[摘要]該掌機(jī)于2016-17財(cái)年在全球的總銷量達(dá)727萬臺(tái),軟件銷量為5508萬份,硬件累計(jì)銷量已經(jīng)突破了6600萬臺(tái)。
就職于市場研究公司Niko Partners的游戲分析師丹尼爾·阿罕默德(Daniel Ahmad)經(jīng)常在其社交媒體上發(fā)布關(guān)于任天堂及其公司收入的數(shù)據(jù),他在最新的推文上發(fā)布了一張圖,圖片顯示了3DS占據(jù)了任天堂業(yè)務(wù)的一大半,而這也是為何任天堂會(huì)不遺余力支持3DS平臺(tái)發(fā)展的原因。
丹尼爾對比了任天堂2016-17財(cái)年與2015-16財(cái)年的收入數(shù)據(jù),展示了該公司各個(gè)平臺(tái)的業(yè)務(wù)占比,主機(jī)與掌機(jī)平臺(tái)(3DS、Switch與Wii U)包括了硬件、軟件和配件銷售數(shù)據(jù),其中3DS掌機(jī)平臺(tái)在2015-16財(cái)年占據(jù)了公司全部收入的47%,在2016-17財(cái)年增加到了51%。該掌機(jī)于2016-17財(cái)年在全球的總銷量達(dá)727萬臺(tái),軟件銷量為5508萬份,硬件累計(jì)銷量已經(jīng)突破了6600萬臺(tái)。
3DS是任天堂最初于2011年推出的第四代便攜式游戲機(jī),是任天堂DS的后續(xù)機(jī)種,簡體中文版3DS于2012年11月發(fā)行,自發(fā)售至今的全球累計(jì)銷量已經(jīng)超過了6600萬臺(tái)。此外,2017年3月3日全球同步發(fā)售的Switch主機(jī)相關(guān)收入在任天堂2016-17財(cái)年的收入中占比就達(dá)到了23%,累計(jì)銷量達(dá)274萬臺(tái)。