5月9日,由美術(shù)盒子ABOX(點晴科技)主辦,騰訊內(nèi)容開放平臺、中央美術(shù)學(xué)院、騰訊游戲頻道協(xié)辦,豐厚資本、中國平安、上海界石聯(lián)合支持運作的GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽新聞發(fā)布會在上海市黃浦區(qū)海上梨園圓滿落幕。GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽將至少舉辦三屆,以美術(shù)交流、技術(shù)研究為主旨,以積極營造游戲行業(yè)美術(shù)人才培養(yǎng)環(huán)境為目標(biāo),通過游戲行業(yè)與美術(shù)創(chuàng)作的融合,為游戲產(chǎn)業(yè)挖掘更深層次的美術(shù)產(chǎn)業(yè)價值,是2018年推動游戲美術(shù)領(lǐng)域發(fā)展的重磅之舉。
(GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽新聞發(fā)布會現(xiàn)場)
(會場嘉賓席)
發(fā)布會上,豐厚資本創(chuàng)始合伙人譚群釗、界石投資創(chuàng)始人孫軍軍與GGAC創(chuàng)始人林永民出席并致辭,盛大游戲VP沈烽亮、資深游戲插畫師烏鴉X84、中央美術(shù)學(xué)院未來媒體工作室游戲設(shè)計導(dǎo)師張兆弓、Ubisoft上海美術(shù)總監(jiān)Cyril、魔型志發(fā)起人之一許喆?。ü馐澹?、自由插畫師/概念藝術(shù)設(shè)計師紋銀等作為與會嘉賓亮相現(xiàn)場,以及全國近30家新聞也出席了本次發(fā)布會并給予了大力支持,規(guī)格和規(guī)模之大在游戲美術(shù)領(lǐng)域?qū)崬楹币姟?/P>
(豐厚資本創(chuàng)始合伙人譚群釗現(xiàn)場致辭)
(界石投資創(chuàng)始人孫軍軍現(xiàn)場致辭)
致辭環(huán)節(jié)中,GGAC創(chuàng)始人林永民為在場嘉賓、媒體闡述了GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽的創(chuàng)辦理念:隨著游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,國內(nèi)乃至全世界都缺少可以得到游戲美術(shù)行業(yè)認(rèn)可的權(quán)威賽事,而行業(yè)內(nèi)也漸漸缺少了探索發(fā)展的契機,所以在這種行業(yè)狀態(tài)下,一個能為行業(yè)創(chuàng)造活力的賽事應(yīng)運而生——大賽以“決戰(zhàn)方寸,執(zhí)筆封神”為主題,期待參賽者用實力為游戲美術(shù)行業(yè)發(fā)聲,攜手一起勾勒與描繪出美術(shù)圈的未來,正如賽事理念所表達,其本身除了具有高度的挑戰(zhàn)性、技術(shù)性、創(chuàng)造性之外,對整個游戲行業(yè)也有著重要意義!
(GGAC創(chuàng)始人林永民現(xiàn)場致辭)
致辭結(jié)束后,大賽評委代表盛大游戲VP沈烽亮上臺宣講,沈總表示:“創(chuàng)造力和專業(yè)性是游戲美術(shù)從業(yè)者的首要任務(wù),通過對行業(yè)、產(chǎn)品的觀察和體驗,一個好的美術(shù)人會聚斂想法,通過他們的美術(shù)能力,與行業(yè)共行、與產(chǎn)品對話。同時,依托GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽,希望能將行業(yè)交流、美術(shù)知識探討等多種形式相結(jié)合,致力于建立全國乃至國際化的美術(shù)交流與發(fā)展平臺。
(盛大游戲VP沈烽亮現(xiàn)場宣講)
大賽分為報名參賽、創(chuàng)作提交及海選、決賽投票、專家評選、頒獎典禮五個階段,分為“校園組”與“專業(yè)組”兩種組別以及「2D 原畫」、「3D 模型」兩種制作類型。各組、各類型各設(shè)一、二、三等獎各一名,娛樂獎項、入圍獎項若干,總獎金超過100萬人民幣,單項獎金18萬元。同時,大賽邀請包含游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人&美術(shù)總監(jiān)楊奇、騰訊互娛北極光工作室群蜜獾工作室總經(jīng)理蔣毅在內(nèi)的十五名游戲圈、美術(shù)圈行業(yè)專業(yè)人士擔(dān)當(dāng)評審,確保大賽評選的專業(yè)性和權(quán)威性。
(大賽評委宣講)
(大賽評委陣容)
在發(fā)布會啟動儀式上,GGAC創(chuàng)始人林永民攜眾嘉賓共同簽署了GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽協(xié)議,代表著GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽正式開啟,相信未來伴隨著大賽的舉辦和推進,游戲產(chǎn)業(yè)與美術(shù)行業(yè)將共同成長,成為中國乃至國際范圍內(nèi)游戲美術(shù)從業(yè)者的權(quán)威學(xué)術(shù)平臺。
(GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽啟動儀式)
(會后,Ubisoft上海美術(shù)總監(jiān)Cyril等嘉賓接受媒體采訪)
GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽新聞發(fā)布會暨啟動儀式在激情、和諧的氣氛中圓滿落下帷幕。以實力致敬專業(yè),決戰(zhàn)方寸,執(zhí)筆封神!GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽即將開啟,與多項延展性活動同期精彩綻放、與廣大游戲行業(yè)從業(yè)者共同見證,敬請關(guān)注!
比賽信息:
官網(wǎng)地址:www.ggac.net
報名通道:www.ggac.net/regulation
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