[摘要]《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的首屆全球邀請賽近日在德國科隆舉行,據(jù)悉有數(shù)萬人通過諸如Twitch或者M(jìn)ixer這樣的網(wǎng)站觀看了《絕地求生:大逃殺》的科隆游戲展邀請賽
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的首屆全球邀請賽近日在德國科隆舉行,據(jù)悉有數(shù)萬人通過諸如Twitch或者M(jìn)ixer這樣的網(wǎng)站觀看了《絕地求生:大逃殺》的科隆游戲展邀請賽,而根據(jù)中國流媒體服務(wù)商PandaTV統(tǒng)計的數(shù)據(jù),這項賽事的觀眾數(shù)量達(dá)到了數(shù)百萬。有媒體試圖聯(lián)系Panda.tv證實數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,但是沒有成功。
不過,即便在中國觀看《絕地求生:大逃殺》賽事的觀眾沒有500萬人這么多,但至少在Twitch上的觀眾數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了數(shù)十萬。在第一天比賽臨近終了的時候,單單通過《絕地求生:大逃殺》官方頻道觀看直播的觀眾就有14萬人之多。開發(fā)商Bluehole第一次嘗試開發(fā)大逃殺類型的游戲,就賣出了800多萬份,而現(xiàn)在事實證明,《絕地求生:大逃殺》的電競內(nèi)容同樣受到玩家們的歡迎。
Bluehole還為其《絕地求生:大逃殺》邀請賽solo環(huán)節(jié)的首位冠軍頒發(fā)了一個金色的平底鍋獎杯作為獎勵,另外經(jīng)過一系列比賽獲勝的前三名也獲得了相應(yīng)的金銀銅平底鍋獎杯。這些獎杯全部參照游戲中可以擋子彈的平底鍋制作。
雖然有很多粉絲通過Twitch、Mixer等平臺觀看了《絕地求生:大逃殺》的賽事,但是據(jù)賽事的轉(zhuǎn)播方表示,這款作品目前進(jìn)入電子競技領(lǐng)域的時機(jī)尚不成熟,還有很多地方需要改進(jìn)。比如,第一場比賽共有71名選手參賽,但是轉(zhuǎn)播方的轉(zhuǎn)播鏡頭并不能照顧到所有的參賽者。比賽過程中出現(xiàn)了70次鏡頭可捕捉到的潛在擊殺,但是其中有57次都錯過了。
更不幸的是,在比賽只剩下三名幸存者的某個關(guān)鍵時刻,制作團(tuán)隊卻將鏡頭畫面切去了大地圖。沒有人看到比賽最后一擊的重要時刻,觀眾們只是簡單地在大地圖上看到代表一名玩家的頭像變成了骷髏。
雖然轉(zhuǎn)播方后來有播放鏡頭重播,但是畫面仍然是同樣的游戲鏡頭,而不是玩家錯過的直播鏡頭。轉(zhuǎn)播方在轉(zhuǎn)播技術(shù)上不僅需要向職業(yè)高爾夫球巡回賽學(xué)習(xí),開發(fā)商Bluehole也需要時間來改進(jìn)游戲內(nèi)的旁觀工具,這樣才能讓觀眾以及評論人員更好地跟上比賽的進(jìn)程。