原標(biāo)題:戰(zhàn)勝上海財大,武漢光谷職業(yè)學(xué)院電競隊獲WUCG王者榮耀總決賽冠軍
2018年12月10日16:25,2018世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽全球總決賽(下簡稱:WUCG)在海南三亞舉行,武漢光谷職業(yè)學(xué)院GZ戰(zhàn)隊和上海財經(jīng)大學(xué)幼兒園苗苗班戰(zhàn)隊在賽場上展開激烈角逐。最終,GZ戰(zhàn)隊以總比分3:0贏得本次WUCG王者榮耀大眾組的冠軍。
武漢光谷職業(yè)學(xué)院GZ電競戰(zhàn)隊由指導(dǎo)老師李建宇帶隊,五位成員分別是TOP趙克燈、JUG董峰、MID湯逸帆、ADC吳成、SOP明天。賽場上,TOP趙克燈為前排,是團(tuán)隊最堅挺的屏障。JUG董峰為打野,是團(tuán)隊節(jié)奏的帶動者。SOP明天為輔助,是團(tuán)隊最穩(wěn)固的后盾。而MID湯逸帆與ADC吳成,是團(tuán)隊的核心輸出位。五人憑借熟練的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊之間的默契配合,成功贏下比賽。
電子競技作為一項新興體育項目,受到越來越多人的矚目。武漢光谷職業(yè)學(xué)院從創(chuàng)辦電子競技運動與管理專業(yè)起,一直在提倡“以賽促學(xué)、以賽帶訓(xùn)”的教學(xué)模式,鼓勵學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí),通過參加各種比賽開闊思路、積累經(jīng)驗,利用各種比賽的平臺,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。此次GZ戰(zhàn)隊代表學(xué)校參加比賽,得到了武漢光谷職業(yè)學(xué)院全校教職工及學(xué)生的一致支持,學(xué)校也希望以此為契機(jī)形成以電子競技運動與管理專業(yè)為代表的特色人才培養(yǎng)模式。
據(jù)悉,WUCG賽事秉承為大學(xué)生實現(xiàn)電競夢想的理念,堅持高校賽事精品化的原則,積極打造全球高校電競標(biāo)桿賽。此次比賽共設(shè)立電競、二次元、電音三大文化娛樂矩陣,共有來自中國、韓國、日本、馬來西亞、美國、澳大利亞等全球高校電競選手及戰(zhàn)隊參賽,比賽在《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《QQ飛車手游》、《爐石傳說》四個項目上展開角逐。(中國教育在線)
責(zé)編:劉志斌