湖北日?qǐng)?bào)訊(記者張?jiān)娗?、通訊員黃琪)10月21日,由省體育局、省體育總會(huì)主辦,省社會(huì)體育管理中心、省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)承辦的湖北省電子競(jìng)技錦標(biāo)賽在武漢市青山區(qū)落幕,為期兩天的比賽共吸引全省各高校、俱樂(lè)部、網(wǎng)咖的400多人參賽。
比賽項(xiàng)目有時(shí)下熱門(mén)的“王者榮耀”、“絕地求生”兩類(lèi)競(jìng)技游戲,參賽選手的平均年齡只有20歲左右。近年來(lái),電子競(jìng)技行業(yè)在我國(guó)發(fā)展迅猛,電競(jìng)玩家數(shù)量將近4.2億人,湖北高校眾多,作為電競(jìng)大省,人才輩出,更需要打造一個(gè)有影響力的省級(jí)電競(jìng)賽事。本屆賽事的舉辦,進(jìn)一步推動(dòng)了我省電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)和我省電子競(jìng)技賽事自主IP的發(fā)展,賽事緊緊圍繞“崇尚人人體育,共創(chuàng)美好生活”的主題,引導(dǎo)全省文化市場(chǎng)行業(yè)不斷向健康化、陽(yáng)光化、智力化發(fā)展,進(jìn)而達(dá)到行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)、文化娛樂(lè)消費(fèi)升級(jí)的目的。