一周韓游榜:《失落的方舟》首周第四 《跑跑卡丁車》回歸前十
2018-11-13 11:45:00 來源:游譯者

11月第二周榜單中,《失落的方舟》開啟公測,首周位列排行榜第4的位置。

失落的方舟

根據(jù)韓國網(wǎng)游排行榜從11月5日至11月11日統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,《失落的方舟》以8.31%的市場占有率位居排行榜第4,同排名第3的《守望先鋒》僅有0.64%的市場份額差距,游戲總時(shí)長差距約36000小時(shí)。

失落的方舟

以韓國網(wǎng)游的特性來說,一款新作MMORPG游戲首周便上榜是一件很罕見的事情,此前達(dá)成這一成就的僅有《永恒之塔》、《劍靈》等NCsoft大作。《失落的方舟》是《穿越火線》研發(fā)商Smile Gate歷時(shí)7年研發(fā)的心血結(jié)晶,于2011年開始研發(fā), 2014年在韓國G-Star游戲展上首度公開,共投資一千億韓元制作(約合人民幣6.1億),結(jié)合高品質(zhì)的游戲畫面與武器對砍、角色培養(yǎng)等游戲特色。游戲中,玩家在《暗黑破壞神》般的俯視視角中,和數(shù)十名玩家一同體驗(yàn)游戲。游戲具備可以使用多種特性來組合出個(gè)性技能的系統(tǒng),自由航行在大海中,尋找全新島嶼和寶物的航海系統(tǒng),克服俯視視角限制的多種演繹等特點(diǎn)。游戲公測時(shí)即推出戰(zhàn)士系、格斗系、槍手系、魔法系四大職業(yè)體系,每個(gè)職業(yè)體系將有三個(gè)職業(yè)可供發(fā)展。

失落的方舟

作為今年唯一的MMORPG大作,《失落的方舟》上線后就備受關(guān)注,該游戲于本月7日下午2點(diǎn)開啟韓服公測后,服務(wù)器瞬間爆滿,Smile Gate也迅速進(jìn)行了服務(wù)器擴(kuò)容、新增服務(wù)器等應(yīng)急措施,贏得玩家好評。該游戲11月7日公測首日便以8.42%的市場占有率穩(wěn)居排行榜第4名,同時(shí)最高在線玩家數(shù)也突破了25萬人。

《失落的方舟》11月8日的市場占有率為13.94%,超越《守望先鋒》位居排行榜第3,這一數(shù)字到了9日和10日也保持在了10%以上。11月11日,由于游戲例行維護(hù)約10小時(shí),導(dǎo)致市場占有率下滑至8.48%,位居排行榜第4名。

守望先鋒

由于《失落的方舟》入圍榜單,《FIFA OL 4》、《突襲OL》、《星際爭霸》、《DNF》、《冒險(xiǎn)島》、《魔獸世界》、《天堂》、《劍靈》、《暗黑3》和《星際爭霸2》均出現(xiàn)了1位的名次下滑。

跑跑卡丁車

《跑跑卡丁車》和《永恒之塔》則成功上漲1位,其中,《跑跑卡丁車》的游戲時(shí)長更是較上周增加了7%,時(shí)隔數(shù)年再度回歸排行榜TOP10?!队篮阒芬惨?0.9%的游戲時(shí)長增長,上升至第18位。

永恒之塔

《命運(yùn):守護(hù)者》和《使命召喚:黑色行動(dòng)4》則出現(xiàn)了較大幅度的游戲時(shí)長下滑,兩款游戲分別下滑23%和36.2%

使命召喚:黑色行動(dòng)4

《英雄聯(lián)盟》依然傲視群雄,以34.36%的市場占有率繼續(xù)位居排行榜冠軍位置。

11月5日至11月11日韓游TOP 10排名:

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