收獲滿滿的2018賽季獎勵(lì)之后,《英雄聯(lián)盟》近期正式迎來了2019賽季季前賽版本——相比以往 ,2019季前賽通過增設(shè)和調(diào)整多項(xiàng)游戲內(nèi)容,希望讓召喚師們在未來的每一場對局中,都能根據(jù)局勢的不同而靈活地調(diào)整思路,乘勝追擊抑或逆風(fēng)翻盤,展現(xiàn)自己獨(dú)特的峽谷風(fēng)采。
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兩分鐘看懂《英雄聯(lián)盟》2019季前賽改動
對線期攻防轉(zhuǎn)換的核心——防御塔鍍層
現(xiàn)在開局時(shí)外防御塔會獲得特殊鍍層。擊破鍍層能獲得額外金幣,但會加強(qiáng)防御塔的整體防御力,這讓線上強(qiáng)勢的英雄能更早地獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,而以發(fā)育為主的英雄也能更加安全地補(bǔ)塔刀。
防御塔鍍層機(jī)制的到來,將讓季前賽乃至于新賽季的前期節(jié)奏顯得更具價(jià)值——對線上激進(jìn)的召喚師來說,高額的鍍層賞金鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)對線上壓制給予更多支持,但同時(shí)也要防范來自對手的包圍和反攻。對于更為穩(wěn)健并選取到中后期英雄的隊(duì)伍而言,經(jīng)過鍍層加強(qiáng)的外部防御塔則將給予他們更安全、持續(xù)時(shí)間相對更長的發(fā)育環(huán)境??傮w而言,新賽季的前期爭奪將更鼓勵(lì)進(jìn)攻,但相對弱勢一方也同時(shí)擁有多樣化的反攻手段。
防御塔鍍層機(jī)制
更顯靈活的英雄成長屬性——符文碎片
2019季前賽引入了更為靈活的屬性符文——你更喜歡哪種:更高傷害,更快的冷卻時(shí)間,還是更快的攻速?那生命值,護(hù)甲以及魔法抗性呢?原始屬性將不再和符文路徑關(guān)聯(lián)。現(xiàn)在,你可以根據(jù)游戲自由選擇喜歡的額外屬性。
從現(xiàn)在開始,召喚師們可以通過利用符文碎片系統(tǒng)對整體符文構(gòu)筑的補(bǔ)充和強(qiáng)化,來讓過往自己喜愛的“非主流”符文體系更具競爭力,進(jìn)而在游戲當(dāng)中依托自己的創(chuàng)造性來取得勝利。
屬性符文調(diào)整
以殲擊戰(zhàn)吹響反擊號角——賞金機(jī)制調(diào)整
有時(shí)候你需要終結(jié)的并非擁有最多擊殺的敵人。賞金系統(tǒng)現(xiàn)在隨英雄擊殺會影響到小兵和野怪提供的金幣數(shù),因此想方設(shè)法擊殺任意敵人都能讓局勢朝著對己方有利的方向回歸。
在過往的游戲?qū)帜酥劣诼殬I(yè)賽場上,經(jīng)常會出現(xiàn)前期優(yōu)勢一方以“運(yùn)營致死”的方式將對手的意志和勝算消磨殆盡——劣勢方總是缺乏有效的反擊手段。但在2019季前賽版本中,伴隨著賞金機(jī)制的調(diào)整,劣勢方將可以通過集中火力剿殺對手賞金較高(最高可達(dá)1000金幣)的英雄,來快速積累裝備成型速度,進(jìn)而達(dá)到擁有一戰(zhàn)之力的資本。更為重要的是,除了連殺數(shù),調(diào)整過后的賞金累計(jì)還會將補(bǔ)刀、野怪的擊殺數(shù)量考慮在內(nèi)。也就是說,現(xiàn)在劣勢方的玩家們不僅可以斬獲對手的“大人頭”賞金,同時(shí)也有相當(dāng)穩(wěn)定的手段來反制對手的運(yùn)營流打法。
賞金系統(tǒng)更新
與友軍共同馳騁峽谷——小兵刷新機(jī)制更新
保持勢頭一鼓作氣:游戲后期,小兵的生命值和移動速度會明顯提高,這意味著具有顯著優(yōu)勢的隊(duì)伍不用花過多時(shí)間清線,或者必須要大龍buff才能做最后一波推進(jìn)。
既然劣勢方在季前賽版本得到了相當(dāng)程度的buff,那么優(yōu)勢方也需要一些方式來確保自己的前中期能力獲得應(yīng)有的獎勵(lì)。更早到來的炮車小兵與成長速度更快全圖小兵將幫助優(yōu)勢不再單獨(dú)依賴男爵buff,以更多樣的可能性來完成致命一擊——當(dāng)然,在季前賽版本中,優(yōu)劣勢的轉(zhuǎn)化,可能只是轉(zhuǎn)瞬之間的事。
兵線調(diào)整
《英雄聯(lián)盟》2019季前賽版本現(xiàn)已上線,開啟全新挑戰(zhàn),英雄,一起去超越!