Epic Games旗下人氣火爆的游戲大作《堡壘之夜》再次在移動(dòng)平臺(tái)創(chuàng)下新的里程碑。根據(jù)移動(dòng)應(yīng)用商店情報(bào)公司Sensor Tower的預(yù)測(cè),自今年3月中旬上架iOS平臺(tái)以來(lái),《堡壘之夜》手游在這90天里已經(jīng)創(chuàng)造了1億美元的收入。這一收入數(shù)據(jù)勢(shì)必會(huì)繼續(xù)躥升,因?yàn)樵撟鬟€將在今年夏季登陸Andriod平臺(tái)。
目前《堡壘之夜》可以在Xbox One、PS4、Switch、PC以及iOS等平臺(tái)免費(fèi)暢玩,Epic Games通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)獲得收入。Epic Games上周還宣布自從《堡壘之夜》在去年7月加入免費(fèi)的“吃雞”游戲模式之后,全球玩家數(shù)已經(jīng)突破1.25億,成為現(xiàn)象級(jí)的爆款作品。
Epic Games在5月1日正式推出《堡壘之夜》第四賽季, Sensor Tower表示,在第四賽季內(nèi)容的推動(dòng)下,《堡壘之夜》iOS版本的總收入在5月份的時(shí)候已經(jīng)突破了5000萬(wàn)美元。而在90天的時(shí)間內(nèi)就創(chuàng)收1億美元也幫助《堡壘之夜》手游比肩Supercell的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》及Niantic的《精靈寶可夢(mèng)Go》,成為創(chuàng)收1億美元速度最快的前三款iOS游戲之一,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在51天內(nèi)收入達(dá)1億美元,而《精靈寶可夢(mèng)Go》在90天內(nèi)的盈利就突破了6億美元大關(guān)。
值得一提的是,《堡壘之夜》iOS版創(chuàng)收1億美元的速度也比時(shí)下其他熱門手游達(dá)成這一成就的速度快得多。網(wǎng)易的射擊求生手游《荒野行動(dòng)》與騰訊旗下的英雄即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游《王者榮耀》收入突破1億美元的時(shí)間分別是173天和179天。Sensor Tower還指出,《堡壘之夜》的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《絕地求生》手游《PUBG Mobile》并沒(méi)有被列入此次的比較對(duì)象,因?yàn)椤禤UBG Mobile》開(kāi)放內(nèi)購(gòu)時(shí)間僅60天,收入還沒(méi)達(dá)到1億美元。
《堡壘之夜》在所有平臺(tái)上的表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀。在上周舉辦的“任天堂E3 2018直面會(huì)”(Nintendo Direct: E3 2018)上,任天堂正式宣布《堡壘之夜》登陸Switch平臺(tái),并于當(dāng)天開(kāi)放免費(fèi)下載。而僅僅過(guò)去一天,美國(guó)任天堂公司就宣布Switch版《堡壘之夜》的下載量超過(guò)了200萬(wàn)次。
Epic Games在5月份宣布將大舉進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域,準(zhǔn)備在2018-2019賽季中為《堡壘之夜》電競(jìng)賽事投入多達(dá)1億美元的獎(jiǎng)金池,還在上周宣布將于明年舉辦首屆堡壘之夜世界杯(Fortnite World Cup 2019)。今年秋季開(kāi)始在全球各地舉辦堡壘之夜世界杯的地區(qū)預(yù)選賽,經(jīng)過(guò)一年的角逐,全世界最優(yōu)秀的《堡壘之夜》玩家將在2019年底齊聚一堂,爭(zhēng)奪首屆堡壘之夜世界杯的冠軍。