[摘要]Niko Partners預(yù)測(cè)今年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)收入將達(dá)12.6億美元,其中移動(dòng)電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金總額將達(dá)950萬(wàn)美元,賽事直播收益將達(dá)6.25億美元。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司Niko Partners的最新報(bào)告,2017年中國(guó)的電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)至12.6億美元(約合人民幣85億)。
作為對(duì)比,另外一家研究公司Newzoo預(yù)計(jì)今年全球電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)6.96億美元,顯然因?yàn)榉治龇椒ú煌贸龅臄?shù)據(jù)也不一樣。不過,Niko Partners深耕中國(guó)和東南亞市場(chǎng),其數(shù)據(jù)顯得更有說服力。
該報(bào)告預(yù)計(jì)到今年年底中國(guó)將有超過2億的電競(jìng)粉絲,去年中國(guó)各項(xiàng)電競(jìng)賽事支付的總獎(jiǎng)金達(dá)5100萬(wàn)美元,今年將增至6400萬(wàn)美元。
今年的移動(dòng)電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金總額將達(dá)950萬(wàn)美元,而2016年則為250萬(wàn)美元,增長(zhǎng)近四倍之多。2016年的電競(jìng)賽事直播收益為4.76億美元,2017年將增至6.25億美元(約合人民幣42億)。
Niko Partners注意到:中國(guó)的職業(yè)電競(jìng)隊(duì)伍受到了國(guó)內(nèi)數(shù)百萬(wàn)玩家的瘋狂追捧。他們同時(shí)也是全球各項(xiàng)電競(jìng)大獎(jiǎng)賽的有力競(jìng)爭(zhēng)者。在2016年的全球電競(jìng)職業(yè)選手收入前十名中,有5位來(lái)自中國(guó)。
電競(jìng)?cè)丝诘脑黾右矌?lái)了網(wǎng)吧的復(fù)蘇,玩家可以在網(wǎng)吧中玩電競(jìng)游戲、參加比賽或者觀看中國(guó)頂尖電競(jìng)選手的在線直播。此外,社交媒體促進(jìn)了在線直播、贊助和廣告收入的增長(zhǎng),成為電競(jìng)發(fā)展的主要推動(dòng)力。
目前中國(guó)最受歡迎的電競(jìng)游戲包括《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》、《穿越火線》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《王者榮耀》。
值得一提的是,Niko Partners的報(bào)告并未將電競(jìng)游戲本身的收入統(tǒng)計(jì)進(jìn)去。