英雄聯(lián)盟的2018:一場(chǎng)年輕人的狂歡
2018-12-21 11:12:00 來源:騰訊游戲

最近,中文搜索引擎百度釋出了年度熱搜排行榜,前十大熱詞分別為:“世界杯”、“中美貿(mào)易爭(zhēng)端”、“臺(tái)風(fēng)山竹”、“蘋果發(fā)布會(huì)”、“延禧攻略”、“創(chuàng)造101”、“skr”、“李詠去世”、“錦鯉”和“電競(jìng)”。

從分類來看,十大熱詞中娛樂占據(jù)了半壁江山,體育占了兩席,其中之一便是當(dāng)下年輕人最喜愛的“電競(jìng)”。而在“年度國(guó)民驕傲”的細(xì)分熱度榜中,“iG奪冠”這一電競(jìng)熱門事件成功入圍,在榜單中位列第二。

時(shí)光飛逝,轉(zhuǎn)眼間2018年還剩下最后的半個(gè)月。

縱觀過去的一年的英雄聯(lián)盟賽場(chǎng),從RNG季中賽奪冠,到亞運(yùn)會(huì)中國(guó)隊(duì)奪金,再到iG問鼎S8總冠軍,《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)的影響力有目共睹,中國(guó)力量也在世界舞臺(tái)上得到了正名。

近期,《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)官方發(fā)布了2018年的觀賽數(shù)據(jù)。在RNG和KZ打響的MSI季中冠軍賽決賽中,全球共有6000萬獨(dú)立觀眾目睹了RNG的捧杯,同時(shí)在線觀眾人數(shù)峰值高達(dá)1980萬,同比去年也有巨大的飛升。

更為亮眼的便是iG和Fnatic的S8決賽,這場(chǎng)比賽一共吸引了全球9960萬名獨(dú)立觀眾,不但數(shù)量級(jí)近億,而且同比去年S7最高關(guān)注度賽事(RNG?VS?SKT)還增長(zhǎng)了近25%。同時(shí)在線觀眾峰值達(dá)4400萬,決賽期間平均每分鐘收視人數(shù)約1960萬。

一個(gè)月的時(shí)間中,S8不僅創(chuàng)造了世界電競(jìng)史上的收視神話,也在國(guó)際化的范疇上進(jìn)行了升級(jí)。此次比賽共有來自14個(gè)賽區(qū)的24支隊(duì)伍成功入圍,參賽選手覆蓋了30多個(gè)國(guó)家及地區(qū),進(jìn)一步完善了自己競(jìng)技全球化策略的同時(shí),也開始越來越像一項(xiàng)成熟的傳統(tǒng)體育賽事。

如果說電競(jìng)體育化是《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)從青澀走向成熟的關(guān)鍵,那么在所有賽區(qū)中執(zhí)行最堅(jiān)決的,當(dāng)屬中國(guó)大陸LPL賽區(qū)。由于競(jìng)技內(nèi)容的不同,國(guó)內(nèi)電競(jìng)的體育化主要可以拆解為三個(gè)部分——聯(lián)盟化、主客場(chǎng)制和傳統(tǒng)體育賽事聯(lián)動(dòng)。

聯(lián)盟化指的是電競(jìng)俱樂部之間聯(lián)結(jié)關(guān)系的確立。在世界范圍內(nèi)的傳統(tǒng)體育中,聯(lián)盟化主要呈現(xiàn)出兩種形式:一種是以歐洲足球?yàn)榇淼摹胺旨?jí)聯(lián)賽制”,包含了甲乙丙各級(jí)別不同的聯(lián)賽,以成績(jī)?yōu)楹诵拇?lián)升級(jí)和降級(jí);另一種是以北美四大體育聯(lián)盟為代表的“特許經(jīng)營(yíng)制”,聯(lián)賽席位由投資得來,數(shù)量固定、沒有升降級(jí)。

在最初,LPL選擇的是第一種“分級(jí)聯(lián)賽制”,這種聯(lián)盟關(guān)系強(qiáng)化了各俱樂部間的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),以激烈精彩的比賽和升降級(jí)的懸念,為L(zhǎng)PL初期贏得了大量的觀眾。但也由于競(jìng)爭(zhēng)太過激烈、升降級(jí)太過殘酷導(dǎo)致投資風(fēng)險(xiǎn)過高,俱樂部很難將有限的資金投入到品牌建設(shè)當(dāng)中,使得LPL空有精彩卻很難突破圈層邊界、向外延伸。

到了今年的新賽季,LPL決定取消“分級(jí)聯(lián)賽制”,改為類北美的“特許經(jīng)營(yíng)制”。這種改動(dòng)的好處在于將俱樂部成績(jī)對(duì)投資影響的不確定降到了最小,使得投資LPL

電競(jìng)俱樂部成為了某種意義上的“投資不動(dòng)產(chǎn)”,大大增加了投資者的信心。

除了賽事,戰(zhàn)隊(duì)周邊商店也集聚了眾多粉絲

結(jié)果也是很明顯的,蘇寧、京東、bilibili、滔博運(yùn)動(dòng)、趣加游戲、華碩等大企業(yè)紛紛入局,而V5(Victory Five)與SDG(SinoDragon Gaming)兩支戰(zhàn)隊(duì)的加入,也使得LPL聯(lián)盟陣容得以進(jìn)一步擴(kuò)充,體系越發(fā)完善。隨著源源不斷的投資流入,以及成績(jī)壓力的相對(duì)下降,俱樂部和聯(lián)賽有了更多的精力去建設(shè)自己的品牌文化,以及更加科學(xué)完善的賽訓(xùn)計(jì)劃。

2018賽季收尾,在這個(gè)成功的賽季里,中國(guó)團(tuán)隊(duì)拿下了LPL所有的冠軍,RNG和iG成為了今年表現(xiàn)最為亮眼的兩支戰(zhàn)隊(duì)。多人認(rèn)為這些冠軍的背后是選手們水平的提升,但實(shí)際上這也和這聯(lián)盟化有著分不開的關(guān)系。競(jìng)技體育如行軍打仗,只有糧草后勤兵器裝甲更加完備,軍隊(duì)才有最大幾率展現(xiàn)出上乘的表現(xiàn)。

確定了聯(lián)盟化的方向后,隨即而來的主客場(chǎng)制則為俱樂部的未來指明了道路。在傳統(tǒng)體育中,主客場(chǎng)制是一個(gè)神奇的東西,它能將地域情節(jié)帶來的粉絲效應(yīng)和俱樂部品牌完美結(jié)合。比如小到人口僅有3000、在地圖上難以找到的小村莊霍芬海姆,只要當(dāng)?shù)刈闱蜿?duì)存在,就能將所有人綁定在一起,前往內(nèi)卡競(jìng)技場(chǎng)歇斯底里地加油助威、不論輸贏,形成一種堅(jiān)不可摧的文化現(xiàn)象。

在LPL,目前已經(jīng)有6家俱樂部完成了主場(chǎng)的落地,而其他俱樂部也將在未來陸續(xù)選址落地。當(dāng)然相比于傳統(tǒng)體育俱樂部主場(chǎng)粉絲地域情節(jié)自下而上形成的特點(diǎn),電競(jìng)俱樂部自上而下落地后或許難以很快和當(dāng)?shù)胤劢z形成共鳴,但這仍是一個(gè)未來極佳的發(fā)力點(diǎn),若有朝一日文化效應(yīng)形成,則將能夠?yàn)榫銟凡看蟠髣?chuàng)收。

如果說“聯(lián)盟化”和“主客場(chǎng)制”是《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)自我調(diào)整的方向,那么體育化的第三點(diǎn)“傳統(tǒng)體育賽事聯(lián)動(dòng)”則是電競(jìng)突破圈層的嘗試。在過去很長(zhǎng)一段時(shí)間,不少人看到了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃向上的潛力,但始終按兵不動(dòng)的原因在于其難以啟齒的輿論環(huán)境。而電競(jìng)之所以要體育化,其一大重要的原因就是要糾正偏見。

所以和傳統(tǒng)體育賽事聯(lián)動(dòng)便是最有效的做法。今年夏天,《英雄聯(lián)盟》等6個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目成功入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技表演賽項(xiàng)目,中國(guó)隊(duì)決賽3-1力克韓國(guó)隊(duì)奪得金牌。五星紅旗飄揚(yáng)在亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)賽場(chǎng)上的那一刻,讓無數(shù)老電競(jìng)粉絲淚目,同時(shí)也徹底突破圈層、向外界大眾傳達(dá)了電子競(jìng)技的健康競(jìng)技價(jià)值觀。

在亞運(yùn)電競(jìng)表演賽《英雄聯(lián)盟》國(guó)家隊(duì)的組成背后,是Letme、Mlxg、Xiye、Uzi、Ming和Meiko六位LPL選手和聯(lián)盟的共同努力。為了能夠更上國(guó)家隊(duì)的節(jié)奏,他們主動(dòng)放棄了出場(chǎng)聯(lián)賽的時(shí)間,早早到基地報(bào)道認(rèn)真訓(xùn)練。在雅加達(dá),這些曾被外界認(rèn)為是“不良少年”的孩子成為了賽場(chǎng)上最守規(guī)矩的“好孩子”,運(yùn)動(dòng)員裝備穿戴整齊劃一,連鞋和襪子都不曾落下。

總結(jié)來看,這過去的2018年對(duì)于中國(guó)《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)來說是收獲的一年。S8全球總決賽,一個(gè)月,一億觀眾,一場(chǎng)年輕人的狂歡,不僅讓當(dāng)代青年找到了熱血和感動(dòng),也是送給致力于其中的電競(jìng)?cè)说淖詈没貓?bào)。

還有不到幾天,2019年即將到來,LPL新賽季也將在1月中旬正式打響。展望后面的新賽季,有這樣兩點(diǎn)是值得關(guān)注的。

首先,本賽季新加入的隊(duì)伍中有一支名為V5的俱樂部。和“萬達(dá)公子”王思聰?shù)膇G有異曲同工之妙的是,V5電競(jìng)俱樂部歸屬于何猷君名下。與王思聰相同的是,何猷君既是社會(huì)上的知名人物、大流量載體,又是手持千金的大資本方,在宣傳和運(yùn)營(yíng)的雙向維度上資源極強(qiáng)。

2018年4月15日,澳門電競(jìng)總會(huì)成立,何猷君成為了首任會(huì)長(zhǎng);6月16日-17日,由他深度參與舉辦的澳門電競(jìng)嘉年華圓滿落幕,為特區(qū)電競(jìng)發(fā)展開了個(gè)好頭;12月6日,何猷君擔(dān)任CMO的游戲發(fā)行公司創(chuàng)夢(mèng)天地在港股成功上市......這些案例成功的背后,我們有理由相信年僅23歲的何猷君已經(jīng)具備了深厚的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),與上述的資源結(jié)合后,定然能夠給LPL帶來新的改變。

另外也值得關(guān)注的是,隨著LPL影響力的提升,這項(xiàng)聯(lián)賽也在開始逐漸地向“世界級(jí)聯(lián)賽”邁進(jìn)。何謂“世界級(jí)聯(lián)賽”?在足球中,我們經(jīng)常將德甲、英超、西甲、意甲和法甲統(tǒng)稱為“五大聯(lián)賽”,他們都屬于“世界級(jí)聯(lián)賽”——競(jìng)技水平世界頂尖、海外市場(chǎng)關(guān)注度高、海外球員心之所向、商業(yè)價(jià)值巨大……

過去LPL曾經(jīng)歷過韓援時(shí)代,那時(shí)都是我們 “請(qǐng)進(jìn)來”。而這賽季可以明顯地看到,有一些水平出眾的非本賽區(qū)選手“自愿請(qǐng)命加入”,希望來LPL尋找新的挑戰(zhàn)。同時(shí),LPL的頂尖俱樂部們也紛紛開通了海外的社媒運(yùn)營(yíng),其中佼佼者甚至還在海外辦起了粉絲聚會(huì),這一切的一切無疑都證明了我們的聯(lián)賽正在朝著“世界級(jí)聯(lián)賽”前進(jìn)。

從自我改革、積蓄力量到競(jìng)放勢(shì)能、展現(xiàn)中國(guó)力量,《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)的2019已至。

  • 為你推薦
  • 公益播報(bào)
  • 公益匯
  • 進(jìn)社區(qū)

熱點(diǎn)推薦

即時(shí)新聞

武漢