香港特別行政區(qū)政府創(chuàng)新及科技局副局長鐘偉強博士(左)與英皇電競戰(zhàn)隊總監(jiān) Toyz 先生(右)合照
“電競學術(shù)化才能真正走向?qū)I(yè)化” 香港大學HKU SPACE負責人在回答電競行業(yè)的未來發(fā)展方向時,認為當前影響行業(yè)發(fā)展的最大障礙,就是社會大眾對電競的認知還只停留在娛樂消遣層面,而并不認為其是一門有專業(yè)深度的學科和有前景的職業(yè)。
近日,英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)一同支持香港大學專業(yè)進修學院 (HKU SPACE),開辦首個政府認可的《電子競技科學文憑》課程,并一同在 HKU SPACE 金鐘教學中心舉行的新聞發(fā)布會上簽署合作備忘錄,結(jié)合各方的優(yōu)勢和資源,向?qū)W員提供系統(tǒng)性的訓(xùn)練,為電競業(yè)的長遠發(fā)展奠定基礎(chǔ)。騰訊網(wǎng)有幸采訪到HKU SPACE院長李經(jīng)文博士與英皇電競總監(jiān)Toyz劉偉健。
英皇電競戰(zhàn)隊總監(jiān) Toyz(右)與英皇娛樂旗下歌手張敬軒(左)于《英皇電競菁英杯2017》總決賽現(xiàn)場合照
政府大力扶植,香港電競迎來紅利期
近幾年,以LOL為代表的電競賽事不斷刷新著社會大眾對電競的認知,毫無疑問,電競是全球最炙手可熱的新興行業(yè)之一,在各地的發(fā)展也是一日千里,香港特區(qū)政府看到了電競的潛力,并鼓勵發(fā)展電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
香港特區(qū)政府財政司司長陳茂波在2018至2019年度財政預(yù)算案中提出,電子競技近年發(fā)展迅速,極具潛力。為推動電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,香港特區(qū)政府會向香港數(shù)碼港撥款1億港元。
英皇電競業(yè)務(wù)總監(jiān)張焯然表示:“香港現(xiàn)在還處于一個起步的階段,畢竟在香港發(fā)展電競只是這一兩年的事情,但在這個過程當中,我們看到整個市場非常活躍。最主要的原因是政府首次大力支持這個行業(yè),有很多不同的商業(yè)團體,包括英皇這么大的集團也都走進了電競行業(yè)?!?/P>
從整體大環(huán)境來看,香港的電競行業(yè)即將進入紅利期,放眼全球電競市場,張焯然認為以香港的獨特屬性和地理位置,可以定位在人才培訓(xùn)和國際活動的舉辦上,因為香港在旅游和舉辦國際活動方面具有豐富的經(jīng)驗和地域優(yōu)勢,這是其他地區(qū)或國家無法比擬的?!半m然我們剛剛起步,但我覺得我們可以走得很快,因為我們有自己的特色,比如我們在舉辦演唱會、大型節(jié)日活動的時候,效果比其他地區(qū)或國家好,這無疑是未來香港電競發(fā)展的一個大方向?!?/P>
另外,香港選手的語言能力非常強,因為從小在兩文三語的環(huán)境中長大(兩文為中文和英文,三語為粵語、英語和普通話),所以培訓(xùn)出來的香港電競選手,他們的選擇空間不單單只是在香港,在內(nèi)地、臺灣甚至去歐洲美洲都有工作機會,因此,香港選手在國際上會更有競爭力。
HKU SPACE 電競課程中心總監(jiān)周嘉明博士也表示:“很高興看到香港政府在財政和政策上體現(xiàn)了對電競產(chǎn)業(yè)的重視。電競行業(yè)正向?qū)I(yè)化發(fā)展,所以對臺前或幕后的人才有著迫切的需求,行業(yè)要持續(xù)發(fā)展就必須有系統(tǒng)的訓(xùn)練體系,由于電競行業(yè)是一門新的學科,商界及學術(shù)界必須攜手合作,將這個新的學科與傳統(tǒng)理論與實戰(zhàn)技巧更好的結(jié)合起來?!?/P>
同時,周博士認為當前香港發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)仍然存在一些阻礙,“一般父母覺得從電競行業(yè)的人都不務(wù)正業(yè),而電競選手更被認為是一批沉迷電子游戲的玩家,這是影響電競行業(yè)進一步發(fā)展的最大障礙。電競行業(yè)要得到進一步發(fā)展必須要從學術(shù)教育開始,我們把電競這門專業(yè)學術(shù)化,正是將正面訊息帶給社會?!?/P>
而另一個障礙就是人才的問題。香港剛剛才開始發(fā)展電競,基本上每個月都有大型的電競活動,在舉辦活動的時候,人才緊缺的問題越來越凸顯。
電競培訓(xùn)課程著重打造專業(yè)幕后人才
電競業(yè)的發(fā)展日益興盛,人才的缺口限制了整個行業(yè)的長遠發(fā)展。英皇電競聯(lián)合 HKU SPACE 開辦文憑課程,為這群喜愛電競的年輕人提供專業(yè)培訓(xùn),一方面能幫助他們將熱愛的事情轉(zhuǎn)化為謀生工具,另一方面更為業(yè)界發(fā)掘人才以應(yīng)對未來發(fā)展所需。
該文憑課程屬資歷架構(gòu)第三級,英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)利用對電競產(chǎn)業(yè)運營發(fā)展的豐富經(jīng)驗,特別為課程精心設(shè)計內(nèi)容并提供專業(yè)意見,課程涵蓋電競產(chǎn)業(yè)6大范疇,包括:商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)、電子競技的歷史及文化、串流技術(shù)與設(shè)置、節(jié)目策劃及管理入門、理論、安全及法例和傳意技巧。
重點在于培訓(xùn)更多的幕后人才,包括主播、導(dǎo)播等角色,通過培養(yǎng)這些人才去促進香港的電競發(fā)展,希望香港電競可以先做好基本功,然后再慢慢開始下一步發(fā)展。
除了滿足出勤率的要求,完成所有作業(yè)之外,學員還必須在電子競技或數(shù)碼媒體等相關(guān)行業(yè)內(nèi)完成不少于45小時的實習工作并撰寫報告,取得合格成績后,方可畢業(yè),由香港大學專業(yè)進修學院頒授“電子競技科學文憑”。合作單位也全力支持此課程,為學員提供實習機會,希望藉此能讓學員得到對電競產(chǎn)業(yè)的正面知識,開展與電競相關(guān)的事業(yè)。
學員完成課程后,可投身電競行業(yè)并擔任不同職位,例如活動策劃、活動銷售、燈光、后臺音響及畫面控制員、評論員及主播等。
香港大學在教育領(lǐng)域的專業(yè)性能夠確保課程的含金量,周博士表示:“香港大學專業(yè)進修學院已有61年的歷史,在嚴謹?shù)恼n程質(zhì)量保證制度下,有非常多資深的導(dǎo)師教授傳統(tǒng)學科知識。另一方面,我們也會邀請電競業(yè)界的代表,為學生安排專題研討會、實驗課及工作坊等活動,傳授電競相關(guān)知識。目前,學院正積極與內(nèi)地電競業(yè)界聯(lián)系,探討邀請內(nèi)地具有豐富從業(yè)經(jīng)驗的電競?cè)瞬徘皝硎谡n的可能性?!?/P>
英皇集團將為電競業(yè)務(wù)提供強大資源支持
英皇電競是唯一一個以娛樂集團為背景的電競公司,新時代的娛樂文化不單單是歌唱、影視,甚至已經(jīng)蔓延到網(wǎng)紅。而電競這個新的項目會有很大的成長空間,或許將成為英皇娛樂的一個里程碑。
圖為英皇電競戰(zhàn)隊總監(jiān)Toyz(中)與臺灣知名直播主進行網(wǎng)上直播
為了發(fā)展電競業(yè)務(wù),英皇集團將會提供三方面的資源支持:
第一部分是英皇集團擁有強大的藝人管理團隊及經(jīng)驗,可以說是香港最好的娛樂文化資源,對電競來說是一個強大的支持。
第二部分是媒體上的資源配合,電競在香港屬于起步階段,初期的媒體宣發(fā)至關(guān)重要。
第三部分是泛娛樂,英皇電競旗下的部分選手還同時是藝人身份,從藝人管理的角度出發(fā),除了游戲以外,還會幫助電競選手和明星做周邊商品,比如漫畫、音樂或者電影,讓他們不僅僅只是一個電競宅男,他還可以作為一個電影明星,讓他們變得具人格魅力。
以英皇集團在香港的影響力,以及英皇娛樂在藝人及資源上的投入,無疑是對整個電競行業(yè)在香港的發(fā)展都是最強大的支持。
英皇電競業(yè)務(wù)總監(jiān)張焯然表示:“我們現(xiàn)在最獨特的經(jīng)營模式,就是將電競與藝人、藝人管理相結(jié)合,在藝人管理方面有豐富的經(jīng)驗及資源做支撐。另一方面,現(xiàn)在我們的藝人其實也在玩電競游戲,或者是參與一些與電競相關(guān)的活動和演出,所以我們有很多機會和可能,把藝人和我們自己的戰(zhàn)隊做一些結(jié)合,把戰(zhàn)隊水平提高到另一個層次?!?/P>