SE全年財報:炒冷飯游戲未帶動收入增長,數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)收入出現(xiàn)下滑
2018-05-16 10:16:00 來源:騰訊游戲

5月15日消息,近日,史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)發(fā)布全年財報。

財報顯示,SE營收達(dá)2503.94億日元(約合人民幣144.81億元),同比降低2.5%;經(jīng)營利潤達(dá)381.76億日元(約合人民幣22.08億元),同比增加22.0%;歸屬母公司的凈利潤為258.21億日元(約合人民幣14.93億元),同比增加28.9%。

數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)依然是SE收入的最重要部分,其合并結(jié)算營收達(dá)1914.69億日元(約合人民幣110.73億元),同比下降3.8%,營業(yè)利潤達(dá)434.21億日元(約合人民幣25.11億元),同比增長30.4%。

SE在財報中表示,數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)以游戲內(nèi)容的企劃、開發(fā)、販賣和運(yùn)營為主。該合并結(jié)算財年中,家用機(jī)游戲方面,雖然發(fā)售了《勇者斗惡龍》系列《勇者斗惡龍XI》、《最終幻想XII:黃道年代》,但大型新作的數(shù)量比上一財年要少,因此導(dǎo)致了營收的降低。另外,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等之前已發(fā)售的游戲產(chǎn)品通過下載版,繼續(xù)保持銷量的增長,與上一財年相比,利潤有所增加。

《最終幻想XII:黃道年代》

移動游戲和網(wǎng)頁游戲方面,《最終幻想勇者EXVIUS》、《星之勇者斗惡龍》、《勇者斗惡龍之仙境之光》、《王國之心:聯(lián)盟X》等之前上線的游戲,繼續(xù)在日本國內(nèi)和海外市場保持著良好收入表現(xiàn)。此外,IP授權(quán)收入在本財年中進(jìn)一步擴(kuò)大,與上個財年相比,營收和利潤均保持增長。

MMORPG方面,通過《最終幻想XIV》和《勇者斗惡龍X》擴(kuò)展版的販賣,游戲光盤的銷量和付費(fèi)會員的數(shù)量增加,與上個財年相比,營收和利潤均呈現(xiàn)增長態(tài)勢。

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