[摘要]NPD數(shù)據(jù)顯示,在諸如《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》、《女神異聞錄5》等RPG大作帶動(dòng)下,角色扮演類游戲迄今為止的銷售收入已經(jīng)同比增長(zhǎng)超50%。
根據(jù)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)追蹤公司NPD集團(tuán)的數(shù)據(jù),角色扮演游戲今年的銷售數(shù)據(jù)非常理想。在2017年,大批的角色扮演類游戲在日本和西方市場(chǎng)上市,并且其中大部分已經(jīng)取得了成功。與2016年同期相比,今年的角色扮演類游戲吸引到的用戶數(shù)量要龐大得多。
“角色扮演類游戲正在經(jīng)歷一次市場(chǎng)復(fù)蘇?!盢PD集團(tuán)的分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Pisatella)表示,“在諸如《地平線:黎明時(shí)分》(Horizon: Zero Dawn)、《王國(guó)之心2.8HD合集:終章序篇》(Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue)、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect: Andromeda)、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》(Nier: Automata)、《仁王》(Nioh)以及《女神異聞錄5》(Persona 5)等給力大作的帶動(dòng)之下,角色扮演類游戲迄今為止的銷售收入與去年同期相比,已經(jīng)增長(zhǎng)超過(guò)50%。”
在2016年的這個(gè)時(shí)候,發(fā)行商們發(fā)布的角色扮演類游戲并不多,只有《黑暗之魂3》(Dark Souls III )等寥寥幾個(gè)。去年年底史克威爾艾尼克斯則推出了《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)與《最終幻想15》(Final Fantasy XV),但是2017年前七個(gè)月內(nèi)發(fā)布的角色扮演類游戲的重要作品數(shù)量已經(jīng)超過(guò)去年全年發(fā)布的數(shù)量。
角色扮演類游戲的這種復(fù)蘇跡象是與日本游戲產(chǎn)業(yè)在新紀(jì)元中重新找到自己的前進(jìn)方向一同伴隨而來(lái)的。《地平線:黎明時(shí)分》與《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》都是西方開(kāi)發(fā)商的作品,而剩余的其他極具代表性的角色扮演類游戲大作都是來(lái)自于諸如世嘉、史克威爾艾尼克斯等日本老牌發(fā)行商的作品。
不過(guò),這樣的復(fù)蘇跡象并不意味著角色扮演類游戲曾經(jīng)要消亡。相反,現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)興起了一種將角色扮演類游戲的系統(tǒng)應(yīng)用到其他類型游戲中的趨勢(shì)。比如,射擊類游戲現(xiàn)在也會(huì)有升級(jí)系統(tǒng),而諸如《《勁爆NFL橄欖球》(Madden NFL)和《FIFA》等EA Sports的游戲則增加了劇情模式??梢哉f(shuō),自2007年開(kāi)始,幾乎每一款游戲都可以說(shuō)是角色扮演類游戲。
即便如此,在2017年,發(fā)行商們?nèi)匀恍岬搅巳藗儗?duì)真正的角色扮演類游戲的渴望。而那些及時(shí)推出了豐滿完整的角色扮演類游戲的公司也從玩家那里收到了回報(bào)。