上半年日本玩家最愛塞爾達(dá) 地平線也受熱捧
2017-07-11 12:45:00 來源:騰訊游戲

[摘要]“雖然《地平線:零之黎明》已經(jīng)很棒了,但是上半年最棒的還是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,絕對(duì)的神作?!?#8212;日本網(wǎng)友

近日,日本電視游戲媒體GameSpark發(fā)起了一次以“2017上半年你認(rèn)為最棒的游戲”為主題的調(diào)查。在收到的留言中,多數(shù)玩家認(rèn)為《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是上半年最棒的作品,該作重新定義了開放世界游戲,讓系列作的粉絲為之眼前一亮。

除了《荒野之息》之外,Guerrilla Games開發(fā)的新作《地平線:零之黎明》也以其獨(dú)特的世界觀牢牢抓住了玩家的心,該作全新DLC《冰凍荒野》也將于年內(nèi)上線。

此外,網(wǎng)友青睞的作品還有PS4獨(dú)占游戲《仁王》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,卡普空看家恐怖大作《生化危機(jī)7》等等。

以下是日本玩家對(duì)于此次調(diào)查發(fā)表的各種觀點(diǎn):

“最好的當(dāng)然屬《荒野之息》,完全超乎我期待?!?/P>

“《地平線:零之黎明》最好,很期待新DLC的上線?!?/P>

“大愛《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,玩過很多開放世界游戲,但是《荒野之息》各方面的品質(zhì)都非常高。對(duì)于本人來說會(huì)把有趣的游戲和厲害的游戲區(qū)分開,但這款游戲把兩方面都兼顧得很好?!?/P>

“上半年最愛的還是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,這款游戲基本上彌補(bǔ)了之前大部分開放世界游戲所做不到的部分,此外《仁王》、《尼爾》以及《黑暗之魂3》的新DLC也都不錯(cuò)。”

“我一直想要體驗(yàn)的游戲世界觀,就是《地平線:零之黎明》那樣。高畫質(zhì)下,精美的游戲角色和風(fēng)景,感覺已經(jīng)超出了PS4的極限,給我?guī)淼恼鸷澈艽??!?/P>

“上半年最好的我想是《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,游戲本身就很有趣,讓我意外的是,該作在海外也很熱銷?!?/P>

“應(yīng)該是《生化危機(jī)7》,該作整體的代入感很強(qiáng),游戲的流程也恰當(dāng)好處。我已經(jīng)對(duì)開放世界游戲有點(diǎn)膩了?!?/P>

“關(guān)于上半年的最佳游戲,要給《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》一票。我一般玩開放世界游戲大都半途而廢,能讓我玩得停不下來的也就這款作品了。說起來游戲難度其實(shí)不低,不過即便你對(duì)戰(zhàn)斗和解密不太擅長(zhǎng),最后仍舊能夠通關(guān),總之這是一款非常棒的作品?!?/P>

“雖然《地平線:零之黎明》已經(jīng)很棒了,但是上半年最棒的還是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,絕對(duì)的神作?!?/P>

“《地平線:零之黎明》的敵人種類如果增加一下,我想是可以玩一輩子的游戲?!?/P>

“《塞爾達(dá)傳說》系列開創(chuàng)了一個(gè)游戲類型的先河,而《荒野之息》又創(chuàng)造了全新的傳奇。游戲中如此美輪美奐的海爾拉世界,隨便溜達(dá)就能讓人興奮不已,這款作品可以說是游戲界的藝術(shù)品了?!?/P>

“上半年最佳肯定是《荒野之息》,它進(jìn)一步擴(kuò)展了開放世界游戲的范疇和內(nèi)涵。好久沒遇到如此棒的游戲啦?!?/P>

“我在迷惑,是選《地平線》還是《如龍6》,最后還是《地平線》吧。該作的世界觀太棒了?!?/P>

“《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是一款讓我不想通關(guān)的游戲,絕對(duì)上半年最佳。”

“《生化危機(jī)7》吧。作為一款恐怖游戲來說,該作游戲性相當(dāng)不錯(cuò)。劇情不長(zhǎng)不短,相比其他需要長(zhǎng)時(shí)間通關(guān)的游戲來說,整體流程剛剛好?!?/P>

“《仁王》、《地平線:零之黎明》都不錯(cuò)?!?/P>

“Guerrilla Games原本一直聚焦FPS領(lǐng)域,通過新作《地平線:零之黎明》涉足其他游戲類型,表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,給我印象特別深刻。”

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