《精靈寶可夢GO》面世兩周年熱度不減 全球累計(jì)收入突破18億美元
2018-07-09 11:45:00 來源:騰訊游戲

據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司“感應(yīng)塔”(Sensor Tower)的最新報(bào)告,《精靈寶可夢GO》面世兩年來的全球累計(jì)收入已達(dá)18億美元(約合人民幣120億元)。

《精靈寶可夢GO》自2016年7月6日推出后,第一個(gè)月的全球收入就高達(dá)1.6億美元,前兩個(gè)月的全球收入則增至4.4億美元,截止去年1月全球累計(jì)收入一舉突破10億美元大關(guān);而到了去年7月游戲面世一周年之際,游戲的全球累計(jì)收入已達(dá)12億美元,應(yīng)用下載次數(shù)則突破7.52億次。此外,游戲還曾創(chuàng)下過全球單日收入580萬美元的紀(jì)錄,目前游戲的全球日均收入也有200萬美元之多。

其中,美國和日本是付費(fèi)比例最高的地區(qū),美國玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了6.07億美元占比34%高居榜首,日本玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了5億美元占比28%位列次席,德國玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了9600萬美元占比5%位列第三,英國玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了7700萬美元占比4%位列第四,臺(tái)灣玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了4800萬美元占比3%位列第五。整體而言,安卓版貢獻(xiàn)了所有收入的58%,蘋果版則貢獻(xiàn)了所有收入的42%。

在2016年夏季游戲剛剛推出時(shí),《精靈寶可夢GO》曾連續(xù)74天問鼎iPhone應(yīng)用收入榜榜首,是當(dāng)時(shí)全球最賺錢的應(yīng)用。時(shí)至今日,盡管游戲的巔峰熱潮早已過去,但在今年5月活躍玩家基數(shù)創(chuàng)下了2016年以來的新高,單月全球收入約1.04億美元,同比大幅增長174%;而在上個(gè)月仍然躋身iPhone應(yīng)用收入榜的前十,以約7000萬美元的收入位列第9位。截至目前,《精靈寶可夢GO》在美國、加拿大、德國、英國等21個(gè)國家的iPhone應(yīng)用收入榜中全都躋身前十,在日本則位列第14位。

為了慶?!毒`寶可夢GO》面世兩周年,Niantic日前還推出了“夏季風(fēng)格”(Summer Style)版寶可夢,其中在7月31日前廣大玩家可以在游戲中捕捉到戴著草帽和墨鏡的“皮卡丘”(Pikachu)和“皮丘”(Pichu);而擁有皮卡丘粉絲金色獎(jiǎng)?wù)碌耐婕遥瑒t可以購買主題化身等虛擬物品,包括T恤和皮卡丘耳飾。而在美國太平洋時(shí)間7月8日上午11點(diǎn)至下午14點(diǎn)(中國北京時(shí)間7月9日凌晨2點(diǎn)至5點(diǎn)),進(jìn)行完整“野外研究”(Field Research)的玩家,則有機(jī)會(huì)捕獲戴墨鏡的“杰尼龜”(Squirtle)。

此外,系列剛剛推出的另一款移動(dòng)手游《精靈寶可夢:探險(xiǎn)尋寶》的全球累計(jì)下載量已達(dá)750萬次。據(jù)“感應(yīng)塔”旗下的“商店情報(bào)”(Store Intelligence)數(shù)據(jù)顯示,其中安卓版和蘋果版的累計(jì)下載量超過了350萬次,首周收入則突破了300萬美元。截至目前,安卓版貢獻(xiàn)了首周收入的44%,蘋果版則貢獻(xiàn)了首周收入的56%;日本玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了首周收入的31%高居榜首,美國玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了首周收入的25%位居次席,韓國玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了首周收入的12%位列第三;游戲在日本iPhone應(yīng)用收入榜排名第52位,在美國iPhone應(yīng)用收入榜排名第76位,在日本蘋果應(yīng)用商店免費(fèi)下載榜中高居榜首,在韓國蘋果應(yīng)用商店免費(fèi)下載榜中位列第二,在美國蘋果應(yīng)用商店免費(fèi)下載榜中位列第18位。

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