王者榮耀將推最嚴(yán)防沉迷措施 12歲以下每天限玩1小時
2017-07-03 14:27:00 來源:騰訊游戲

[摘要]在這一中國游戲行業(yè)有史以來最嚴(yán)格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基于游戲累計時長或單次時長對玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作,實現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。

限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護(hù)平臺、強化實名認(rèn)證體系——為保障未成年人健康成長,經(jīng)過將近一個月的調(diào)試和內(nèi)測,騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。

第一板斧:未成年人限制每天登陸時長

在這一中國游戲行業(yè)有史以來最嚴(yán)格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基于游戲累計時長或單次時長對玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作,實現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。

其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。

除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”功能,與現(xiàn)有的成長守護(hù)平臺雙管齊下,限制未成年人的非理性消費。

“《王者榮耀》上線以來,受到了廣大用戶的歡迎。與此同時,我們也關(guān)注到,如果青少年缺乏足夠的自制力、不合理分配游戲時間,也將影響他們的學(xué)習(xí)和生活,”《王者榮耀》開發(fā)團(tuán)隊有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“游戲本身是帶來快樂的,但過度游戲無論對自己還是家長,都不會帶來快樂,因此我們希望采用更加嚴(yán)格的措施?!?/P>

實際上,早在2007年,國家新聞出版總署就發(fā)布了《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,針對基于電腦上的客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲,規(guī)定通過游戲收益的控制來引導(dǎo)玩家自我節(jié)制。其具體規(guī)則為:3小時為未成年人的“健康”游戲時間,累計超過5小時即為"不健康"游戲時間,玩家的收益降為0。

“雖然目前國內(nèi)還沒有移動游戲防沉迷的明確規(guī)定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望通過明確限玩時間、強制下線的設(shè)置,來打消父母的憂慮,”該負(fù)責(zé)人表示。

第二板斧:綁定硬件設(shè)備實現(xiàn)一鍵禁玩

成長守護(hù)平臺(https://jiazhang.qq.com/)將再次迎來升級。今年2月,騰訊率先推出該平臺,協(xié)助家長對未成年人子女的游戲賬號進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。

騰訊有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,升級后的成長守護(hù)平臺將大幅降低操作門檻,家長只需要簡單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。

與此同時,平臺將增加硬件設(shè)備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登陸繞開家長監(jiān)護(hù)。從而實現(xiàn)家長對指定的小孩設(shè)備實施一鍵禁玩的操作。

據(jù)悉,該平臺目前已覆蓋騰訊超過200款游戲產(chǎn)品,其中也包括《王者榮耀》。截至目前,平臺上有效綁定賬號將近70萬個。

第三板斧:強化實名認(rèn)證體系

早在今年5月,騰訊已經(jīng)開始在旗下移動游戲中陸續(xù)推行實名認(rèn)證。沒有完成騰訊平臺實名注冊流程的帳號,將無法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。

《王者榮耀》開發(fā)團(tuán)隊表示,未來實名認(rèn)證系統(tǒng)將實行進(jìn)一步強化措施。

“未成年人健康上網(wǎng)是騰訊長期、重點的系統(tǒng)工程,我們將持續(xù)探索,與社會各界一起為青少年創(chuàng)造健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。”騰訊有關(guān)負(fù)責(zé)人強調(diào),“我們也呼吁家長抽出更多的時間陪伴孩子,讓他們感受更多成長的溫暖。”

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