聊天機(jī)器人ChatGPT這段時間引起人們極大關(guān)注,大家驚嘆人工智能技術(shù)有了巨大的進(jìn)步,同時擔(dān)心科技的發(fā)展會為人類帶來某些困境,甚至讓《流浪地球2》里量子計算機(jī)“Moss”毀滅人類的科幻變?yōu)楝F(xiàn)實。而最現(xiàn)實的擔(dān)憂是:這些人工智能是否會迅速取代一些職業(yè)或工種,讓很多人丟掉自己的飯碗?
人類歷史上每次技術(shù)的飛躍,除了帶來生產(chǎn)力的提升,必然會引發(fā)相應(yīng)的質(zhì)疑或困惑、焦慮等情緒。人工智能上一次“出圈”是在2016年,谷歌旗下AlphaGo在五番棋“人機(jī)大戰(zhàn)”中4比1戰(zhàn)勝當(dāng)時的圍棋第一人、韓國棋手李世石,令“人類智慧的最后一道防線”失守。3年后,年僅36歲的李世石宣布退役,據(jù)說很大原因是仍然無法從輸給“機(jī)器”的沮喪中走出來。
人機(jī)大戰(zhàn)后不到7年時間,圍棋這項運(yùn)動,或者說棋手這項職業(yè),的確已發(fā)生了一些深刻的變化。這些變化也許有助于我們加深對人工智能的理解。
人工智能將職業(yè)棋手拉下“神壇”
“職業(yè)棋手再也不像以前那么權(quán)威了,現(xiàn)在我給棋迷朋友講棋,往往都是說和大家探討,不敢輕易下結(jié)論?!焙敝迨秩钤粕叨握劦饺斯ぶ悄艿挠绊憰r說。
這是因為,自從AlphaGo占據(jù)圍棋勝負(fù)的優(yōu)勢后,AI(特指人工智能圍棋軟件)不斷迭代,目前最牛的AI已經(jīng)可以在和一流圍棋高手對弈時授2到4子?!奥殬I(yè)棋手的神秘感沒有了。”阮云生說,以前一些圍棋愛好者非常珍惜向職業(yè)棋手討教的機(jī)會,現(xiàn)在他們轉(zhuǎn)而向AI求解,更加方便。
職業(yè)棋手“作弊”的現(xiàn)象也突然成了熱點(diǎn)。去年3月,中國圍棋協(xié)會對一名叫劉睿智的初段棋手進(jìn)行處罰,他因為違反比賽“嚴(yán)禁使用人工智能”的規(guī)定,被禁賽一年。而早在2020年,韓國女棋手金恩持也因為比賽中通過網(wǎng)頁瀏覽人工智能招法,被韓國棋院判定為作弊被判禁賽一年。
據(jù)最新消息,中國圍棋聯(lián)賽已經(jīng)在今年圍甲比賽場地的洗手間安裝了信號屏蔽器,防止棋手“遛狗”(通過AI幫助下棋)。這幾年,屢屢出現(xiàn)質(zhì)疑棋手借上廁所作弊的聲音,令原本風(fēng)雅的圍棋對弈有些斯文掃地。
例如韓國頂尖棋手申真谞,就因為比賽中“2個小時上了6次廁所”被暗指作弊,一度在中韓棋界引起軒然大波。而去年鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的中國棋手楊鼎新在朋友圈公開質(zhì)疑好朋友李軒豪作弊事件,最終以中國棋協(xié)認(rèn)為證據(jù)不足對楊鼎新禁賽半年而告終。
雖然并沒有證據(jù)表明申真谞和李軒豪有作弊行為,不過他倆的行棋風(fēng)格的確和AI有很高的相似度,因此被一些棋迷分別冠以“申工智能”和“軒工智能”的稱號?,F(xiàn)在,棋手們已經(jīng)很少像以前那樣紋枰對弈,通過碰撞和交流來提高棋藝,而是關(guān)起門來向AI學(xué)棋。不過,帶來的負(fù)面影響就是:大家的行棋風(fēng)格都相差無幾,很難再有之前“中國流”“宇宙流”“秀策流”之類的劃分了,只能統(tǒng)稱為“AI流”。
中國著名棋手柯潔曾經(jīng)直言,他并不喜歡AI,因為它的出現(xiàn)讓圍棋失去了原來的美感。他說:“我現(xiàn)在看到AI比較痛苦,因為我知道我沒有辦法走出比AI更優(yōu)秀的好棋。”
圍棋并不會因人工智能而消失
雖然人工智能給職業(yè)圍棋帶來了一些煩惱,但這并不影響普通棋迷對這項大腦游戲的熱情和參與,圍棋對孩子們的輔助教育功能也在社會上得到了更多的認(rèn)同。
原湖北隊職業(yè)棋手劉帆四段退役后一直從事圍棋的社會推廣工作,他覺得,人工智能的出現(xiàn)對圍棋的普及更有幫助,學(xué)棋的人反而更多了。他現(xiàn)在除了繼續(xù)推廣校園圍棋外,還受邀擔(dān)任馬來西亞圍棋國家隊的主教練,每周通過網(wǎng)絡(luò)為隊員授課。
圍棋肯定不僅僅只有勝負(fù),其中之“道”可謂博大精深。劉帆說,幾十年前的日本棋壇,棋手往往要到30歲后才能走上棋藝巔峰。因為這個年齡才有了關(guān)于取舍、進(jìn)退、輕重等人生感悟,將其融入棋盤之上,棋藝才會臻于圓滿。而現(xiàn)在的圍棋越來越講究算力,冠軍成了年輕人的專屬。
不過,對于中低水平的棋手來講,要想提高棋藝,乃至更高層次地領(lǐng)略到圍棋的“道”,找一個好的老師,與有經(jīng)驗的棋友進(jìn)行交流仍是最好的方式。
李喆六段目前在武漢大學(xué)教授圍棋文化課程,之前他在北京大學(xué)攻讀了哲學(xué)(本科)和體育人文社會學(xué)科(碩士),他被認(rèn)為是對圍棋AI研究最深入的專業(yè)人士之一。他認(rèn)為,AI只是站在勝負(fù)角度“理解”圍棋,它能下出最精妙的著法,卻不會告訴你“為什么”。“相當(dāng)于你只知道考試的答案,卻不知道解題的方法。你需要對其有自己的理解,建立自己的邏輯。”李喆說。
李喆認(rèn)為,未來不排除人工智能技術(shù)進(jìn)一步提高,達(dá)成和棋手更深入地交流,但人類感悟圍棋之美,通過圍棋挑戰(zhàn)自己思維能力的極限,這個功能永遠(yuǎn)不會消失。據(jù)他介紹,目前武漢大學(xué)的圍棋教學(xué)可謂供不應(yīng)求,很多學(xué)生想學(xué)而報不上名?!皣搴驮S很多學(xué)科可以形成交叉,它有助于學(xué)生對哲學(xué)、藝術(shù)、人工智能、腦神經(jīng)科學(xué)等多學(xué)科更好地理解和鉆研?!?/p>
人工智能為圍棋打開“壯美天地”
簡單來講,人工智能的初衷是希望讓機(jī)器更“聰明”,代替人類完成生產(chǎn)任務(wù)。例如谷歌公司表示,理論上,如果ChatGPT參加該公司面試的話,它將會被聘用為入門級程序員。
相對而言,下棋并非簡單的生產(chǎn),棋手暫時還沒有感受到程序員的恐慌。但挑戰(zhàn)是客觀存在的,圍棋該如何面對人工智能的介入呢?
李喆介紹,有一些棋手對AI存在消極的看法,主要是為“下棋的意義”感到困惑。以前,棋手希望能在對弈過程中不斷尋找圍棋下法的最優(yōu)解,求索最接近完美的棋局。但現(xiàn)在這種使命感似乎沒有了,人工智能大大地走在了人類的前面。
李喆認(rèn)為,AI在很多時候“反傳統(tǒng)”的下法,可以幫助人類打破思維上的慣性和束縛,更好地理解圍棋,接近圍棋的真理?!斑@需要棋手有更快的應(yīng)對能力,放下成見,以一種謙卑的心態(tài)重新學(xué)習(xí)?!?/p>
杭州圍棋隊教練郭聞潮介紹,近年來在圍甲比賽中進(jìn)步顯著的杭州隊,就是因為很好地利用了AI,“現(xiàn)在隊里復(fù)盤,有些局部變化下的時候看不清,用AI就可以清晰地看出不同下法的勝率,大家討論起來就更高效”。
李喆建議,當(dāng)前形勢下,對弈網(wǎng)站、教學(xué)模式、競賽方法等等都需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。從業(yè)余愛好者到職業(yè)棋手的練棋方式都將發(fā)生根本上的變化。尤其是對于職業(yè)棋手和沖段少年而言,借助AI的訓(xùn)練將成為最重要的訓(xùn)練方式。
早在AlphaGo與李世石“人機(jī)大戰(zhàn)”時,李喆就曾撰文稱:“AlphaGo下出了許多完全在人類棋手經(jīng)驗之外的著法……我隱隱讀到了這些著法背后壯美的天地,這壯美天地當(dāng)然不是AlphaGo所創(chuàng)造,而是有悠遠(yuǎn)歷史的圍棋本身所自有的豐富與遼闊。”(長江日報記者傅岳強(qiáng))