[摘要]預(yù)計,2017年,手機游戲收入將達到500億美元,但是,增長速度將降至14.5%。到2021年,手機游戲收入將達到800億美元。
強者愈強
預(yù)計,2017年,手機游戲收入將達到500億美元,但是,增長速度將降至14.5%。到2021年,手機游戲收入將達到800億美元。
MMO / MOBA游戲收入將低于手機游戲,而且隨著增長放緩,每年將分別貢獻300億美元收入。
崛起的分支
VR硬件市場規(guī)模仍比較小,到2021年收入約70億美元。
2021年,AR游戲軟件將貢獻70億美元收入,超過VR游戲(60億美元)。
今年,中國、日本和韓國占全球游戲收入的4/10;北美1/4;西歐占1/5。
游戲投資回升,過去12個月投資額超過28億美元, 2017年第二季度創(chuàng)新高。其中, AR / VR和游戲科技分別占總投資的1/3;手機游戲1/4。