日本游戲大廠卡普空公司(Capcom)于今天下午公布了2018年3月期全年累計連結財報(2017年4月1日至2018年3月31日),全年銷售額合計為945.15億日元(同比去年同期增長8.4%),營業(yè)利潤為160.37億日元(同比增長17.5%),經(jīng)常利潤為152.54億日元(同比增長21.2%),最終全年凈利潤為109.37億日元(同比增長23.2%),整體呈現(xiàn)增收增益狀態(tài)。
卡普空公司于2018年1月面向全世界發(fā)售了旗下看家狩獵作品《怪物獵人:世界》(PS4/Xbox One),在全球引起狩獵狂潮,銷售形勢相當火爆,目前《怪物獵人:世界》的全球出貨量暨數(shù)字下載量已經(jīng)突破了790萬份,給卡普空全年的整體收益帶去最大貢獻。此次,這款作品采用了開放性的世界觀,這樣的嘗試不僅獲得了《怪物獵人》系列老玩家的認可,也吸引了一大批新玩家的加入。
《怪物獵人:世界》目前已經(jīng)成為了卡普空史上最為暢銷的游戲作品,緊隨其后的是《生化危機5》(750萬份)、《生化危機6》(710萬份)、《街頭霸王2》(630萬份)、《生化危機7》(510萬份)、《生化危機2》(496萬份)、《怪物獵人P3》(490萬份)、《怪物獵人:世代》(430萬份)、《怪物獵人4:終極版》(420萬份)以及《怪物獵人4》(410萬份)。
值得一提的是,卡普空開始注力于電子競技事業(yè)的發(fā)展,2017下半年在旗下娛樂店鋪內(nèi)新設了“卡普空電子競技俱樂部”等。
以下是卡普空公司各個部門的收益情況分析:
數(shù)字娛樂事業(yè)部:銷售額為741.41億日元(同比去年同期增長26.3%),營業(yè)利潤為191.03億日元(同比增長72.2%)。
看家大作《怪物獵人:世界》在全世界范圍的火爆銷售,推動了數(shù)字娛樂部整體銷售額的急速上漲。此外,2017年發(fā)售的作品包括《生化危機7》(PS4/Xbox One/PC)以及Switch版《怪物獵人XX》等依舊保持著強勁的收益率,而Switch版的冷飯作品《終極街頭霸王2》也有著較好的銷售成績,這些作品也為部門收益帶去一定的貢獻。2017年9月面向歐美市場發(fā)售的游戲作品《漫畫英雄VS卡普空無限》(PC/PS4/Xbox One)銷售不佳,出現(xiàn)疲軟勢態(tài)。
網(wǎng)絡游戲及手游方面情況:2017財年,卡普空并沒有過多的手游新作發(fā)售,手游《怪物獵人:探險》目前保持著穩(wěn)定的人氣以及收益率。此外,公司旗下其他IP相關的許可收入也做不少收益貢獻。
娛樂設施事業(yè)部:銷售額為102.31億日元(同比增長7.4%),營業(yè)利潤為8.79億日元(同比增長17%)。
由于近期女性及日間訪客等新用戶的不斷增加,為了應對這一市場變化,卡普空公司采取了針對性的做法,根據(jù)不同的客戶需求,在旗下店鋪舉辦不同的現(xiàn)場活動以及增設新型游戲機體,從而改善了部門整體的運營情況。此外,卡普空依舊保持店鋪運營成本管控方針,目前開設了兩家新店鋪,關閉了兩家店鋪,總店鋪數(shù)量達到36家。
帕青哥機器事業(yè)部:銷售額為78.03億日元(同比減少53.7%),營業(yè)利潤為7.64億的赤字(去年同期為51.06億的黑字)。
帕青哥機器事業(yè)近期狀況不佳,《生化危機:啟示錄》由于其開發(fā)成本原本就比較低,因此并沒有太大的虧損。但近年來行業(yè)變化過快,該部門依舊處于苦苦掙扎中。業(yè)務型主機方面情況,金幣游戲主機《怪物獵人:金幣狩獵G》依舊保持著堅定的銷售趨勢,不過部門整體的收入情況也是呈疲軟趨勢。
最后,卡普空公司公布了2019年3月期通期財報預想,預計新財年的銷售額為960億日元(同比增長1.6%),營業(yè)利潤為170億日元(同比增長6%),經(jīng)常利潤為165億日元(同比增長8.2%),最終利潤為120億日元(同比增長9.7%)。