任天堂財年第一季度銷售額為1681億日元(約合人民幣103億),營業(yè)利潤為305億日元,凈利潤達306億日元,Switch主機生涯累積銷量達1967萬臺。
日本游戲大廠任天堂今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的財報,報告稱公司第一季度銷售額為1681億日元(同比去年同期增長9.1%),營業(yè)利潤為305億日元(同比增長88.4%),經(jīng)常利潤為438億日元(同比增長41.7%),最終的凈利潤為306億日元(同比增長43.9%),整體呈大幅增收增益狀態(tài)。海外市場銷售額為1287億日元,占公司總銷售額的76.6%。
Switch方面情況:
第一季度期間,任天堂于5月份在Switch平臺發(fā)售了《大金剛王國:熱帶凍結(jié)》(Donkey Kong Country: Tropical Freeze),該作受到玩家熱捧,全球銷量已經(jīng)達140萬份。而于6月份發(fā)售的《馬里奧網(wǎng)球Aces》(Mario Tennis Aces)也獲得了不錯的開局,銷量達到了138萬份。另外任天堂還在4月份發(fā)售了集合全新玩法的Nintendo Labo系列,該系列為玩家?guī)砹诵缕娴挠螒蝮w驗,備受熱捧,累計銷量也已經(jīng)達到了139萬份。
此外,上個財年發(fā)售的《超級馬里奧:奧德賽》、《噴射戰(zhàn)士2》等作品以及第三方廠商發(fā)布的游戲作品依然保持著穩(wěn)定的收入增長。綜合起來,Switch平臺在第一季度為任天堂貢獻了1296億日元的銷售收入,第一季度Switch主機硬件銷量達188萬臺(同比減少4.4%),軟件銷量則為1796萬份(同比增長120.8%)。截止至2018年6月,Switch主機硬件的生涯累計銷量已經(jīng)達1967萬臺,相關(guān)游戲軟件的生涯累積銷量則為8693萬份。
任天堂預(yù)計,自2018年4月1日至2019年3月31日的整個財年里Switch的銷量將達2000萬臺,游戲銷量則為1億份。
3DS方面情況:
上市八年以來,3DS的生涯累計銷量已經(jīng)達到7289萬臺,第一季度的銷量為36萬臺(同比減少61.9%);3DS平臺的游戲軟件生涯累計銷量達3.6784億份,第一季度銷量為295萬份(同比減少49.6%)。任天堂還在今年6月重新發(fā)售“NES經(jīng)典版”主機(Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition),并且錄得了126萬臺的銷量。
任天堂旗下數(shù)字游戲銷售方面情況,Switch游戲軟件的可下載版本和附加內(nèi)容的銷售收入保持較好的增長趨勢,數(shù)字銷售收入達到185億日元(同比增長68%)。
智能手機游戲方面情況:
手游方面,任天堂表示公司旗下手游作品《超級馬里奧Run》、《火焰紋章:英雄》以及《動物之森:口袋營地》依然深受玩家們的歡迎,第一季度手游及IP授權(quán)的相關(guān)銷售收入累計達90億日元(同比增長0.4%)。
此外,第一季度來自Amiibo、虛擬主機等其他業(yè)務(wù)的銷售收入為172億日元。
以下是截止至2018年7月已經(jīng)公布將登陸歐美及日本市場的任天堂第一方游戲陣容:
以下是截止至2018年7月第三方廠商公布的Switch游戲陣容:
最后,任天堂公司公布了2019年3月期的通期財報預(yù)想(2018年4月1日至2019年3月31日),預(yù)計全年銷售額為12000億日元(同比前期增長13.7%),營業(yè)利潤為2250億日元(同比增長26.7%),經(jīng)常利潤為2300億日元(同比增長15.4%),凈利潤則為1650億日元(同比增長18.2%)。