2017年最后一波力度最大的游戲促銷活動--Steam冬季特賣即將進(jìn)入尾聲,日前第二屆Steam大獎也完成了正式的投票評選流程,所有大獎得主現(xiàn)已揭曉。備受關(guān)注的《絕地求生》獲得了“老媽的意大利面”獎,《火箭聯(lián)盟》獲得了“一切皆有可能”獎,《茶杯頭》則同時斬獲了“最佳原聲音軌”獎和“超乎想象”獎,也是唯一獲得兩個獎項的游戲作品。
“我的冒險我做主”獎(The “Choices Matter” Award):《巫師3:狂獵》
游戲的進(jìn)展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應(yīng)該是能提供給玩家許多控制權(quán)的游戲?;蛟S有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常說“嗯,我該在哪兒種蘿卜呢?”這三種情況都有一個共同之處:選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。
提名名單:
《巫師3:狂獵》
《神界:原罪2》
《奇異人生:暴風(fēng)前夕》
《行尸走肉:新邊界》
《羞辱2》
“老媽的意大利面”獎(The “Mom's Spaghetti” Award):《絕地求生》
有些游戲讓你興奮不已,有些游戲讓你舒心開懷。還有些游戲緊張刺激,讓你產(chǎn)生了生理反應(yīng),你會覺得兩腿發(fā)軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利面。
《絕地求生》
《逃生2》
《生化危機(jī)7》
《惡靈附身2》
《異形:隔離》
“愛的付出”獎(The “Labor of Love” Award):《星際戰(zhàn)甲》
此游戲推出已有一段時間。游戲團(tuán)隊早已過了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。
《軍團(tuán)要塞2》
《星際戰(zhàn)甲》
《泰坦之旅:不朽王座-十周年紀(jì)念版》
《流亡黯道》
《十字軍之王2》
“一切皆有可能”獎(The “Suspension of Disbelief”Award):《火箭聯(lián)盟》
坦白說,游戲可以有一些相當(dāng)荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是游戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個游戲:如果沒有上下文,游戲的關(guān)鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩游戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那么合情合理。
《黑道圣徒4》
《模擬山羊》
《南方公園:完整破碎》
《火箭聯(lián)盟》
《德軍總部2:新巨像》
“世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”獎(The “The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along” Award):《星露谷物語》
游戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對于很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什么 SASC 會選擇贊美一款沒有戰(zhàn)爭沒有沖突的游戲。
《星露谷物語》
《城市:天際線》
《史萊姆牧場》
《ABZU》
《去月球》
“我行我素”獎(The “No Apologies” Award):《巫師加強(qiáng)版》
這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的游戲。游戲有什么缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內(nèi)疚,開心就好。
《腐蝕》
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》
《哈尼炮》
《哥特王朝2黃金版》
《巫師加強(qiáng)版》
“無以言表”獎(The “Defies Description” Award):《蓋瑞模組》
這個游戲就像……嗯,實際上更類似于……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。
《蓋瑞模組》
《史丹利的寓言》
《小馬島》
《環(huán)繞走廊》(Antichamber)
《心跳心跳文學(xué)部》(Doki Doki Literature Club)
“發(fā)出屠殺號令,讓戰(zhàn)爭猛犬四出蹂躪”獎(The “Cry Havoc And Let Slip The Dogs of War” Award):《正當(dāng)防衛(wèi)3》
莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的游戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂制造者,沒人會告訴你怎么做。
《正當(dāng)防衛(wèi)3》
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》
《武裝原型》(Broforce)
《紅色派系:游擊戰(zhàn)》
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》
“魂縈夢牽”獎(The “Haunts My Dreams” Award):《反恐精英:全球攻勢》
這個獎項名稱有點(diǎn)詞不達(dá)意,因為這個游戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個游戲會讓你心甘情愿為它付出時間。
《反恐精英:全球攻勢》
《Dota2》
《黑暗之魂3》
《異星工廠》(Factorio)
《文明6》
“維特魯威的靈魂”獎(The “Soul of Vitruvius” Award):《古墓麗影:崛起》
維特魯威人是達(dá)芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望贊美一款游戲,里面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農(nóng)產(chǎn)品。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
《古墓麗影:崛起》
《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》
《我是面包》
《獵天使魔女》
“厲害了,我的哥!2.0 版”獎(The “Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0” Award):《惡靈附身2》
評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予游戲中的“恐懼拉斯維加斯”。
《火線邁阿密》
《露娜》
《環(huán)繞走廊》
《CPU入侵者》
《惡靈附身2》
“最佳原聲音軌”獎(The “Best Soundtrack” Award):《茶杯頭》
沒什么比音樂更能為一款游戲錦上添花。恰到好處的音樂能從各方面營造游戲風(fēng)格——不論是單純的探索還是終級 Boss 大戰(zhàn)。獲得此獎項的原聲音軌能完美詮釋游戲精髓,輕松使玩家沉浸于游戲世界中。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
《節(jié)奏地牢》
《傳說之下》
《茶杯頭》
《晶體管》
“超乎想象”獎(The “Even Better Than I Expected” Award):《茶杯頭》
這些我們都經(jīng)歷過。某個游戲讓你激動無比,于是你趕緊預(yù)訂,然后焦急地等待下載。終于可以玩游戲了?,F(xiàn)在感覺怎么樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個老司機(jī)都驚呆了。游戲酷斃了。”那么你找到了這個獎項的最佳候選游戲。
《刺客信條:起源》
《茶杯頭》
《使命召喚14:二戰(zhàn)》
《空洞騎士》
《索尼克:狂歡》