[摘要]《全境封鎖》最新版本1.6.1將在游戲維護(hù)結(jié)束之后正式上線PS4、Xbox One以及PC平臺(tái)。
本次更新的大小為約為4 GB,更新內(nèi)容將包含Bug修復(fù)、武器屬性、技能等內(nèi)容的平衡性調(diào)整以及新增能夠?qū)崿F(xiàn)裝備保存和快速切換的“裝備配置”功能。
1.6.1版本更新詳細(xì)內(nèi)容如下:
【新功能:裝備配置】
裝備配置讓玩家有機(jī)會(huì)可以將目前使用的武器、裝備、技能與天賦儲(chǔ)存在裝備配置欄位中,依據(jù)任務(wù)的需求可在不同選擇之間進(jìn)行切換。
玩家最多可為個(gè)每個(gè)角色儲(chǔ)存 6 種自建的裝備配置。
每個(gè)裝備配置在脫離戰(zhàn)斗后都能直接使用。
【游戲內(nèi)容】
玩家在使用手柄腰射時(shí)不再激活瞄準(zhǔn)輔助。
修正了幾項(xiàng)錯(cuò)誤,可以避免之前已被支援平臺(tái)救活的玩家,卻由于種種原因而取消使用技能或透過玩家互動(dòng)所進(jìn)行的復(fù)活指令。
修正高價(jià)值目標(biāo)首領(lǐng)會(huì)一直卡在其重生的空間中,而無法讓玩家完成合約的情況。
修正在完成任務(wù)之后,玩家與 NPC 待在任務(wù)區(qū)域外仍然維持"戰(zhàn)斗中"狀態(tài)的情況。
修正降低狀態(tài)效果仍然會(huì)被視為有機(jī)會(huì)對(duì)所有的效果產(chǎn)生抗性,進(jìn)而減少持續(xù)時(shí)間的錯(cuò)誤。數(shù)值的降低現(xiàn)在將只減少狀態(tài)效果的持續(xù)時(shí)間而已。
修正某些任務(wù)中有幾個(gè)滅火器會(huì)對(duì) NPC 造成大量傷害的錯(cuò)誤。為了維持一致性,整個(gè)游戲中的滅火器將不會(huì)再造成任何傷害,只會(huì)讓 NPC 產(chǎn)生混亂效果。
【物品】
等級(jí) 34 長(zhǎng)彈匣的子彈額外容量現(xiàn)在將會(huì)介于 109% 與 121% 之間。此一變更不追溯。
現(xiàn)有舊版等級(jí) 33 長(zhǎng)彈匣超過 108% 的子彈容量加成將會(huì)降低到 108%。
修正某些物品無法根據(jù)校準(zhǔn)站所顯示的最大數(shù)值范圍進(jìn)行校準(zhǔn)的錯(cuò)誤。
修正在 Last Stand 中死亡時(shí),四件"浪人之路"的冷卻時(shí)間將會(huì)重置的錯(cuò)誤。
修正玩家接續(xù)進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí),4 件"謀略之權(quán)"的加成不會(huì)正確重置的錯(cuò)誤。
修正外觀物品會(huì)出現(xiàn)圖形處理瑕疵與外觀被切掉的一些情況。
【天賦】
修正使用 4 件掠奪者裝備組時(shí),"碎片四射"的出血效果無法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
修正"傷檢分類"冷卻時(shí)間減少無法在使用者界面中正常顯示的錯(cuò)誤。
修正"迅速恢復(fù)"天賦的冷卻時(shí)間減少在"技能"選單中無法正常顯示的錯(cuò)誤。
修正玩家若在掩護(hù)之間移動(dòng)時(shí)死亡,將會(huì)被"凌波微步"天賦復(fù)活的錯(cuò)誤。
修正"恐懼手段"的震撼效果無法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
修正"野火燎原"的火燒效果無法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
【武器】
點(diǎn)射武器現(xiàn)在每分種射速都會(huì)調(diào)到最高,因此無法透過特定的控制調(diào)整來達(dá)到非點(diǎn)射模式的射速。這些武器包括 MP5、FAL 與 93R。
所有武器在受到傷害時(shí)所產(chǎn)生的突肩、閉眼等退避效果都將大幅減少。此一變更對(duì) PvP 與 PvE 都會(huì)有影響。
【技能】
追蹤地雷:空中爆炸
嚇阻效果已從此一配件中完全移除。
特有技能:
修正玩家在殺死 NPC 或其他玩家時(shí),偶爾會(huì)無法正確獲致特有技能冷卻時(shí)間減少的錯(cuò)誤。
其他修正:
修正玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)受到狀態(tài)效果的影響之后,某些技能就變成無法使用的錯(cuò)誤。
修正玩家在裝填子彈或是與部署中的防彈護(hù)盾進(jìn)行互動(dòng)之后,開槍會(huì)射到自己護(hù)盾的錯(cuò)誤。
修正使用 D3-FNC 裝備組與沖鋒槍而躲在防彈護(hù)盾后會(huì)出現(xiàn)不正確動(dòng)畫的情況。
修正機(jī)動(dòng)掩護(hù):爆炸護(hù)盾并未清楚闡述其也會(huì)對(duì)敵人造成制盲效果的說明。
【任務(wù)】
修正"中央車站"在完成任務(wù)之后機(jī)槍塔仍維持啟用狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修正"時(shí)代廣場(chǎng)繼電器"敵方首領(lǐng)可以在任務(wù)區(qū)域外奔跑的錯(cuò)誤。
修正"汽油彈製造場(chǎng)"傳奇模式中,如果玩家閒置太久任務(wù)就會(huì)停止運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修正"哈德森難民營(yíng)"中靠近使用機(jī)槍塔時(shí),門依然保持關(guān)閉狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修正"汽油彈製造場(chǎng)"中,如果玩家在"逃離這棟建筑物"步驟中進(jìn)行快速旅行就無法完成任務(wù)的錯(cuò)誤。
【襲擊】
攔截訊號(hào)
修正"曲球"在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)停止投擲手榴彈的錯(cuò)誤。
修正重裝賴克斯幫眾可能會(huì)移動(dòng)太慢,因此無法在時(shí)限之前讓玩家有足夠的時(shí)間可以殺死他的錯(cuò)誤。
修正重裝賴克斯幫眾可能會(huì)一直卡在首領(lǐng)重生區(qū)域的錯(cuò)誤。
修正"跳棋"在特定條件下不會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
【地下世界】
在地下世界展開新階段時(shí),彈藥箱會(huì)移動(dòng)到新的位置來便于使用。
修正"保護(hù)情報(bào)"任務(wù)的最后一個(gè)目標(biāo)"取回情報(bào)"可能位于地圖之外,而使任務(wù)無法完成的錯(cuò)誤。
修正玩家在地下城最后一個(gè)空間斷線時(shí),可能會(huì)卡在某個(gè)區(qū)域而無法進(jìn)行游戲的錯(cuò)誤。
修正玩家從行動(dòng)中心回到轉(zhuǎn)運(yùn)站時(shí)面對(duì)的是電梯而非樓梯的錯(cuò)誤。
【生存模式】
修正在單機(jī)生存游戲中仍會(huì)允許玩家進(jìn)行組隊(duì)的錯(cuò)誤。
修正生存模式中有幾個(gè)位置可能會(huì)讓玩家們陷入僵局的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家站在某些特定位置,而另一位玩家開始進(jìn)行回收時(shí),特工獵手會(huì)無法重生的一些情況。
修正另一道奇怪的門。
【最后一戰(zhàn)】
將精通標(biāo)記新增至 Last Stand 模式中:在特定游戲角色上得分最高的玩家就會(huì)獲得精通標(biāo)記。
每個(gè)隊(duì)伍都有自己的精通標(biāo)記列表。
同一個(gè)玩家可以獲得不只一種的精通標(biāo)記。
精通標(biāo)記在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后將會(huì)在排行榜上即時(shí)更新。
在 Last Stand 游戲結(jié)束時(shí),獲得一項(xiàng)或多項(xiàng)精通標(biāo)記的玩家將能得到更高的個(gè)人分?jǐn)?shù)。
改善"隊(duì)伍管理"選單:玩家現(xiàn)在可以持續(xù)查看友軍隊(duì)伍的成員,并能像自己隊(duì)員一樣使用靜音 / 檢視功能。
殺死 NPC 與玩家所獲得的特有技能被動(dòng)資源將不再適用于 Last Stand,因?yàn)槠渥饔糜袠O為不一致的問題。但天賦等其他來源的資源則仍然適用。
對(duì)重生的邏輯進(jìn)行了改良,以避免重生的位置過遠(yuǎn)。
改善某些防御工事,讓機(jī)槍塔的視線可以更清楚。
修正玩家接續(xù)進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí)可能會(huì)卡在載入畫面的錯(cuò)誤。
修正玩家在 Last Stand 死亡時(shí)仍能佔領(lǐng)中立或敵方據(jù)點(diǎn)的錯(cuò)誤。
修正玩家在特定位置死亡再于某些區(qū)域重生之后,可能會(huì)無法進(jìn)行游戲的一些情況。
修正玩家可以穿過某些地圖上的戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)開槍射擊的錯(cuò)誤。
修正機(jī)槍塔防御工事的耐久度可能無法正確顯示的錯(cuò)誤。
修正未正確完成 Last Stand 前言任務(wù)的玩家在試圖進(jìn)行配對(duì)時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤訊息的情形。
修正玩家沒有先完成 Last Stand 教學(xué)任務(wù)就能進(jìn)行配對(duì)的錯(cuò)誤。
修正進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí)會(huì)發(fā)生當(dāng)機(jī)的一些情況。
修正玩家在 Last Stand 對(duì)戰(zhàn)開始之前可以使用消耗品的錯(cuò)誤。
修正機(jī)槍塔防御工事有時(shí)可以穿過特定牆面開槍射擊的錯(cuò)誤。
修正玩家加入正在進(jìn)行的 Last Stand 游戲時(shí),在某些情況下無法正確看到地圖上所有可重生位置的錯(cuò)誤。
修正在對(duì)戰(zhàn)開始前無法打開大地圖使用的錯(cuò)誤。
修正"玩家報(bào)告"畫面會(huì)與 Last Stand 對(duì)戰(zhàn)終局畫面重疊的錯(cuò)誤。
修正敵方隊(duì)伍的起始位置中,其防御工事有時(shí)會(huì)顯示為藍(lán)色而非紅色的錯(cuò)誤。
修正脈沖防御工事有時(shí)會(huì)無法正常運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修正在使用復(fù)原連結(jié)時(shí),如果附近的敵人前不久也才使用過復(fù)原連結(jié),而導(dǎo)致該技能在冷卻時(shí)間過后仍無法使用的錯(cuò)誤。(此一錯(cuò)誤只會(huì)發(fā)生在 Last Stand 模式中)
修正 Last Stand 中暗區(qū)階級(jí)提升的視覺效果可能會(huì)出現(xiàn)在其他玩家身上的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家的道具欄有受污染的物品時(shí)仍能進(jìn)入 Last Stand 中進(jìn)行配對(duì)的錯(cuò)誤。
修正玩家在進(jìn)入 Last Stand 模式時(shí),其所使用的武器如果裝備分?jǐn)?shù)低于 256,則武器天賦的必要條件會(huì)無法正確調(diào)整至 256 此一裝備分?jǐn)?shù)值的錯(cuò)誤。
修正 Last Stand 的隊(duì)伍管理畫面中,裝備分?jǐn)?shù)的數(shù)值顯示成 Last Stand 階級(jí)的錯(cuò)誤。
【游戲世界】
修正游戲諸多地點(diǎn)圖形損壞的一些情況。
修正光源不正確的一些情況。
修正游戲世界中道具消失的一些情況。
修正道具位置不正確出現(xiàn)的一些情況。
修正缺少材質(zhì)處理效果的一些情況。
修正玩家可能會(huì)跑到可進(jìn)行游戲區(qū)域外面的一些情況。
改善地圖中的某些區(qū)域(開放世界與暗區(qū))會(huì)出現(xiàn)交錯(cuò)與覆蓋的情形。
改善玩家會(huì)在某些地方卡住的情形。
【暗區(qū)】
新增暗區(qū)中清空地標(biāo)的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家現(xiàn)在能直接取得暗區(qū)經(jīng)驗(yàn)值、貨幣,以及一項(xiàng)未受污染的物品放入自己的道具欄中。
等級(jí)設(shè)計(jì)進(jìn)行了大幅的更動(dòng),并改善暗區(qū)中的一些地點(diǎn)以避免產(chǎn)生游戲不公平的情況。
修正所有的 NPC 被殺死后某些地標(biāo)不會(huì)顯示為已清空的問題。
修正在第一波清空之后,有地標(biāo)無法重生第二波敵人的一些情況。
修正在等級(jí) 30 以下的暗區(qū)區(qū)段中清空地標(biāo)或暗區(qū)補(bǔ)給空頭之后,會(huì)顯示獲得 0 點(diǎn) Phoenix 點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。現(xiàn)在等級(jí) 30 以下的暗區(qū)區(qū)段獎(jiǎng)勵(lì)畫面,將不再列出 Phoenix 點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目。
修正暗區(qū) 04"凱旋門廣場(chǎng)"地標(biāo)有名字的 NPC 會(huì)消失不見的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū) 04"凱旋門廣場(chǎng)"地標(biāo)有名字的 NPC 會(huì)消失不見的錯(cuò)誤。
修正玩家從暗區(qū)中解開暗區(qū)檢查點(diǎn),但卻無法快速旅行至該處的錯(cuò)誤。
【界面】
檢視物品時(shí),道具欄的頁標(biāo)將不再顯示。
移除抬頭顯示器自動(dòng)隱藏時(shí)的使用者界面音效,以避免重復(fù)播放太多次令人不耐煩。
增加新的設(shè)定,讓玩家可以在透過瞄準(zhǔn)鏡觀察四周時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)的靈敏度。
修正出血抗性的效果可能無法正確顯示給其他玩家知悉的錯(cuò)誤。
修正獎(jiǎng)勵(lì)供應(yīng)商可使用的物品卻顯示其數(shù)量為"0"的錯(cuò)誤。
修正 Last Stand 對(duì)戰(zhàn)中使用者界面會(huì)消失的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū)中如果玩家的道具欄已滿,卻仍要利用"查看"選項(xiàng)來取得戰(zhàn)利品時(shí),"搜刮"按鈕上的文字會(huì)顯示成"已受污染"的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū)中"已偷取物品"的訊息顏色會(huì)由于被偷物品的品質(zhì)而出現(xiàn)不一致的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū)階級(jí)在"好友"與"隊(duì)伍"面板中可能不正確顯示的錯(cuò)誤。
修正"要大量賣出嗎?"的確認(rèn)畫面會(huì)重復(fù)出現(xiàn)兩次的錯(cuò)誤。
修正 ISAC GPS 在尋路時(shí)會(huì)出現(xiàn)不合理結(jié)果的一些情況。
修正在特定選單中點(diǎn)擊"向上卷動(dòng)"與"向下卷動(dòng)"的按鈕時(shí),實(shí)際上卻無法卷動(dòng)頁面的錯(cuò)誤。
修正在大地圖上選擇任何配對(duì)時(shí),即使他們選擇的是另一種活動(dòng),仍然讓玩家與 Last Stand 進(jìn)行匹配的錯(cuò)誤。
【PC 版變更】
增加新的操控設(shè)定,讓玩家可以選擇其游戲手把的偵測(cè)模式。
改善使用 DX12 時(shí)的畫面更新率,并減少了一些畫面延遲的情形。
改善了材質(zhì)處理與模型載入速度的一些問題。
修正在設(shè)定中將雙重顯示設(shè)為只有左側(cè)或只有右側(cè)時(shí),狙擊鏡瞄準(zhǔn)會(huì)偏移的錯(cuò)誤。
修正按下 Esc 鍵退出"貯藏"選單時(shí),除非再次按下 Esc 鍵,否則會(huì)導(dǎo)致使用者界面消失的錯(cuò)誤。
修正玩家的道具欄中如果有 5 個(gè)以上的受污染物品,就無法卷動(dòng)瀏覽的錯(cuò)誤。
修正玩家無法在 Last Stand 對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后的畫面中輸入聊天文字訊息的錯(cuò)誤。
修正在行動(dòng)基地入口處可能會(huì)出現(xiàn)攝影機(jī)視角快速跳動(dòng)的錯(cuò)誤。
修正關(guān)閉垂直同步選項(xiàng)可能會(huì)導(dǎo)致載入時(shí)間增加的錯(cuò)誤。
修正在使用 Logitech LED 鍵盤的組合鍵時(shí),按鍵綁定顯示燈號(hào)只有其中一個(gè)按鍵會(huì)正常運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修正在使用 Logitech LED 鍵盤時(shí),指定為使用"記分板"的按鍵不會(huì)發(fā)亮的錯(cuò)誤。
【其他】
修正了一項(xiàng)會(huì)導(dǎo)致玩家在購買白金點(diǎn)數(shù)之后無法連接服務(wù)器的錯(cuò)誤。
修正了一項(xiàng)在Xbox One平臺(tái)上完成在線安裝之后會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤。
修正了部分會(huì)導(dǎo)致圖像問題的外觀物品錯(cuò)誤。