SE全年財(cái)報(bào):炒冷飯游戲未帶動(dòng)收入增長(zhǎng),數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)收入出現(xiàn)下滑
2018-05-16 10:16:00 來(lái)源:騰訊游戲

5月15日消息,近日,史克威爾艾尼克斯(以下簡(jiǎn)稱(chēng)SE)發(fā)布全年財(cái)報(bào)。

財(cái)報(bào)顯示,SE營(yíng)收達(dá)2503.94億日元(約合人民幣144.81億元),同比降低2.5%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)達(dá)381.76億日元(約合人民幣22.08億元),同比增加22.0%;歸屬母公司的凈利潤(rùn)為258.21億日元(約合人民幣14.93億元),同比增加28.9%。

數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)依然是SE收入的最重要部分,其合并結(jié)算營(yíng)收達(dá)1914.69億日元(約合人民幣110.73億元),同比下降3.8%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)434.21億日元(約合人民幣25.11億元),同比增長(zhǎng)30.4%。

SE在財(cái)報(bào)中表示,數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)以游戲內(nèi)容的企劃、開(kāi)發(fā)、販賣(mài)和運(yùn)營(yíng)為主。該合并結(jié)算財(cái)年中,家用機(jī)游戲方面,雖然發(fā)售了《勇者斗惡龍》系列《勇者斗惡龍XI》、《最終幻想XII:黃道年代》,但大型新作的數(shù)量比上一財(cái)年要少,因此導(dǎo)致了營(yíng)收的降低。另外,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等之前已發(fā)售的游戲產(chǎn)品通過(guò)下載版,繼續(xù)保持銷(xiāo)量的增長(zhǎng),與上一財(cái)年相比,利潤(rùn)有所增加。

《最終幻想XII:黃道年代》

移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲方面,《最終幻想勇者EXVIUS》、《星之勇者斗惡龍》、《勇者斗惡龍之仙境之光》、《王國(guó)之心:聯(lián)盟X》等之前上線的游戲,繼續(xù)在日本國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)保持著良好收入表現(xiàn)。此外,IP授權(quán)收入在本財(cái)年中進(jìn)一步擴(kuò)大,與上個(gè)財(cái)年相比,營(yíng)收和利潤(rùn)均保持增長(zhǎng)。

MMORPG方面,通過(guò)《最終幻想XIV》和《勇者斗惡龍X》擴(kuò)展版的販賣(mài),游戲光盤(pán)的銷(xiāo)量和付費(fèi)會(huì)員的數(shù)量增加,與上個(gè)財(cái)年相比,營(yíng)收和利潤(rùn)均呈現(xiàn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

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