[摘要]相比于另外兩款成功出海美國市場的中國制造《列王的紛爭》及《阿瓦隆之王》相比,Crusaders of Light為首月收入最高的作品,前景無量。
網(wǎng)易最新魔幻MMO手游作品《光明大陸》在國內(nèi)上線多月后,于今年7月13日向全球推出國際版Crusaders of Light,主要針對西方玩家。截止8月13日,Crusaders of Light美國玩家下載量及花銷居全球最高。Sensor Tower應(yīng)用商店情報平臺Store Intelligence的數(shù)據(jù)揭示,Crusaders of Light上線首月,在美國App Store及Google Play商店賺得約45.1萬美元的綜合收入。相比于另外兩款成功出海美國市場的中國制造《列王的紛爭》及《阿瓦隆之王》相比,Crusaders of Light為首月收入最高的作品,前景無量。
美國玩家熱捧,首月收入擊敗另兩款成功出海的中國手游
智明星通出品的《列王的紛爭》與趣加主打《阿瓦隆之王》為中國手游成功出海的典型佳作。據(jù)Sensor Tower最近推出的《2017年第二季度中國與全球手游及應(yīng)用經(jīng)濟一覽》報告,該兩部作品是上季度打入美國綜合收入前20強的唯一兩部中國制造。同時,美國均為這兩款作品目前為止綜合收入最高的玩家市場。
如上圖所示,《光明大陸》國際版Crusaders of Light在2017年7月13日至8月13日期間,來自美國的綜合收入超過了《列王的紛爭》及《阿瓦隆之王》上線后第一月在美國市場分別賺取的收益。2014年上線的《列王的紛爭》在美國的首月綜合收入近31.3萬美元,而去年七月出品的《阿瓦隆之王》第一月在美國賺取約20.4萬美元,均處在Crusaders of Light之后。
值得一提的是,Crusaders of Light和《阿瓦隆之王》iOS和安卓版均在同一日期上線,但《列王的紛爭》的兩個版本在美國市場盈利的起點日期不同。為公平比較,我們計算了其iOS和安卓版上線以后分別的首月收入,將兩個數(shù)據(jù)點加在一起,得到首月綜合收入。
最完整MMO手游,注重經(jīng)營玩家社區(qū),開拓國際市場力度大
《光明大陸》國際版根據(jù)歐美玩家的審美做出了畫風(fēng)和設(shè)計方面的調(diào)整。更值得一提的是,Crusaders of Light是網(wǎng)易將類似《魔獸世界》的PC類MMO成功移動化的首例,可以說是最完整的MMO手游作品。玩家可以建立大到40人的團隊,并參與40v40規(guī)模的對戰(zhàn)。這種組團規(guī)模在眾多MMO手游中還是前所未見的。
同時,網(wǎng)易尤其注重對玩家社區(qū)和群體的細心經(jīng)營。Crusaders of Light也不出所料。自7月13日上線開始,網(wǎng)易精心打造了第一項限時游戲內(nèi)競賽活動,用40萬美元的獎金和9月10日的截止日期來鼓勵玩家組建團隊,參與全球賽場的競爭。
出色的首月表現(xiàn)只是一個開始,但Crusaders of Light已經(jīng)顯示出巨大的潛力。在接下來的幾個月期間,我們會緊密跟蹤其在全美和全球的發(fā)展走勢。