數(shù)讀2017中國游戲風云榜:116家廠商、584款游戲參評
2018-01-23 11:12:00 來源:騰訊游戲

[摘要]讓我們一起來用數(shù)據(jù)解讀2017中國游戲風云榜背后傳達的內(nèi)容。

這是一場玩家與游戲、媒體、廠商、平臺產(chǎn)生碰撞與互動的大舞臺,這是一張見證游戲自媒體多元化發(fā)展的成績單,這也是一段追尋2017中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展脈絡(luò)的旅程。2018年1月18日,2017中國游戲風云榜各大獎項均正式揭曉,北京演藝中心現(xiàn)場500余位各界嘉賓通過一個個最終獲獎的名字共同見證了過去一年中國游戲市場的成長。

本屆中國游戲風云榜的主題為“容·耀“,其中的“容”除了強調(diào)覆蓋整個游戲產(chǎn)業(yè)的”有容乃大“之意外,”容“字更代表著2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)所包含的內(nèi)容獲得了更廣泛的擴展,這點從獎項設(shè)立了游戲、電競、泛娛樂、自媒體四大板塊就能窺見一斑。

四大板塊助力風云榜“內(nèi)容”再升級

2017年中國游戲風云榜共設(shè)置了46個獎項,幾乎覆蓋了游戲產(chǎn)業(yè)及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的所有內(nèi)容,今年,共有116家廠商的584款游戲參評。其中,33個獲獎名單通過15天的線上票選或組委會評選產(chǎn)生結(jié)果,9個獎項由現(xiàn)場嘉賓投票決出。本次風云榜還特設(shè)了5個“媒體選擇獎“,提供給騰訊內(nèi)容開放平臺的部分作者針對優(yōu)秀的獨立游戲進行評選。

騰訊開放平臺部兼內(nèi)容平臺部總經(jīng)理侯曉楠

風云榜線下盛典眾星云集,來自泛娛樂各界的諸多知名人士、行業(yè)精英出席現(xiàn)場。部分觀禮嘉賓有:中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會會長劉金華、中國軟件聯(lián)盟秘書長孫彥、騰訊開放平臺部兼內(nèi)容平臺部總經(jīng)理侯曉楠、騰訊內(nèi)容平臺部副總經(jīng)理兼天天快報總編輯馬立等領(lǐng)導;體育明星則有型動體育創(chuàng)始人兼CEO/奧運冠軍陳一冰、射箭世界冠軍戴小祥、蹦床世界冠軍涂瀟、亞洲飛人/中國知名短跑運動員張培萌蒞臨;此外,還有來自騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、搜狐暢游、完美世界、三七互娛、西山居、多益網(wǎng)絡(luò)等多家知名游戲廠商的高管。

作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)的重要領(lǐng)域,游戲與二次元、電競、直播的結(jié)合愈發(fā)緊密,在參會的嘉賓中,也有諸多來自電競、直播、二次元領(lǐng)域的重量級嘉賓,如熊貓直播、全民直播,虎牙直播,斗魚直播的高管;游戲主播及電競選手代表韋神、帝師、騷男、管澤元等,以及RNG、EDG、LGD、QG等電競俱樂部的高管和代表二次元文化和群體的著名漫畫家米二、知名配音張杰、山新、邊江、著名COSER貓小朵、天狼、天誅焱、黑天視覺工作室小羽等嘉賓,也參與到了現(xiàn)場活動及投票環(huán)節(jié)中。

今年的中國游戲風云榜評選獎項中,除了常規(guī)的游戲產(chǎn)品提名外,電競、泛娛樂獎項的評選更多的開始成為整場活動中的焦點,極具人氣的電競選手和戰(zhàn)隊、通過優(yōu)質(zhì)IP改編而來的游戲作品,甚至是二次元群體中的高人氣COSER們,都成為了本次評選的重點。而在整個評選活動中更值得關(guān)注的是,在2017年提供了大量優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的自媒體平臺和創(chuàng)作者們,也登上了這個游戲產(chǎn)業(yè)一年一次的盛會。

實現(xiàn)“百億計劃”:鼎力支持原創(chuàng)內(nèi)容

從2017年企鵝號的誕生,到快速成長為騰訊內(nèi)容開放平臺,騰訊所締造的新一輪內(nèi)容開發(fā)戰(zhàn)略也在過去的一年中成為助力中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要一環(huán)。企鵝號“百億計劃“的推出,讓整個平臺變?yōu)榱丝梢猿休d”大內(nèi)容“生態(tài)的”寬平臺“,在吸納更多提供的內(nèi)容創(chuàng)作者和機構(gòu)加入到平臺與游戲行業(yè)進行深度融合與碰撞后,再透過資金和資源的政策扶持鼓勵更多優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的產(chǎn)出,從而形成一個內(nèi)容與產(chǎn)品的良性互動。

對于整個企鵝號生態(tài)化的培育與游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容新生態(tài)之間的聯(lián)動,在中國游戲風云榜頒獎禮上,騰訊內(nèi)容平臺部游戲中心總監(jiān)馬自軍發(fā)表了題為《企鵝號助力游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容新生態(tài)》演講,再次闡述了騰訊內(nèi)容平臺所打造的“百億計劃“的內(nèi)容和整個平臺的核心策略?!鞍賰|計劃”包含三個方面:百億產(chǎn)業(yè)資源;百億流量;百億資金。

正是因為在2017年有了像“百億計劃“這種強而有力的政策扶持,在打通了圖文、視頻、社交等內(nèi)部分發(fā)平臺、細分內(nèi)容強化游戲圈層、做好聯(lián)運+和泛娛樂互動,以及對加強入駐曝光扶持平臺標桿等措施的作用之下,企鵝號和騰訊內(nèi)容平臺得以在廣大原創(chuàng)作者和MCN的注視與參與下快速成長。

目前,騰訊內(nèi)容平臺的游戲領(lǐng)域已有包括173、gamelook、觸樂、游研社、游久網(wǎng)、大電競等上百個媒體帳號,以及Miss、韋神、夏一可、小蒼、夢淚、郭煒煒等上千個行業(yè)大V入駐,此外還有上百個如飛熊TV、大鵝文化、聚耀星空、起小點、泡面番等作為行業(yè)新生態(tài)的MCN參與其中。

見證轉(zhuǎn)變,風云榜與中國游戲并肩同行

在2016年各類獎項設(shè)置的基礎(chǔ)上,本屆中國游戲風云榜進一步拓展獎項涉及領(lǐng)域和范圍的同時,將整體板塊設(shè)置歸于“游戲”、“電競”、“泛娛樂”和“自媒體”四大類,并且針對各個板塊的特點和觸及的人群范圍對實際評選獎項進行了更多的設(shè)計和優(yōu)化。從大的范圍來看,這樣的思路更多的是源于一個評選活動盡可能覆蓋到更多玩家與廠商所涉及領(lǐng)域的思路,但歸根結(jié)底的原因更是在于整個中國游戲產(chǎn)業(yè)在2017年回歸內(nèi)容為核心的初衷。

所以無論是對于實際游戲產(chǎn)品的獎項設(shè)置,還是對市場大熱電競產(chǎn)業(yè)和對整個泛娛樂產(chǎn)業(yè)的持續(xù)聚焦與跟蹤,甚至是站在扶持推動優(yōu)質(zhì)自媒體平臺誕生和成長的角度來看待如今日益成熟與壯大的中國游戲產(chǎn)業(yè),中國游戲風云榜正在用自身的影響力和對于獎項的細化設(shè)計表達著中國游戲人對于整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展與變化的真實回饋。而所有身處其中的每一個人,包括普通玩家,也正在通過每一張選票,更真實也更近距離的參與到中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中去。

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