在昨天的測(cè)試服補(bǔ)丁中,拳頭一口氣發(fā)布了9款皮膚,除去“換殼”之后的星之守護(hù)者之外,四款新皮膚也著實(shí)讓人眼前一亮,在皮膚更新之后,那么接下來(lái)測(cè)試服的重點(diǎn)當(dāng)然就是英雄平衡性方面的改動(dòng)了,而這次版本改動(dòng)最大的應(yīng)該就是麗桑卓和奧恩的重做了,關(guān)于這一點(diǎn)我們昨天也進(jìn)行了詳細(xì)的解讀,那么在今天的測(cè)試服,拳頭又更新了些什么內(nèi)容呢?
1、炫彩皮膚及圖標(biāo)
在昨天發(fā)布了兩款女巫系列皮膚之后,今天的測(cè)試服也更新了他們的炫彩皮膚
睡衣派對(duì)的星之守護(hù)者皮膚也新增了一款守衛(wèi)皮膚
同時(shí)還有四款新的召喚師頭像
2、英雄平衡性改動(dòng)
伊澤瑞爾
(W)
AP的傷害加成從 [70%]調(diào)整為 [70/75/80/85/90%]
(R)
效果從“對(duì)每一個(gè)敵人造成10%的傷害(最少30%)”改為“對(duì)小兵和非史詩(shī)怪物造成50%的傷害”。
(移除:經(jīng)過(guò)英雄不再減少傷害,只有小兵和怪物)
加里奧
(Q)
AP加成比率從80%上升到90%
正義罡風(fēng)AP比率從敵人最大生命值的6%(每100個(gè)AP +3%)增加到敵人最大生命值的6%(每100個(gè)AP +4%)
瑟莊妮
基礎(chǔ)護(hù)甲從31增加到34
成長(zhǎng)生命從88增加到100
成長(zhǎng)攻擊速度從3%增加到4%
成長(zhǎng)護(hù)甲從3增加到4
(Q)
傷害從60/90/120/150/180增加到80/120/160/200/240
(W)
移除:第二次命中造成緩速
第二段命中傷害從30/65/100/135/170增加到30/70/110/140/185
(E)
眩暈持續(xù)時(shí)間從1/1.1/1.2/1.3/1.4秒降低到0.8/0.9/1/1.1/1.2秒
傷害從20/35/50/65/80增加到40/100/160/220/280
范圍從850降至600
巖雀
(Q)
魔耗從45/55/65/75/85增加到50/60/70/80/90(正式服:從60/70/80/90/100)
掘石場(chǎng)持續(xù)時(shí)間從80秒降低到35秒
3、天賦改動(dòng)
黑暗收割
傷害從[30-60]增加到[40-80]
冷卻時(shí)間從45秒降低到40秒
雜項(xiàng)
設(shè)計(jì)師表示睡衣星之守護(hù)者EZ的臉部細(xì)節(jié)與原版的不同,新的臉部細(xì)節(jié)會(huì)在周四上線測(cè)試服
對(duì)于之前奧恩被動(dòng)重做后可為自己的所有裝備免費(fèi)升級(jí),如今設(shè)計(jì)師表示未來(lái)將改為只允許進(jìn)行兩件裝備免費(fèi)升級(jí),目前的一個(gè)方案是為奧恩增加冰拳以及狂徒,而隊(duì)友的話增加幽夢(mèng)和破敗。
樂(lè)芙蘭的走路姿勢(shì)進(jìn)行了一些改動(dòng),具體如下圖,貓步?
對(duì)于羊刀的改動(dòng)目的是讓它的適用性更廣,另外設(shè)計(jì)師對(duì)于目前的職業(yè)賽場(chǎng)情況還是很滿意的,并且希望盡量保持相似,未來(lái)也并不想移除安穩(wěn)發(fā)育的打法,但更不希望這樣的打法一直處于統(tǒng)治地位。
那么以上就是今天測(cè)試服的相關(guān)內(nèi)容了,大家有什么想吐槽的?