(bào)廢車輛。
11、《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)
發(fā)售時(shí)間:11月17日
《使命召喚14》發(fā)售兩周之后,我們將在2017年的另外一款FPS大作中迎來太空大戰(zhàn)。
《星球大戰(zhàn):前線2》的規(guī)模將是系列前作的三倍以上,內(nèi)含貨真價(jià)實(shí)的單人戰(zhàn)役、史詩級(jí)的多人模式、星際戰(zhàn)士對戰(zhàn),以及單人與合作玩法的PvE等內(nèi)容。游戲上市后每一季還會(huì)不斷推出新內(nèi)容,并供玩家免費(fèi)更新,包括新場景、角色、載具、武器和明星卡等,以及定期的實(shí)時(shí)事件與挑戰(zhàn),還有特別的專屬獎(jiǎng)勵(lì)。
簡單來說,EA或許已經(jīng)吸取了2015年前作游戲“內(nèi)容匱乏”的教訓(xùn),在《前線2》給玩家?guī)砹撕A康膬?nèi)容支持,加上寒霜引擎渲染的高品質(zhì)畫面,這才是我們2015年想要玩到的那款星戰(zhàn)游戲。
10、《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》DLC“英杰之詩”(The Champion's Ballad)
發(fā)售時(shí)間:2017年12月
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的首個(gè)DLC“試煉的霸者”主要是新增了各種實(shí)用物品與系列前作裝備以及高難度的挑戰(zhàn)試煉模式等?!坝⒔苤姟眲t更多是故事劇情的延伸,講述四英杰(海拉爾守護(hù)者M(jìn)ipha, Daruk, Revali和Urbosa)和塞爾達(dá)公主之間發(fā)生的故事。
對于《荒野之息》的玩家來說,要想恢復(fù)海拉爾王國的昔日榮光還有很多事要做,盡管任天堂已經(jīng)確認(rèn)玩家無法扮演摯愛的塞爾達(dá)公主,但能和她共度一段時(shí)光還是令人欣喜無比。
坦白來說,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》依然是近十年最佳游戲之一,任天堂日后對其進(jìn)行多次內(nèi)容更新也不足為奇。
9、《惡靈附身2》(The Evil Within 2)
發(fā)售時(shí)間:10月13日
作為2014年恐怖大作《惡靈附身》的續(xù)作,本作由“生化危機(jī)之父”三上真司(Shinji Mikami)的工作室Tango Gameworks負(fù)責(zé)開發(fā),將獨(dú)特的心理驚悚和真實(shí)的求生恐怖融于一體。
玩家在游戲中將再次操控男主角塞巴斯蒂安·凱斯特拉諾(Sebastian Castellanos)與幕后組織“莫比烏斯”交易,深入Stem通過女兒莉莉心智創(chuàng)作的虛擬都市迎戰(zhàn)各種恐怖怪獸,救出女兒莉莉。
Stem是一個(gè)允許共享意識(shí)體驗(yàn)的設(shè)備,被莫比烏斯所控制。這個(gè)設(shè)備可以將人的思維與另一個(gè)世界聯(lián)系起來,而那個(gè)世界中由某個(gè)人的思維作為核心,那個(gè)思維可以構(gòu)建并控制世界中的一切。
8、《南方公園:完整破碎》(South Park: The Fractured But Whole)
發(fā)售時(shí)間:10月17日
本作是由育碧舊金山工作室制作育碧發(fā)行的一款RPG游戲,將會(huì)把玩家?guī)敕缸锊钡哪戏焦珗@,玩家將扮演全新的小屁孩來到南方公園和斯坦、凱爾、肯尼還有卡特曼展開一段荒謬離譜的爆笑旅程。
游戲中玩家將成為這里的犯罪斗士,所在的超級(jí)英雄小組由卡特曼組建,卡特曼在阻止犯罪時(shí)會(huì)穿上浣熊的外套,被人稱為浣熊俠。
作為《南方公園:真理之杖》之后的系列最新作,《南方公園:完整破碎》將具備更加強(qiáng)烈的惡搞意味和更獨(dú)特的游戲方式。
7、《如龍:極》(Yakuza Kiwami)
發(fā)售時(shí)間:8月29日
《如龍:極》是2005年的初代游戲的復(fù)刻版,全面升級(jí)了畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。12年前錯(cuò)過該游戲的玩家必須體驗(yàn)這段經(jīng)典劇情,感受黑道傳奇的誕生歷程。
6、《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》(Metroid II: Samus Returns)
發(fā)售時(shí)間:9月15日
本作是1991年發(fā)售的GB平臺(tái)游戲《銀河戰(zhàn)士2:薩姆斯的回歸》的3DS重制版,除了提升畫質(zhì),還增加了新元素,游戲在動(dòng)作系統(tǒng)上進(jìn)行了優(yōu)化。
本作是一款很純粹的2D橫版銀河戰(zhàn)士,沿著地圖不斷探索星球的各個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)敵人,消滅敵人,找到新通道,發(fā)現(xiàn)隱藏區(qū)域,收集元素升級(jí)裝備等等,依然保留了不少來自GB、SFC時(shí)代的經(jīng)典操作。
游戲中最大的改變是可以做出360度無死角瞄準(zhǔn),而不是原來的八個(gè)方向而已,另外游戲中還有一個(gè)進(jìn)攻反擊Melee Counter的新特性,當(dāng)敵人沖過來,即將攻擊到薩姆斯時(shí),按下X鍵,可以做出防反,比《Other M》中的防反操作簡單不少。
5、《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》(Mario & Rabbids Kingdom Battle)
發(fā)售時(shí)間:8月29日
本作由育碧巴黎工作室負(fù)責(zé)開發(fā),講述任天堂的馬里奧和育碧雷曼的瘋狂兔子不期而遇并聯(lián)手冒險(xiǎn)的故事。
本作將《幽浮》風(fēng)格的回合制對戰(zhàn)系統(tǒng)融入進(jìn)蘑菇王國,在這款游戲中,任天堂當(dāng)家人物馬里奧將和育碧旗下的瘋狂兔子組隊(duì),共同恢復(fù)蘑菇王國的平衡。玩家們可以把這款游戲當(dāng)成是輕度版的《幽浮》,是回合制游戲愛好者的首選。另外,這款游戲基本算是任天堂Switch上第一個(gè)第三方廠商和任天堂合作開發(fā)的游戲。
4、《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)
發(fā)售時(shí)間:10月27日
在這篇盤點(diǎn)中的所有游戲中,《刺客信條:起源》或許將為廠商帶來最豐厚的回報(bào)。
本作由打造了《刺客信條4:黑旗》的育碧蒙特利爾工作室歷時(shí)四年開發(fā)制作,將開啟系列的全新征程。玩家將前往人類文明的發(fā)源地古埃及,扮演主角拜克并作為古埃及的保護(hù)者見證“刺客信條兄弟會(huì)”(Assassin’s Brotherhood)的誕生歷程。
最新報(bào)道稱育碧還在游戲中加入了盜墓元素,包括多個(gè)經(jīng)典謎題的古墓以及充滿大量迷宮和挑戰(zhàn)的古墓。據(jù)說很多古墓都是根據(jù)真實(shí)的墓地設(shè)定而來,由開發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)地做過調(diào)查研究,而不是憑空想象的隨機(jī)設(shè)計(jì)。
3、《命運(yùn)2》(Destiny 2)
發(fā)售時(shí)間:9月6日
《命運(yùn)2》是Bungie打造的在線射擊游戲命運(yùn)系列的第二部,游戲背景設(shè)定在神秘的未來世界,游戲?qū)瑔稳嗣半U(xiǎn)和多人合作、競技以及公開游戲模式。
《命運(yùn)2》將包含更為豐富的開放世界場景、各個(gè)角色的不同故事以及豐富多彩的任務(wù)細(xì)節(jié),游戲中還將有一個(gè)新的系統(tǒng),允許開發(fā)商一直穩(wěn)定地提供新的內(nèi)容,能讓玩家沉浸在其中,保持游戲的吸引力和成長性。
2、《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battlegrounds)
發(fā)售時(shí)間:2017年第四季度(極有可能與Xbox One X一起發(fā)售)
眾所周知,《絕地求生:大逃殺》以極快的速度成為游戲史上最多人玩的游戲之一。
自從今年3月登陸Steam搶先體驗(yàn)以來,該游戲首周即獲得了1100萬美元收入,并在之后多次奪得Steam一周銷量排行榜的冠軍。截止目前游戲銷量已經(jīng)超過630萬份,同時(shí)在線用戶也突破了50萬人。
日前,開發(fā)商Bluehole也為該游戲發(fā)布了一系列更新,正式加入了第一人稱模式,優(yōu)化了多核心CPU,清除了一些bug。主機(jī)玩家們也在熱切盼望著這款百人大逃殺的生存射擊游戲能早日登陸主機(jī)平臺(tái),年底Xbox One X發(fā)售時(shí)應(yīng)該能如愿以償。
1、《超級(jí)馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey)
發(fā)售時(shí)間:10月27日
盡管《絕地求生:大逃殺》已經(jīng)成為一款現(xiàn)象級(jí)的成功作品,但仍無法與下部馬里奧新作相提并論,更別說這款作品所獲得的成就還將超過近些年的最佳《超級(jí)馬里奧銀河》系列。
盡管過去包括《超級(jí)馬里奧64》在內(nèi)的不少馬里奧游戲都玩過開放世界的概念,《超級(jí)馬里奧:奧德賽》卻是系列第一款真正的開放世界作品,也是繼《超級(jí)馬里奧:陽光》后系列再度迎來沙箱風(fēng)格的3D游戲。馬里奧將在這款游戲中帶領(lǐng)我們探索城鎮(zhèn)、森林、沙漠、果園等不同場景。馬里奧在游戲中戴的紅色帽子是被稱作“坎比”(Cappy),長有一雙大眼睛,可以充當(dāng)空中踏板和回旋飛鏢等功能,并能用來控制不同物體。
與《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》類似的是,除了劇情需要的關(guān)卡流程以外,《超級(jí)馬里奧:奧德賽》在游戲中也安排了大量的小任務(wù)和小目標(biāo)讓玩家去完成,給予了玩家很大的探索自由度,而就算是同一個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)人玩起來都是并不一樣的。因此玩家對這款作品的期待也空前高漲。
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