260億小時!PS用戶每周游戲時長累計近5萬年
2017-06-06 16:09:00 來源:騰訊游戲

[摘要]索尼官方表示PSVR全球累計銷量已經(jīng)超過了100萬臺,而PlayStation Network上的用戶每周玩游戲的時間累加起來大約是260億小時,接近5萬年。

索尼公司近日表示,所有PlayStation玩家每周使用索尼的游戲主機(jī)玩游戲的時間累加起來有50000年這么長。

這個數(shù)字聽起來似乎相當(dāng)?shù)亓钊苏痼@,但是如果進(jìn)一步了解詳情,你就會發(fā)現(xiàn),其實沒有這么嚇人。根據(jù)索尼提供的數(shù)據(jù),PlayStation Network上的用戶每周玩游戲的時間累加起來大約是260億小時,折算下來大概是49467.3年。但是,如果將這么多的時間分?jǐn)偟剿髂崮壳八鶕碛械?000萬主機(jī)用戶身上,每個人每周平均使用游戲主機(jī)的時間也就大約7小時。

一周玩游戲7小時,這個數(shù)字聽起來就沒有之前那么嚇人了。不過當(dāng)索尼推出一款新游戲、新硬件或者是增強(qiáng)版的游戲主機(jī)時,就可以用這樣的數(shù)字來炫耀自己的玩家群體究竟有多么龐大。

這在某種程度上也能看出索尼為什么愿意在像PSVR頭戴式顯示器和PS4 Pro主機(jī)這樣的產(chǎn)品身上進(jìn)行嘗試。據(jù)索尼互動娛樂歐洲公司的總裁兼索尼互動娛樂全球銷售與市場總裁吉姆·萊恩(Jim Ryan)表示,這兩款新設(shè)備在去年秋季發(fā)售之后就一直處于一機(jī)難求的狀態(tài)。

“自從發(fā)售之后,PSVR就一直缺貨。直到上個月左右,才重新開始有貨供應(yīng),只要有可能,我們都會竭盡所能地讓工廠提高產(chǎn)量?!比R恩表示道,“和PSVR一樣,由于我們生產(chǎn)能力有限,PS4 Pro版的供應(yīng)也一直沒能滿足市場的需求。”

萊恩還表示,就連零售商也是最近才能增加這兩款硬件的供應(yīng)。

另外索尼方面拒絕對外公開PS4 Pro的具體銷售數(shù)據(jù),只表示說自去年11月發(fā)售以來,每賣出5臺PS4主機(jī),其中就有一臺是PS4 Pro。至于PSVR的銷量,索尼方面則透露這款VR頭顯自去年10月發(fā)售以來,全球累計銷量已經(jīng)超過了100萬臺。

(肖恩·萊登在紐約賣出了首臺PSVR)

索尼互動娛樂美國分部總裁兼首席執(zhí)行官肖恩·萊登(Shawn Layden)補充道PS4是索尼有史以來銷售速度最快的硬件設(shè)備,同時也可能是市面上銷售速度最快的主機(jī)。他表示龐大的安裝基數(shù)也對索尼通過主機(jī)提供的服務(wù)產(chǎn)生了巨大的影響。

萊登說,“Netflix在PS上很受歡迎,另外通過PlayStation Store售出的PS軟件數(shù)在全球排名第一。”

在全球6000萬的PS4用戶中,有接近一半(大概2640萬)的用戶每個月會花費10美元用于PS Plus訂閱服務(wù)。這些用戶以及他們對數(shù)字銷售持續(xù)上漲的認(rèn)可度也幫助PlayStation Network的銷售額同比增長47%。其中一個典型的例子是PS4獨占大作《地平線:黎明時分》,該作在今年2月底上市,截至4月30日,其全球累計銷量已經(jīng)超過340萬份,而其中的91.5萬份則是通過數(shù)字銷售實現(xiàn)的。

萊登說道,“人們再也不想離開沙發(fā)再開車出去購買游戲光盤了,他們在網(wǎng)上商店下載了數(shù)字版本就可以直接玩游戲了,何樂而不為?”

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