游戲成癮背后的家教錯位:有些癮是家長逼出來的
2018-06-25 22:18:28 來源:生活報

生活報記者霍營周際娜

17歲女孩每天兜里揣著一瓶農(nóng)藥,聲稱“不讓上網(wǎng)就去死”;班級排前三名的好學(xué)生,深夜舉起菜刀,朝阻止她玩游戲的母親砍去……這些并不是遠(yuǎn)在天邊的例子,而是真實地發(fā)生在哈爾濱。

“游戲成癮”這個綿延了二十多年的社會話題,最近又怒刷了一波“存在感”。6月18日,世界衛(wèi)生組織發(fā)布新版《國際疾病分類》,本次草案將“游戲成癮”納入分類目錄中,并將其歸為精神與行為類疾病。

雖然,該草案目前尚處于公開咨詢和商議階段,可能要等到2022年才能生效,但“游戲成癮是病”的說法已經(jīng)傳播開來,并引發(fā)了很多爭論和恐慌。為何初中生群體成為“游戲癮”的“重災(zāi)區(qū)”,“游戲成癮”

背后的原因是什么,該如何預(yù)防?“過來人”是如何戒掉“游戲癮”的?日前,記者采訪了冰城精神科醫(yī)生及游戲玩家。

“崩掉的”好學(xué)生:凌晨揮刀要砍母親

“因為網(wǎng)癮來醫(yī)院就診的患者中,12-16歲的青少年居多,他們絕大多數(shù)都是‘游戲癮’,初中生占80%,高中生占15%,剩下的5%是社會人員。”20日上午,在哈爾濱市第一??漆t(yī)院的辦公室里,院長張聰沛憂心忡忡地說。

這幾年,他明顯感受到了一種讓人驚訝的變化,“15年前,沉迷游戲的學(xué)生幾乎都是學(xué)習(xí)成績比較差的,而我最近接診的一些患者,有不少孩子學(xué)習(xí)成績非常好,值得注意的是,他們不是因為玩游戲而厭學(xué),而是因為厭學(xué)才迷上游戲。”

14歲女孩小晶,原本在哈市南崗區(qū)某中學(xué)讀初三,平時成績排班級前三名,后來她突然像變了個人似的,經(jīng)常逃課玩游戲,而且連續(xù)一兩個月不洗澡,無論家長如何管教絲毫不起作用。有一天,她凌晨兩點多還在玩游戲,氣憤的母親用菜刀砍斷了網(wǎng)線,小晶發(fā)瘋似地奪過刀朝母親砍去,幸虧被父親攔住才避免了一場悲劇。那次事件后,小晶把自己關(guān)在房間里不出來,被父母拉進醫(yī)院時已經(jīng)休學(xué)一個月了。

跟小晶一樣,17歲男孩喬磊此前穩(wěn)居班級前十名,隨著學(xué)業(yè)競爭壓力增大,他漸漸產(chǎn)生了厭學(xué)情緒,一頭鉆進游戲里不能自拔,非但不去上學(xué),而且連飯都不按時吃了。父母想帶他到醫(yī)院就診,孩子拼命反抗,無奈之下,家長只好以增加上網(wǎng)時間為由,把他騙來。然而到了醫(yī)院,喬磊極度不配合治療,差點兒對醫(yī)護人員大打出手……

“治療‘游戲癮’,我們最常用的方法是‘認(rèn)知行為療法’,簡單來說,就是通過引導(dǎo)、教育、訓(xùn)練等手段糾正錯誤認(rèn)知,達(dá)到治療心理問題的目的。當(dāng)然,遇到這種配合度極差的,還有一個沒有辦法的辦法,那就是等他自己玩夠了。”張聰沛說,后來喬磊休學(xué)半年,不分晝夜地在家玩游戲,他明明已經(jīng)玩膩了卻無法停下來,最后實在扛不住了,主動要求住院治療……

缺乏自省的責(zé)難:

“有些癮其實是被逼出來的”

孩子一旦沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,家長往往會第一時間把全部責(zé)任歸咎于游戲,一提起來就恨得咬牙切齒,覺得是游戲毀了他們的孩子。但在精神科醫(yī)生看來,這種指責(zé)過于簡單粗暴,缺乏自省。

在接受治療時,小晶曾向醫(yī)生吐露心聲,沉迷游戲是因為她覺得學(xué)習(xí)壓力太大了。“父母總期待我能考第一,可我始終是第二、第三名,還被后面的同學(xué)一直追著。”小晶說,她不止一次地跟父母訴苦,非但沒有得到安慰,反而換來的是周末“一對一”補課。她最初只是想通過游戲來減壓,沒想到成癮后壓力反而更大。

“很多迷戀網(wǎng)游的學(xué)生,他們的家長原本是希望孩子能考上清華北大的,所以不斷加壓,直到孩子徹底厭學(xué)后,家長們才后悔不已,跑到我這兒痛哭流涕,說孩子再玩游戲身體就垮了,現(xiàn)在只要孩子能活著就好。”張聰沛感慨道,將“游戲成癮”納入醫(yī)療體系,等于是“亡羊補牢”,其實最重要的還是如何預(yù)防,“我個人覺得,青少年應(yīng)該盡量遠(yuǎn)離那種團隊作戰(zhàn)的網(wǎng)游,家長對孩子不宜過分苛求,應(yīng)該盡可能每周留出一天,讓孩子放松心情,帶他們一起運動、游玩,而不是把時間全耗在補課上。”

對此,哈醫(yī)大一院精神衛(wèi)生中心主任胡建也有同感,“為什么國外的孩子“游戲癮”沒有中國孩子這么重?有些癮其實是被家長逼出來的。”胡教授曾跟一個“游戲成癮”的孩子及其父母簽過一份“三方協(xié)議”,讓孩子自己制訂學(xué)習(xí)計劃提高成績,同時要求家長不過多干涉,雙方簽字,他來蓋章,“我記得,當(dāng)時孩子樂了,父親也挺開心,唯獨那位強勢的母親一臉不樂意,不過最終還是被說服了。之后那個孩子自己管理自己,主觀能動性增強了,沒多久就戒掉了‘游戲癮’。”

跑偏的“自我治愈”:

“病根兒”往往在家庭內(nèi)部

“事實上,關(guān)于‘游戲成癮’被視為疾病的問題,目前醫(yī)學(xué)界看法不一,還存在著很多爭議。”21日上午,哈醫(yī)大一院精神科一科主任夏炎,拿起案頭的一本《精神障礙診斷與統(tǒng)計手冊》解釋道,從專業(yè)角度來講,所有成癮性疾病,分為物質(zhì)成癮和非物質(zhì)成癮。而非物質(zhì)成癮,目前唯一公認(rèn)的只有賭博成癮。在這份全球精神科醫(yī)生常用的診斷標(biāo)準(zhǔn)里,只是將“游戲成癮”列在“尚需進一步研究和觀察的精神障礙”中。

“盡管‘游戲成癮’是否是病還有待商榷,但可以肯定的是,作為一種外源性刺激,它是導(dǎo)致其他精神疾病的誘因。”夏炎舉例說,一年前她接診過一個男孩,由于常年玩游戲晝夜顛倒,生物節(jié)律紊亂,與社會脫節(jié),有一天,他毫無預(yù)兆地得了突發(fā)性精神失常。

雖然上癮行為外在表現(xiàn)廣泛而又多樣,但“病根兒”往往出在家庭內(nèi)部。哈醫(yī)大一院精神衛(wèi)生中心主任胡建發(fā)現(xiàn),“游戲成癮”的孩子家庭關(guān)系普遍比較淡漠,家長的教育觀念相對落后,因此孩子才會傾向于在與其他玩家的互動中“自我治愈”。

“尤其是一些初中生,更容易‘游戲成癮’,他們正處于叛逆期,與家人關(guān)系較為緊張,而且判斷能力和自我控制力不足,如果對學(xué)習(xí)興趣不大,又找不到其他樂趣,加上家長缺乏正向引導(dǎo),就很容易沉迷游戲。”在胡教授看來,將“游戲成癮”列為疾病能夠引起人們對“游戲癮”的重視,不過讓他擔(dān)心的是,現(xiàn)在暴力懲戒機構(gòu)層出不窮,管理混亂。

在胡建看來,“楊永信們”的電擊療法是一種負(fù)性治療手段,治標(biāo)不治本。他認(rèn)為,“戒癮機構(gòu)應(yīng)該是學(xué)校式的,而不是集中營式的,要把注意力放在如何幫孩子找回快樂上,鼓勵他們找到自己真正喜歡的事情,而不是給未成年人造成肉體和精神傷害。”

“過來人”感言:

阻力越大癮越大簡單粗暴會把孩子越推越遠(yuǎn)

“游戲成癮是病”的說法流傳開后,也引起了游戲玩家的關(guān)注。“玩游戲的人很多,真正成癮的很少,如果家長盡早發(fā)現(xiàn)青少年有上癮的苗頭,其實還是可以補救的。”今年32歲的游戲玩家王博,初中時曾一度癡迷網(wǎng)游。他坦言,在自控力差的青少年時期,如果不是家長用了點兒招數(shù),他的人生可能就“玩廢了”。

“我父母都是知識分子,雖然工作很忙對我疏于管教,但他們比較開明。”王博上初中時,放學(xué)經(jīng)常往網(wǎng)吧跑,別的家長常因這事兒打罵孩子,他爸非但沒攔著他,甚至還主動去網(wǎng)吧給他送過飯。王博回憶,當(dāng)時他身邊的同學(xué)都驚呆了,他本人也挺納悶,差點兒懷疑自己“到底是不是親生的”。

“當(dāng)時,我爸媽工作再忙也會抽時間跟我交流,他們看上去挺理解我的,還主動去了解我最近在玩什么游戲,以及為什么愛玩那款游戲,心平氣和地勸我注意身體、不要玩得太晚。”見家長如此“客氣”,王博反而不好意思并有所收斂,“其實玩游戲這事兒,阻力越大癮越大,家長應(yīng)該動點兒腦筋,千萬不要激化矛盾,簡單粗暴只會把孩子越來越推向游戲,一旦成癮再去管教也就不管用了。”

除了教育的問題,其實游戲生產(chǎn)者也有很大的責(zé)任,他們只顧著將利益最大化,顯然沒有及時關(guān)照青少年這個特殊群體。王博直言:“為什么現(xiàn)在成人迷戀網(wǎng)游的人數(shù)減少,不只是他們更加自律,而是因為一些游戲廠商在設(shè)計游戲時,故意將游戲內(nèi)容低齡化吸引青少年,而且還推出各種活動和策劃,充斥著消費暗示,引導(dǎo)未成年人充值。我覺得,有關(guān)部門在這方面的監(jiān)管力度應(yīng)該再大一些!”

(除醫(yī)生外,采訪對象均為化名)

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