《彩虹六號(hào):圍攻》的玩家數(shù)在2017年8月時(shí)突破了2000萬(wàn)大關(guān),11月時(shí)超過(guò)了2500萬(wàn),現(xiàn)在已經(jīng)突破了3000萬(wàn),月增新玩家達(dá)100萬(wàn)。
育碧今天宣布旗下熱門多人射擊游戲《彩虹六號(hào):圍攻》玩家數(shù)已經(jīng)突破了3000萬(wàn)。
《彩虹六號(hào):圍攻》改編自湯姆·克蘭西的同名小說(shuō),屬于《彩虹六號(hào)》系列的最新作。該作是近兩年來(lái)育碧旗下最為成功的一款作品。相比傳統(tǒng)的諸如《戰(zhàn)地》、《使命召喚》等游戲,《彩虹六號(hào):圍攻》更考驗(yàn)玩家對(duì)于戰(zhàn)術(shù)配合、局面分析、意識(shí)判斷這些層面上的東西,而非再是單純的槍法走位。該作在2015年登陸PS4、Xbox One及PC平臺(tái)發(fā)售,發(fā)售之初不能算一炮而紅,但育碧后續(xù)一直致力于為其推出在線更新內(nèi)容,在很大程度上延長(zhǎng)了這款作品的生命力和盈利周期。
2017年8月,《彩虹六號(hào):圍攻》玩家數(shù)突破了2000萬(wàn)大關(guān),到11月的時(shí)候,該作玩家數(shù)已經(jīng)超過(guò)了2500萬(wàn),對(duì)于一款已經(jīng)發(fā)售近兩年半的游戲來(lái)說(shuō),增長(zhǎng)速度堪稱驚人。
《彩虹六號(hào):圍攻》品牌總監(jiān)Alexandre Remy在一篇新聞稿中表示,“我謹(jǐn)代表整個(gè)團(tuán)隊(duì)感謝社區(qū)中的每一位成員對(duì)這款游戲的支持。玩家們是我們這款游戲最寶貴的組成要素,在過(guò)去三年里,我們竭盡所能為這款在全球風(fēng)靡開(kāi)來(lái)的游戲建立了頗具透明度和凝聚力的玩家社區(qū)。很高興能夠達(dá)成3000萬(wàn)這一里程碑,我們將繼續(xù)努力,吸引更多新玩家加入到游戲中來(lái)?!?/P>
另外,Alexandre Remy在今年2月的“2018年彩虹六號(hào)國(guó)際邀請(qǐng)賽”(Six Invitational 2018)的小組會(huì)談上表示《彩虹六號(hào):圍攻》打算運(yùn)營(yíng)十年,暫無(wú)推出續(xù)作的計(jì)劃。