動視暴雪Q1凈賺31.7億 同比增長17%
2018-05-04 12:08:00 來源:騰訊游戲

動視暴雪財年第一季度營收為19.65億美元,同比增長14%,凈利潤為5億美元(約合人民幣31.7億),同比增長17%。

動視暴雪日前公布了截至3月31日的2018財年第一季度財報。報告顯示,該公司第一季度營收為19.65億美元,而2017財年同期為17.26億美元,同比增長14%。按美國公認(rèn)會計原則(GAAP)計算的話,凈利潤為5億美元,去年同期的凈利潤則為4.26億美元,同比增長17%;每股收益為0.65美元,去年同期的每股收益為0.56美元,同比增長16%。

按Non-GAAP計算的話,動視暴雪每股收益為0.78美元,去年同期為0.72美元,同比增長8%。另外,該公司第一財季的預(yù)訂凈收入也創(chuàng)下新高,達13.84億美元,而去年同期的預(yù)訂凈收入為11.96億美元,同比增長16%。截止至2018年3月31日,動視暴雪現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物共計52.17億美元,而截止至2017年12月31日的時候,該公司現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物為47.13億美元。

動視暴雪第一季度旗下公司收入情況

動視公司第一季度營收為3.12億美元,營業(yè)利潤則為9200萬美元,《使命召喚14:二戰(zhàn)》是其收入增長的主要推動力。該作的游戲內(nèi)收入同比也有增長,是《使命召喚》系列在發(fā)售后的第一季度收入表現(xiàn)第二好的作品,僅次于《使命召喚12:黑色行動3》。

暴雪公司第一季度營收為4.8億美元,營業(yè)利潤則為1.22億美元。將于8月14日正式推出的《魔獸世界》新資料片“爭霸艾澤拉斯”已經(jīng)開啟預(yù)購,從而大大提高了社區(qū)玩家的參與度?!稜t石傳說》也通過新的擴展包以及地下城在全球范圍內(nèi)保持住玩家的活躍度?!妒赝蠕h》聯(lián)賽在今年1月開啟了首個常規(guī)賽,每周觀眾數(shù)量都有數(shù)百萬,預(yù)計這種熱度將延續(xù)到夏天的季后賽。另外由于公司加大在《守望先鋒》聯(lián)賽、MLG網(wǎng)絡(luò)、戰(zhàn)網(wǎng)以及移動領(lǐng)域方面的投資,因此暴雪的利潤率同比出現(xiàn)下滑。

King公司第一季度營收為5.34億美元,同比增長13%,營業(yè)利潤為1.91億美元,同比增長15%。持續(xù)的在線投入以及創(chuàng)新幫助《糖果傳奇》系列獲得了自2013年第四季度以來最高的預(yù)訂凈收入。盡管都是老作品,但《糖果粉粹傳奇》與《糖果粉粹蘇打傳奇》依然是King旗下收入第一和第二的游戲作品。

動視暴雪第一季度總的MAU(月活用戶)為3.74億,環(huán)比下降3%,同比下降13%。在《使命召喚14》的推動下,動視公司的MAU為5100萬,同比去年同期增加了300萬。而暴雪的MAU則為3800萬,比去年同期下滑300萬,King的MAU則從去年同期的3.42億下滑至2.85億。

“動視暴雪錄得了又一個表現(xiàn)超出預(yù)期的季度,收入同比上漲明顯,”動視暴雪CEO Bobby Kotick說道,“在這個持續(xù)擴張并充滿競爭對手的游戲市場上,我們持續(xù)創(chuàng)造新紀(jì)錄的能力證明了我們公司團隊的才能以及公司游戲系列的張力和持久生命力。展望未來,我們以創(chuàng)新為主的核心競爭力以及在移動、電競、廣告等領(lǐng)域的擴張都會持續(xù)推動公司業(yè)務(wù)的增長?!?/P>

最后,動視暴雪對2018年第二季度及全年的業(yè)績做了預(yù)測。該公司預(yù)計2018年第二季度的營收為15.55億美元,預(yù)訂凈收入為13.5億美元,GAAP每股收益為0.26美元,Non-GAAP每股收益預(yù)計為0.46美元。2018年全年的營收預(yù)計為73.55億美元,全年預(yù)定凈收入為74.75億美元,GAAP每股收益預(yù)計為1.79美元,Non-GAAP每股收益預(yù)計為為2.46美元。

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