對于“通過串流技術以實現(xiàn)在非PC平臺玩PC游戲”,V社可以說一直沒放棄過嘗試。
近日,V社通過在Steam平臺上發(fā)布消息稱,將在最近推出兩款手機App應用——Steam Link和Steam Video。玩家用手機與電腦連接后,可以直接在手機上游玩Steam庫中的游戲,或觀看Steam上購買的視頻和直播。
Steam Link預計將于5月21日上架,Steam Video會稍晚一些。這兩款App支持iOS和安卓雙平臺的手機、平板電腦。不過對網絡環(huán)境要求較高,需要手機和電腦 處于同一個局域網,并支持5G WIFI。
這個能讓你在手機上玩PC游戲的技術并不算新鮮。Steam上稱其為家用流式傳輸,更通俗點的說法一般叫做“串流”。方法大致是把一臺高配置電腦上的畫面實時傳輸?shù)狡渌聊簧希⒔邮盏降牟僮鱾骰剡@臺電腦上。這樣,就算你現(xiàn)在用的是一臺配置很低的電腦也能暢玩3A大作。
由于手機的應用場景遠比電視和電腦廣泛,這次Steam提供手機串流功能后,理想上是為玩家們提供了更多的選擇。但說實在的,手機串流也早已不是新鮮事,之前有不少廠商嘗試過,均止步于淺嘗輒止的水平,其中一大問題是操作。
眾所周知,PC游戲與移動游戲的操作方式大相徑庭,如果照搬PC端的操作方式,游戲體驗應該會相當糟糕。最好的辦法是使用無線鍵鼠或游戲手柄——Steam Link也確實提供了無線操控設備的支持。不過這樣一來,手機平臺高自由度的優(yōu)勢也就減弱了很多。
這也是串流技術一直以來的一個矛盾。此前采用類似技術的Nvidia神盾掌機自帶手柄,但也是出了一代就沒有下文,后續(xù)產品改成了主機+單獨手柄的模式,基本上放棄了“便攜玩3A”的嘗試。
神盾掌機
V社為什么在這個時候又開始嘗試移動平臺的串流游戲服務?這大概源于他們對“突破PC應用場景”的執(zhí)念。對于“通過串流技術以實現(xiàn)在非PC平臺玩PC游戲”,V社可以說一直沒放棄過嘗試。在此之前,V社就推出過一款專門用來將PC畫面串流到電視上的“Steam盒子”,作為一款硬件產品,它甚至還短暫登上過Steam周榜。
Steam盒子是V社進軍客廳娛樂的一次嘗試,但效果并不是很理想,基本上很快就沒了聲音。原本串流技術是為了降低體驗游戲的門檻,但實際上,對于投入不深的普通玩家,門檻卻沒有比直接玩游戲降低多少,游戲效果也很難保證。這是串流技術在市場定位上最大的難題。
如果你對用手機游玩PC游戲有些興趣,其實不必等待V社這款App。只要你使用的是英偉達的顯卡,第三方開源軟件Moonlight便可以實現(xiàn)手機串流。至于實不實用,很大程度上要取決于你的基礎硬件性能了。