[摘要]NPD數(shù)據(jù)顯示,在諸如《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》、《女神異聞錄5》等RPG大作帶動下,角色扮演類游戲迄今為止的銷售收入已經(jīng)同比增長超50%。
根據(jù)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)追蹤公司NPD集團(tuán)的數(shù)據(jù),角色扮演游戲今年的銷售數(shù)據(jù)非常理想。在2017年,大批的角色扮演類游戲在日本和西方市場上市,并且其中大部分已經(jīng)取得了成功。與2016年同期相比,今年的角色扮演類游戲吸引到的用戶數(shù)量要龐大得多。
“角色扮演類游戲正在經(jīng)歷一次市場復(fù)蘇。”NPD集團(tuán)的分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Pisatella)表示,“在諸如《地平線:黎明時分》(Horizon: Zero Dawn)、《王國之心2.8HD合集:終章序篇》(Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue)、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect: Andromeda)、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》(Nier: Automata)、《仁王》(Nioh)以及《女神異聞錄5》(Persona 5)等給力大作的帶動之下,角色扮演類游戲迄今為止的銷售收入與去年同期相比,已經(jīng)增長超過50%?!?/P>
在2016年的這個時候,發(fā)行商們發(fā)布的角色扮演類游戲并不多,只有《黑暗之魂3》(Dark Souls III )等寥寥幾個。去年年底史克威爾艾尼克斯則推出了《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)與《最終幻想15》(Final Fantasy XV),但是2017年前七個月內(nèi)發(fā)布的角色扮演類游戲的重要作品數(shù)量已經(jīng)超過去年全年發(fā)布的數(shù)量。
角色扮演類游戲的這種復(fù)蘇跡象是與日本游戲產(chǎn)業(yè)在新紀(jì)元中重新找到自己的前進(jìn)方向一同伴隨而來的?!兜仄骄€:黎明時分》與《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》都是西方開發(fā)商的作品,而剩余的其他極具代表性的角色扮演類游戲大作都是來自于諸如世嘉、史克威爾艾尼克斯等日本老牌發(fā)行商的作品。
不過,這樣的復(fù)蘇跡象并不意味著角色扮演類游戲曾經(jīng)要消亡。相反,現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)興起了一種將角色扮演類游戲的系統(tǒng)應(yīng)用到其他類型游戲中的趨勢。比如,射擊類游戲現(xiàn)在也會有升級系統(tǒng),而諸如《《勁爆NFL橄欖球》(Madden NFL)和《FIFA》等EA Sports的游戲則增加了劇情模式??梢哉f,自2007年開始,幾乎每一款游戲都可以說是角色扮演類游戲。
即便如此,在2017年,發(fā)行商們?nèi)匀恍岬搅巳藗儗φ嬲慕巧缪蓊愑螒虻目释6切┘皶r推出了豐滿完整的角色扮演類游戲的公司也從玩家那里收到了回報。